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网页游戏WEBGAME lords war and money 新手请看19到21楼
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楼主 |
发表于 13-3-2009 09:58 PM
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打完后,你的troops ready需要时间恢复到100%时才可以再打,还有地图上的怪会在40到60分钟之内再出现。在这等的时间去打工吧。
点map,看下面的图,steel work, wage 190.还有后面有指向右手边的小箭头。小箭头意识那间厂有空缺,wage是工钱。点击steel work.

点steel work,把看到的code打进空格再点entroll就可以了。
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发表于 13-3-2009 10:28 PM
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LZ你玩几久了? |
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楼主 |
发表于 14-3-2009 05:59 PM
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楼主 |
发表于 14-3-2009 06:14 PM
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我一有时间还会向大家说明没个种族的优点和落点。
还有我开了个小公会,有兴趣加入的告诉我  |
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发表于 14-3-2009 09:27 PM
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楼主 |
发表于 14-3-2009 09:40 PM
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发表于 14-3-2009 10:25 PM
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发表于 16-3-2009 07:12 PM
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我刚开始玩,但是很多不懂。lvl 2 了。
还有人玩吗??有人能教吗?? |
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楼主 |
发表于 16-3-2009 11:23 PM
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原帖由 black123 于 14-3-2009 10:25 PM 发表
没玩了
好快
原帖由 jesry 于 16-3-2009 07:12 PM 发表 
我刚开始玩,但是很多不懂。lvl 2 了。
还有人玩吗??有人能教吗??
你有生么不懂的吗? |
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发表于 17-3-2009 10:20 AM
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原帖由 新二松 于 16-3-2009 11:23 PM 发表 
你有生么不懂的吗?
很多还不懂。可以加我好友吗??id jesry
Knight: 0 (0.00) +20.0
Necromancer: 0 (0.00) +20.0
Wizard: 0 (0.00) +20.0
Elf: 0 (0.00) +20.0
Barbarian: 0 (0.00) +20.0
Dark elf: 0 (0.00) +20.0
Demon: 0 (19.87) +0.1
Hunters' guild: 1 (21.00) +39.0
Laborers' guild: 0 (13) +77
Gamblers' guild: 0 (0) +10
Thieves' guild: 0 (0)
Mercenaries' guild: 0 (0) +50
Smiths' guild: 0 (0.00) +30.0
Enchanters' guild: 0 (0) +104 (+)
这个代表什么?? |
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发表于 17-3-2009 10:27 AM
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还有,duels 和 group battles 有什么不同,我是说拿exp sp 方面。 |
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发表于 17-3-2009 12:19 PM
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原帖由 jesry 于 17-3-2009 10:20 AM 发表
很多还不懂。可以加我好友吗??id jesry
Knight: 0 (0.00) +20.0
Necromancer: 0 (0.00) +20.0
Wizard: 0 (0.00) +20.0
Elf: 0 (0.00) +20.0
Barbarian: 0 (0.00) +20.0
Dark elf: 0 (0.00) +20.0
Demon: 0 (19.87) +0.1
Hunters' guild: 1 (21.00) +39.0
Laborers' guild: 0 (13) +77
Gamblers' guild: 0 (0) +10
Thieves' guild: 0 (0)
Mercenaries' guild: 0 (0) +50
Smiths' guild: 0 (0.00) +30.0
Enchanters' guild: 0 (0) +104 (+)
你好!!!
以上这些都是代表着你的种族等级和技能。
你可到19-21楼哪儿去了解了解。
原帖由 jesry 于 17-3-2009 10:27 AM 发表
还有,duels 和 group battles 有什么不同,我是说拿exp sp 方面。
Group的exp 和Skill point 是比较高的,但也是你在哪场战斗的表现而定的。
duel的exp 和 Skill point 低一些,但胜在简单快速。 |
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发表于 17-3-2009 02:56 PM
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请问 LZ 这是哪里的游戏?  |
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发表于 17-3-2009 09:28 PM
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国际性的,什么国家都有。
但是英文很难明白,游戏有点复查。
现在3级了,还会在玩看看 |
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楼主 |
发表于 18-3-2009 01:20 AM
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发表于 18-3-2009 01:27 AM
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楼主 |
发表于 18-3-2009 01:29 AM
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每个种族的特点:
Knight :
7种种族中,以Knight的防卫力最强。但initiative就底了点。
前期有弓箭手,好好利用可在1,2等级时在duel得胜。但要小心,如果有敌人的兵靠近你的弓箭手,酱就不能射箭了,只能有短刀。建议把弓箭手放在角落,再用1+1+1 farmer把弓箭手围起来。
等级3时,可以带高防卫力的Swordmen,还有他的rage(自己的兵死是会加攻击力),large sheild (减少50%range damage) 和 stun (有机会stun敌人并不回还手打回你)是很头痛的对手。
还有在castle建Training chambers,当你的Knight lv up 时可以增加你的兵。
等级5时可以带griffins,griffins有unlimited retalation,无论敌人攻击你多少次,它都会还手打回。再配合talent encort (cast 1次在你选的兵,当那堆兵被近身攻击时,你的hero会支援你的兵)是很多近身攻击兵的至命伤。如果你encort的兵死亡,你可以encort别的兵,但在最多只可以encort一堆兵。
官方讨论:
http://www.lordswm.com/forum_messages.php?tid=10541
talent 表:
http://www.lordswm.com/skillwheel_demo.php?f=1
[ 本帖最后由 新二松 于 27-3-2009 02:05 AM 编辑 ] |
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发表于 18-3-2009 01:29 AM
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Necromancer:
不死系, 最大的特点就是等级一开始就可以raise阵亡的士兵。
等级1和2有skeleton和zombies这两兵,skeleton在等级5时可以升级成弓箭手,成为弓箭手前作用不大。主要用来拿retalation (看7楼)再用zombies来攻击。
等级3时可以带ghost, ghost是让necromancer玩家有爱又恨的兵。他的特点是敌人的攻击有50%会miss。 如果连续两次miss的话,第三次100%会被打中。但他的命(HP)少了点,所以被打中会很伤。
等级五时,可以升级skeleton-->skeleton bowmen 和带vampire。这时玩法有点变了。
skeleton bowmen不再是近身攻击了。而是在后方射箭。
而vampire的drain life(吸血,50%敌人受到的伤害会被吸收)加no retalation的能力,就算不用raise,也很难杀死他。
还有,当necromamcer的等级上升时,可以带的skeleton也会跟着增加。
看http://www.lordswm.com/help.php?section=38
http://www.lordswm.com/forum_messages.php?tid=15867
[ 本帖最后由 新二松 于 27-3-2009 02:07 AM 编辑 ] |
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发表于 18-3-2009 01:30 AM
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Wizard : 
魔法师是最花钱的种族,没钱的魔法师很弱。
魔法师的兵本身很弱,所以他们需要迷你装备,但是迷你装备很贵。
早期的法师mana太少,要靠兵来打;但中期的魔法师都是靠hero来打的。后期可以选以兵为主或以hero为主。
魔法师在接merc guild quest 和打怪都有优点。看下面的程式。
-in case of direct damaging spells, [final damage]=[normal damage]*(2+[faction skill level])/2
-in case of area of effect damaging spells, [final damage]=[normal damage]*([spell area]+[faction skill level])/[spell area].
[ 本帖最后由 新二松 于 27-3-2009 02:32 AM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 18-3-2009 01:31 AM
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Elf 精灵 : 
精灵的兵前期很弱和命低,但他们的特点就是initiative高和打怪好。
Initiative高的兵可以在战场上先发制人。
等级1和2时精灵很弱。如果和玩家1vs1对打,对上黑暗精灵比较有胜算。对上其他就有点难度了。
Faeries虽然有No retalation的能力,但它的命和攻击力太低,很容易就被杀死。
Forest keeper 的攻击力较好,但输在命短,也很容易被杀。
到了等级3时,一定要在castle建Avenger's guild这建筑。它是精灵强的原因。
在Avenger's guild里,除了精灵的兵,你可以选每个种族的一种兵成为你的favoured enermy。
当你打被选中的兵时,有机会会做出critical hit,也就是200%的攻击力。
精灵的等级越高,打出critical hit的%也越高。
它的程式 :5% + 4%*(精灵等级)。如果你精灵等级3,那么有5%+4%*(3)=17%。
还有你在地图上所打的怪都自动列为favoured enermy,除了精灵的兵。
等级三的精灵可以带elven bowmen,同样的是命短的兵,但他们又2连射的能力,也提高了critical hit的机会,在群战中通常被敌人视为先杀的对象。
等级5时,记得把Faeries升级成sprite。Sprites在打怪方面有很大的用处。
高Initiative和no retalation可以让它们对上低Initiative的怪时,打了跑,打了跑。
重复的可以杀死很多低Initiative的怪。
还有他们在等级6和以后当thief有很大的帮助。
等级5的精灵也可以带druids,他们可以在战场上提升友军的防卫力或用闪电攻击敌人。
而闪电攻击是不死系里的ghost的最怕,因为它是100%命中的。
[ 本帖最后由 新二松 于 29-3-2009 02:31 AM 编辑 ] |
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