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楼主: BrotherLuc

[PS3/X360]Final Fantasy XIII 集中讨论区 (本区已爆-请到II区继续交流)

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发表于 28-7-2008 05:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 28-7-2008 04:59 PM 发表


嗯,其實每個人玩游戲有不同的要求。
有人喜歡注重畫面,有人喜歡注重系統,無可厚非,也沒什麼對不對。
基本FF 現在的定位,會以畫面為優先,始終那是可以展現SQUARESOFT 的實力。
再來的劇情和系統走向,其 ...


那天公布了少少战斗系统,是每个人物在战斗中都可以控制,在地图上是可以看到敌人。

我觉得可能会是FFX + 少少FFXII的战斗系统。例如,A,B和C在战斗中。时间到A发动攻击的时候,我们就可以也控制A来战斗,而论到B或C的时候,我们就可以控制B或C来战斗。

也可能可以选择避开在地图上看到的敌人,如果避不开就会开始战斗了。

不过,我本身比较以前踩地雷的系统。希望有回以前的上天下海,到異世界的那種體驗。
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发表于 28-7-2008 05:24 PM | 显示全部楼层

回复 361# 郭富城的仇人 的帖子

我比较期待可以两个players一起玩的,像FF9那样
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发表于 28-7-2008 05:45 PM | 显示全部楼层

回复 361# 郭富城的仇人 的帖子

我也是喜欢以前的踩地雷系统,XII的系统是新鲜,不过好像没什么味道了.. 故事方面如果像以前那种城堡+飞空艇+未来世界(gunblade )+异世界的话,一定很完美吧我想...

XIII也是属于长篇的的一集吗?想VII酱(AC+BC+CC),我在wiki看到,XIII系列好像有个名字叫Fabula Nova Crystalis,是吗?
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发表于 28-7-2008 05:50 PM | 显示全部楼层
FFXIII繼承FFXII的即時戰鬥系統是明智的選擇.

[ 本帖最后由 aeglos 于 28-7-2008 05:54 PM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 06:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 aeglos 于 28-7-2008 05:50 PM 发表
FFXIII繼承FFXII的即時戰鬥系統是明智的選擇.


我也是喜欢这样, 但最好还可以在非战斗时,都能叫出GF 来。 好像那个把 GF 变成 摩托车那样满赞的

不懂有没有得变成飞机。

[ 本帖最后由 没有人在 于 28-7-2008 06:54 PM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 06:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 28-7-2008 06:42 PM 发表


我也是喜欢这样, 但最好还可以在非战斗时,都能叫出GF 来。 好像那个把 GF 变成 摩托车那样满赞的

不懂有没有得变成飞机。


Bahamut應該可以變成飛機, 而且是轟炸機

[ 本帖最后由 aeglos 于 28-7-2008 07:00 PM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 07:04 PM | 显示全部楼层

回复 365# 没有人在 的帖子

那个变摩托车得是Shiva吗?她的脸一黑一白的
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发表于 28-7-2008 07:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 28-7-2008 04:09 PM 发表


請指出對方挑釁的字眼?
以兩方都質疑對方的電腦知識程度,
你的語氣方面就明顯重了  -->你以为你读电脑的就很厉害啊? 电脑的东西只有你一人懂阿?
如果你認為對方說你不懂電腦,你可以展示你的電腦知識來折服 ...

恩,兄弟说得对
====================================================================================


说实在,以前的话(劝了还不停在吵的,绕圈子吵的,酸的,离题的),如果不是删贴的就是关闭整个帖子,让大家冷静思考下才重新开回,因为那样子情况已经严重违反版规,别说没什么道理来这样处理了。
现在的话,看了双方的争论,一笑置之,因为大部份都是认识的兄弟,仔细的看,各有各说法,也不能说哪个对或错,所以让他们自己停好了,还不停的,再来吵下的,就真的出上面的处理措施了,懒得说那么多 。那么多年,看化了,要吵都吵个够,到时我们依照版规处理就是....不过离题的,就真的没必要了,好好的ff13帖子,,,,,

谢谢努力把主题带回来讨论的朋友,不管谁之前对错,现在ok就好,也不想去追究这事情。谢谢大家


===================================================================================

回正题,ff12的那种战斗系统我老是不习惯....所以也便成了我其中一个没办法玩下去的原因。
我比较喜欢ff传统那类系统。
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发表于 28-7-2008 07:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 aeglos 于 28-7-2008 06:57 PM 发表


Bahamut應該可以變成飛機, 而且是轟炸機


你要把 FF13 变成打战的GAME 吗!!   轟炸機 很强

原帖由 谜之人 于 28-7-2008 07:04 PM 发表
那个变摩托车得是Shiva吗?她的脸一黑一白的


对,是shiva

原帖由 Osis03 于 28-7-2008 07:23 PM 发表
回正题,ff12的那种战斗系统我老是不习惯....所以也便成了我其中一个没办法玩下去的原因。
我比较喜欢ff传统那类系统。


老大其实传统那类系统不是不好, 只是玩多了, 想试试看新的。

最好是 FF12 加些新的东西就好。

另外,我希望可以加上这个:FF8 那种不用练等级的。 因为那样的话, 最后的大王如果练到最高LV才去打,应该很爽

========================================================================

[ 本帖最后由 没有人在 于 28-7-2008 07:45 PM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 09:16 PM | 显示全部楼层
其实FF系列不是在13才跨平台。。

FF11早就有Xbox360,PS2和电脑版了
如果你们不认为FF11是正统FF我也无话可说。。
如你们有玩过就知FF11的故事性,内容,玩法都会强过所有的FF系列。。
身为一个收费的FF网上游戏... 让很多自认是FF迷都不能尝试或接触这款FF..

FF是其中一款最强RPG.. 应该没人反对吧。。
早期在任机里的FF已是一个春天了。
1997年索机又把FF带来了另一个春天

FF13现在跨平台了。。惹来很多在索机才开始玩FF的人不满。。更好笑的是有人为了它而自杀

其实现在FF13还有很多不明朗的事没公布。。
虽然说日版里只有PS3里才有。。但不否认来日SE会公布360日版。

360部分游戏是有区域限制。。 如果FF13只出美欧版。。有可能亚版主机不能玩FF13
暂时SE的第一款360游戏Project Sylpheed: Arc of Deception美欧版是没有区域限制。。
不知SE是否会为了保障PS3的FF13在亚洲里的销量而在360里加锁。。

从日本出名论坛2CH有个自称是SE里的员工
在STAR OCEAN 4 和 LAST REMNANT发布最新消息前
这人已说过STAR OCEAN 4 会是360独占和LAST REMNANT会是360先推出等等。。

当FF13跨平台过后。。这人又站出来说了一部分内容
之所以FF会跨平台。。原应是
1)M$已帮SE付了 SE和SONY FF13独占的毁约费。。
2)如果STAR OCEAN 4能全球卖过100万张。。不排除会让FF13给360独占

以上是正是假。。现在只有M$,SE,SONY才知。。

老实讲。。如果FF13里还用大量CG来表现过场画面。。我认为SE是正在退步。。以现时的机能来说用即时计算画面已可以代替开发高昂的CG...
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发表于 28-7-2008 09:46 PM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 28-7-2008 07:39 PM 发表


你要把 FF13 变成打战的GAME 吗!!   轟炸機 很强



对,是shiva



老大其实传统那类系统不是不好, 只是玩多了, 想试试看新的。

最好是 FF12 加些新的东西就好。

另外,我希望可以加上这 ...

感觉现今的游戏类型蛮混杂的,虽然说是rpg,但可能在系统上加入了其它游戏类型(现在最流行的fps类型),因此就会有不同体验了,不然就会单调了点,感觉现在的玩家就一种类型玩法应该难满足了,放心吧
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发表于 28-7-2008 10:08 PM | 显示全部楼层
酱快就熄火了

回某一楼
Fabula Nova Crystalis是SE的主题。你看了wiki应该就知道……FFXIII & FFXIII Versus 是围绕着这个主题而作的。但是,不同的版本,不同的故事,角色扮演也不同。理论上说,两个游戏时没有关联。

It looks like me, sounds like me, but definitely not me....
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发表于 28-7-2008 10:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 faiko 于 28-7-2008 10:08 PM 发表
It looks like me, sounds like me, but definitely not me....




林甘大爷都跑出来了......

其实FF系列发展至今, 基本上套上其他名字来卖也已经是独立的故事
纯粹就是卖FF的名气而已, 我很期待FF13可以像九代一样带回给我原始FF的感觉
不过从公布的Video来看的话, 似乎和我的期望有些距离......

比起目前很少情报的FF13, 我更期待SE的Star Ocean 4....
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发表于 29-7-2008 08:53 AM | 显示全部楼层
哇,没想到这里也会因为PS3和XBox360机能而差点引起一发不可收拾的“喷战”!就像A9论坛那样。。。
可见FFXIII的垮台还是具有一定的影响力的。。。
老实说我个人听到这个消息时也是很震撼,心里也是有点不平衡,怎么Square Enix说话不算数,对为了FFXIII而买PS3的玩家实在是。。。但想深一点,这个决定对PS3玩家本身实在是没什么影响,因为又不是说PS3就没有推出了,而只是让更多的玩家可以享受到这一款游戏而已,Square Enix能够赚更多钱,然后做更多好素质的游戏给我们玩家,何乐而不为呢?
说真的PS3玩家实在是没有失去什么,而且我相信PS3也不至FFXIII一款游戏值得买而已吧?共勉之。
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发表于 29-7-2008 09:00 AM | 显示全部楼层
原帖由 aeglos 于 28-7-2008 05:50 PM 发表
FFXIII繼承FFXII的即時戰鬥系統是明智的選擇.


SE仍未正式公布FFXIII的战斗系统,请不要乱说!

不过,你有这种想法,足以证明你不算是接触太多FF和RPG的玩家。

大部分FF迷玩了FFXII,都不太喜欢其战斗系统,因为失了RPG的特色,比较像Action RPG。
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发表于 29-7-2008 09:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 lsn 于 28-7-2008 10:15 PM 发表




林甘大爷都跑出来了......

其实FF系列发展至今, 基本上套上其他名字来卖也已经是独立的故事
纯粹就是卖FF的名气而已, 我很期待FF13可以像九代一样带回给我原始FF的感觉
不过从公布的Video来看的话 ...


我也很希望将来的FF,最少会有一集回归原点。

当年PS的FF系列,回归原点的FF9,其评价比起Show off CG的FF8来得高。

PS2的FF系列,最重FF味道的FFXI,也是FF迷的最爱。
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发表于 29-7-2008 09:16 AM | 显示全部楼层
管它什么跨不跨平台我是来看热闹罢了

PS3/X360各个机能有自己的优缺点。这样子比较就像拿番薯和米饭比较……你说呢。青菜萝卜各有喜好。不过,我最爱看热闹

不过,我可以确实告诉你。x360在学术上是没啥用处 因为ps3的vector processing可以远远的抛离它。但是,此技术在game dev上,是没啥多大用处 并且,再好的game也不会到达这两个console的peak performance。
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发表于 29-7-2008 09:25 AM | 显示全部楼层
最好是不要采用Crysis Core的战斗系统就好,连升级也要靠运气.
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发表于 29-7-2008 09:39 AM | 显示全部楼层
我觉得crisis core的系统有耳目一新的感觉
至少比ff12好……但升级系统就有点
可以掺掺就好 有时候慢慢升级也是很显的
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发表于 29-7-2008 09:50 AM | 显示全部楼层
原帖由 郭富城的仇人 于 28-7-2008 02:04 PM 发表

其实当年Squaresoft并没有正式公布过N64版FFVII的游戏画面。

当年,在N64的发表会,Squaresoft是特意用N64的机能来重做FFVI的其中一段游戏画面。其主要用意是想显示N64的机能,而并非大家讲的N64版FFVII。情形就如当日的PS3的发表会上,Square Enix也用了PS3的机能重做FFVII的开场游戏画面,目的也是想显示PS3的机能。

至于Squaresoft公布PS版的FFVII和任天堂的恩怨,主要原因是因为N64的盒带容量和Bahamut lagoon事件。

FFVII原本是用Sony和任天堂的合作的SFC CD Rom - Playstation来开发。但因为Sony和任天堂的合作计划因某些不愉快事件而取消,所以间接令到已开发了FFVII一半的Squaresoft很头痛。再加上任天堂坚持N64要用成本高和容量少的盒带作媒体,而间接令到Squaresoft开始想出走任天堂了。

大家还记得Arc The Lad这个游戏吗?其实Squaresoft是有份协助SCE开发这个游戏。当年,公认霸道的任天堂看到这件事之后,当然很不服气,而给了Squaresoft一个很大的教训。

在SFC的年代,所有游戏都是任天堂发行。Squaresoft本来对Bahamut Lagoon这个游戏的销量是满有信心,所以才出货高达一百万。

按照以往游戏的发行方式,任天堂应该是每次只发货十万。但任天堂为了向Squaresoft报复Arc The Lad的事件,竟然一次过将百万货发出到市场。由于货量比预期多出很多,所以很多商家被逼割价出售这个游戏。有些商家甚至割价几千yen才能买出。任天堂本身很聪明,因为一早就收了应有的钱,而剩下亏的钱就由Squaresoft来承担。

Bahamut Lagoon事件爆发令到Squaresoft血本无归,使到Squaresoft与任天堂反目,而投向开发简易和成本最低的PS。当时SCE也肯为FFVII包销三百万,而Squaresoft也顺利成章宣布PS版的FFVII。家用游戏机的改朝换代也因FFVII而发生了。

但这令到不少任天堂fans不满,一直痛恨Squaresoft,而骂Squaresoft是叛徒和死狗。

今天,Square Enix好像开始要脱离SCE了。但即使是Square Enix向钱看而出game给XB360,但我们也不应该像任天堂fans去讲XB360什么不好的东西,Square Enix是叛徒等等,因为这是非常幼稚。

其实不要讲叛徒啦~
做生意,就是要赚钱。 难道做义工咩~
他们觉得怎样可以赚多钱,就去哪里咯。
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