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【PS4/PS5/XBOX 1/XBSX/PC】Devil May Cry 5 鬼泣5
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发表于 22-3-2019 10:38 AM
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Kworlds 发表于 22-3-2019 10:07 AM
DT Gauge 罢了
Sin 不使用 DT Gauge 所以只能吸收 DT 一直变身
普通变身像是Dante 和 Nero 普通形态可以一直维持
还有V的附加和石头人可以一直增强一直在身边不会消失
但是喔 V 在 HOH HAH 难度算是很难 因 ...
用V的话可能我连 DMD也没有信心过得到。。那三只不受控制够力麻烦。。现在我都是用auto的让他们自己去玩吧。。。
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发表于 22-3-2019 11:37 AM
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宠物也得闪的, double jump 把鸡叫回来,豹应该是r1 + x 叫回 |
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发表于 22-3-2019 12:52 PM
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原来可以叫回来哦
现在你说我才知道
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发表于 22-3-2019 01:05 PM
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你别忘了白金需要每个任务都S评分..你一直用枪..分数怎么会高?
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发表于 22-3-2019 01:08 PM
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HOH 可以用枪
S 级 HOH 难度不算在内所以可以无视(HOH 随便肯定 S 级)
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发表于 22-3-2019 01:15 PM
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Heaven or hell 基本上都是一击必杀的,就算是boss战也是一样,所以用刀用枪评价都是一样的。
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发表于 29-3-2019 01:17 PM
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发表于 29-3-2019 02:32 PM
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没有用过哦
抱歉
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发表于 29-3-2019 03:11 PM
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发表于 31-3-2019 01:09 AM
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本帖最后由 kitkatlow 于 1-4-2019 09:21 AM 编辑
就是用刀打出刀气吗?
这个很简单啊。。。。比较起其他的连技。。。
我打三头狗跟老哥最爱用。
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发表于 1-4-2019 08:17 AM
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本帖最后由 diotung 于 1-4-2019 08:24 AM 编辑
有,我终于掌握到出招的时机了,因为这次是要先按后再按前,一不小心就会变成往前冲或往上砍。。
但是这招以前第四代比较容易出,我也很喜欢用来打boss战。
不过你打老哥用这招能打到他吗?我都是跟老哥玩近身战了,后半段老哥魔化的时候基本上就不能慢慢跟他磨了。。。。
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发表于 1-4-2019 09:23 AM
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老哥在凝聚力量的时候有几秒是站着任打的,但不能靠近否则数秒后就会中招。
然后老哥也很有型,很多时候冲过来出招后都会很有型站着不动背对着你。你应该记得吧。
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发表于 1-4-2019 12:03 PM
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本帖最后由 diotung 于 1-4-2019 12:06 PM 编辑
他每次凝聚力量的时候我就很害怕闪避时机捉不准,所以都保持距离。我宁愿选择用火箭炮追他。
每次他背对我就是我近身武器+魔具的连环凌虐侍候了,哈哈哈,怎么可能不记得。
还有他在附近连环砍杀的时候,最后对空下来的时刻我也没有在客气了。。 。。
不过老哥的空间砍杀真的是个麻烦,而且伤害蛮大。。。
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发表于 1-4-2019 01:23 PM
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发表于 1-4-2019 04:05 PM
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谁开始挑战bloody palace 了?? 101层而已 |
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发表于 2-4-2019 02:45 PM
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capcom 向来不重视做 神作,但却做出很多 爽作。 让你开开心心爽爽度过十多个小时,还有很高的重玩价值。
有人抱怨故事剧情简单,其实capcom 游戏向来如此。要游戏深度就去玩 nier,要剧情有剧情,要深度有深度,只是玩的时候心里感受很纠结,再出色的打斗我都不会有爽的感觉。
同类型动作神作,我心目中只有一个: 战神。无与伦比。
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发表于 2-4-2019 08:18 PM
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发表于 2-4-2019 10:56 PM
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本帖最后由 kitkatlow 于 3-4-2019 12:58 AM 编辑
没,魂系列,没动作,攻击来来去去就几个招式,你五个手指能算完。
你试试能不能用你一家大小所有人的手指脚趾算完 DMC 的招式?
dante 多个武器,四个模式,三种状态,你打出的combo 可以说是几百上千种模式。
nero 多个手腕,加上恶魔之手跟入魔状态,同样也配打出一百几十种不同的玩法。
魂系列,是游戏难度高,出招容易,打boss 难。
DMC 系列,是出招难,打boss 容易。打boss 不难,你要combo 一大串连招打boss,才难。
同样的道理也运用在战神上。
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发表于 3-4-2019 01:44 AM
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发表于 3-4-2019 01:48 AM
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比不上 dante,但配合各种祭石,配件,箭,可以有上百种不同等连招打法,绝对不少于 nero。
魂系列,毫无连招可言。
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