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楼主: BrotherLuc

[PS3/X360]Final Fantasy XIII 集中讨论区 (本区已爆-请到II区继续交流)

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发表于 27-7-2008 09:43 PM | 显示全部楼层
恩....要离题了

请大家回到正题继续哈啦就是了。多谢合作和体谅
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发表于 27-7-2008 10:05 PM | 显示全部楼层
發表過程

    * 「太空戰士XIII」 於03年開始構想,與「王國之心 II」企劃同時進行。
    * 原本開發在 PS2 ,但因 DVD 容量不足和 PS3 強大的渲染能力決定由 PS2 改為 PS3。 放棄之前所做的遊戲程式,而前作「XII」的大幅度延期也是這個原因。
    * 2005年5月SCE發表PS3基本資料,史克威爾·艾尼克斯亦發表「VII」的測試片頭動畫。這段映像是為了初步接觸PS3的性能,亦被認為「FFXIII」開發的契機。
    * 為了PS3基本程序庫而組成一隊專業的技術隊伍,以「FFXIII」為基本,由「太空戰士X」製作人員負責獨自開發「White Engine」。
    * 於2005年9月SCE正式發表了PS3正在開發遊戲標題名單(PDF)上有「太空戰士系列」,但還未公佈系列名稱。
    * 於2008年7月15日正式發表Xbox360版(只於歐美發售)及PS3版於日本獨佔。

刚刚在维基上看到,意思是PS3版只有日版?(海外PS3玩家只能买日版而没有英文版?)
还是日版只有PS3版?(意思是PS3还是会有英文版?)
日本人有个习惯就是把一流的好料留给日本人,二三流的才卖去海外

另外...
Development
The current games in development within Fabula Nova Crystallis are:

    * Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)
    * Final Fantasy Agito XIII (Mobile Phone)
    * Final Fantasy Versus XIII (PS3)

还有一个FF Versus XIII还是PS3独占的
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发表于 27-7-2008 10:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 新力爱力新 于 27-7-2008 10:05 PM 发表

刚刚在维基上看到,意思是PS3版只有日版?(海外PS3玩家只能买日版而没有英文版?)
还是日版只有PS3版?(意思是PS3还是会有英文版?)
日本人有个习惯就是把一流的好料留给日本人,二三流的才卖去海外

另 ...


PS3有英文版與日文版....... XO只有歐美版.

是因為XO在日本市場很小, 所以XO不可能出FF XIII 日本版.

原帖由 没有人在 于 27-7-2008 09:18 PM 发表

不懂这次的FF13会有多少 以前出现过的 GF 出现。


看Trailer , Shiva 可以當摩多來駕駛......

原帖由 Osis03 于 27-7-2008 09:43 PM 发表
恩....要离题了

请大家回到正题继续哈啦就是了。多谢合作和体谅


版主辛苦了, 多謝你.

請大家原諒小弟誤用Fanboyism字眼, 如有得罪, 還請多多包涵.........

[ 本帖最后由 aeglos 于 27-7-2008 10:28 PM 编辑 ]
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发表于 27-7-2008 11:32 PM | 显示全部楼层
没有人在:
怎么说我没看过MSG4呢? 世界上只有你一人有PS3吗?
再说你不觉得MSG4颜色单调吗?? 为什么呢??
小岛说过 MGS4 只发挥了 PS3 大概 50% 的机能?? 哈哈!!
怎么画面会比E3 2005 trailer 效果差得远啊?? 我记得他说过已经是出尽全力了...

我觉得你是没玩过FF的人, 怎么会想到召唤兽到一半要换DISC?
说到PS3处理器再次打造地球最强电脑?
处理器强但是RAM少, 能做到什么? 还是跟不上XO的脚步.

PS3 还很新,而且开发很难?
画面快被淘汰了还新? PC更加新.

IBM我懂啊, 哪你知道什么是SAM吗??

难道GTA4 PS3 输过 X0, 去认真看看评语吧。
GTA4  PS3(640p)的确是输XO(720P), 更加不用旨意PS3的1080P游戏.

你以为你读电脑的就很厉害啊? 电脑的东西只有你一人懂阿? (雷版:这句话有挑衅意味,慎用,其他人可忽略。)
哪你知道什么是KS吗?

讲到PS3多强到结果<一大堆>游戏画面还不是比XO差....处理器强有什么用?


FF Versus XIII还是PS3独占, 这句话当初FF13也是酱讲过.

[ 本帖最后由 真&#8231;雷神 于 28-7-2008 10:04 AM 编辑 ]
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发表于 27-7-2008 11:34 PM | 显示全部楼层
原帖由 hooi12 于 27-7-2008 09:25 PM 发表
让我来讲句公道话吧。。
penangfire, 还真的是你不对啦。。你在还没接触过PS3的情况下就对它下定论还真是有点说不过去。。虽然很多电玩评论家都对它下过了一些相比于XBOX360较为逊色的批评。。
Hezda, PS3超强的机 ...



现实是很难接受的, FF13夸台也是个现实...
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发表于 28-7-2008 12:08 AM | 显示全部楼层
ram怎樣也好。。
處理器怎樣也好。。
ps3怎樣難開發也好。。
結果還是生產了畫面超殺,超無敵逼真的MGS4。。
當然有人要否認這個事實也沒辦法。。畢竟每人觀點都不一樣。。
大家的目標還是要玩一個成功的FF13嘛。。


回正題啦。。
發現很多FF迷都很喜歡用"GF"稱呼召喚獸。。果然還是"GF"這個名字比較親切。。

最新的Trailer里可以看到Shiva, Ifrit, Carbuncle, 還有應該是Siren吧(FF8的海女GF)。。Carbuncle的造型很鬼死Q屎下。。

..

[ 本帖最后由 RKO13 于 28-7-2008 12:32 AM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 12:57 AM | 显示全部楼层
原帖由 火辣女生 于 27-7-2008 11:32 PM 发表
没有人在:
怎么说我没看过MSG4呢? 世界上只有你一人有PS3吗?
再说你不觉得MSG4颜色单调吗?? 为什么呢??
小岛说过 MGS4 只发挥了 PS3 大概 50% 的机能?? 哈哈!!
怎么画面会比E3 2005 trailer 效果差得远啊?? 我记得他说过已经是出尽全力了...

我觉得你是没玩过FF的人, 怎么会想到召唤兽到一半要换DISC?
说到PS3处理器再次打造地球最强电脑?
处理器强但是RAM少, 能做到什么? 还是跟不上XO的脚步.

PS3 还很新,而且开发很难?
画面快被淘汰了还新? PC更加新.

IBM我懂啊, 哪你知道什么是SAM吗??

难道GTA4 PS3 输过 X0, 去认真看看评语吧。
GTA4  PS3(640p)的确是输XO(720P), 更加不用旨意PS3的1080P游戏.

你以为你读电脑的就很厉害啊? 电脑的东西只有你一人懂阿?
哪你知道什么是KS吗?

讲到PS3多强到结果<一大堆>游戏画面还不是比XO差....处理器强有什么用?


FF Versus XIII还是PS3独占, 这句话当初FF13也是酱讲过.


我想你误会了。

小岛说的是 MGS4 这个GAME 只发挥了PS3 一半机能。
但那已经是他们所懂的东西。

第二

所谓GF 要换DISK 是因为 叫出GF后, 不是有所谓的 CG 看吗?
而那个CG 就必须SAVE在 GAME DISK 对吗?
所以如果在 X0 上的话, 那如果GF A 的CG 在 DISK 1, 哪叫 GF A 出来时,不就要换 DISK 1 吗?

但其实这个可以解决的, 就是每一个DVD 里,都要这个 GF A 的 CG 不就能吗?
但这样不就浪费很多不必要的 STORAGE.?

对所以本来在PS3 上要用到 40G的GAME, 在 X0 就变成了 50G(多出来的10G是GF的CG)。

那本来要5个double layer DVD 的X0  版FF13, 就要7个了。

而我担心的是 如果 SE 为了迁就这个而把 X0 版容量 缩小到 40G, 但 GF CG 依然是 10G, 那游戏本身就是 30G。

那PS3 本来可以得到的 40G 的GAME, 现在为了迁就 X0 版 而变成了30G。

那你说 PS3 版本是不是亏本了。

而处理器是用在即时运算。相信你不是很清楚,我解释给你知道。

你说 CG 里要有即时运算。 那你知道即时运算配合什么来的吗?

就是当进入CG时,处理器拿CG出来, 然后把画面LOAD在 RAM里, 在对的时候把 画面DISPLAY出来。而人们说的 X0 RAM 比较出色是因为他可以LOAD更加大跟多的画面。

但即时运算却是另一回事, 因为要在 CG 里, 即时运算, 需要用到处理器, 把当时的指令换为画面。

想想 CG 走着时, 要接受指令然后计算,在配合演出。 那 PS3 就在这方面比较了。

还有hezda兄已经证明了 PS3 的RAM 并没有比较少, 只是不同的方式, 而其他开发者,不是很会运用而已。

画面方面PS3并没有被淘汰, 因为PC 的画面在GAME 里根本不能当作一回事,你知道 PC 的 display card 多少钱吗?

一个GAME(GTA4) 好不好不是看多少P的。 我不否认 业界 的评分 是X0 比较出色, 但却不再是一面到。 而是略胜一筹而已。 证明PS3 开始被发挥了。

我不懂什么是KS? online game 里的 kill stealing吗?

我不是说我一个人懂, 而是你现在说着 电脑科技层面的东西。 所以发表一下意见而已。

而我发现你对电脑的认识真的不象是一个读电脑的人。(雷:過于主觀,容易引起紛爭)

画面,不要拿之前的GAME 来看, 请看MGS4 跟 GT5 吧。
毕竟X0 比PS3早出1年, 而通常一部主机的所有性能是在大概出了两年到三年后才会真正发挥出来的。

处理器的用途是即时运算的强大。

我知道,其实独占不独占根本不重要, 因为很多人都两个主机都有, 我都有PS3 跟Wii 拉。
现在还在考虑要不要为了gow2 买 Xbox360.

但重要的是,会不会因为夸台而变差。

原帖由 RKO13 于 28-7-2008 12:08 AM 发表
ram怎樣也好。。
處理器怎樣也好。。
ps3怎樣難開發也好。。
結果還是生產了畫面超殺,超無敵逼真的MGS4。。
當然有人要否認這個事實也沒辦法。。畢竟每人觀點都不一樣。。
大家的目標還是要玩一個 ...

对,认同你。

所有说X0 比 PS3 画面强的人。 请列出一个比MGS4 画面好的GAME 出来吧。

[ 本帖最后由 真&#8231;雷神 于 28-7-2008 04:50 PM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 01:41 AM | 显示全部楼层
好啦好啦不要吵那麽多

存錢把兩部都買回家diam diam玩
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发表于 28-7-2008 01:46 AM | 显示全部楼层
别相骂啦!对我来讲,ffxiii出在那里也好,都可以!但是squere enix讲骗话就不能接受了。。。早早就不要讲独占啦,要钱就讲嘛!

我觉得ps3或xo369也好,ps3有好料的cpu,xo有好料的ram,对我来讲都好料!
我个人拥有ps3,觉得满不错,好有好长好长的路可以走,还有好多好多东西还没发挥出来!
xo我也喜欢,因为可以玩x版,画面也不错!但是我个人觉得,他的极限也7788了!

penangfire,知道xo好料鸟啦!
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发表于 28-7-2008 01:53 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 28-7-2008 12:57 AM 发表


我想你误会了。

小岛说的是 MGS4 这个GAME 只发挥了PS3 一半机能。
但那已经是他们所懂的东西。

第二

所谓GF 要换DISK 是因为 叫出GF后, 不是有所谓的 CG 看吗?
而那个CG 就必须SAVE在 GAME DISK 对 ...


我只是怕ps3的gf全部20支,全都有华丽的cg(一个大概1G)!
XO369也有gf20支,但一按出来,画面一闪,全部怪物都被打!
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发表于 28-7-2008 08:35 AM | 显示全部楼层

回复 329# 没有人在 的帖子

说了那么多,原来你还不是和PenangFire一样。。。没有XBOX360只有PS3但却在那里乱讲XBOX360的不是。。。嗨。。。等你买了Xbox360在讲啦Friend~!! (具有挑衅意味,慎用)

到底这里有没有那些Xbox360与PS3的机主在看啊??出来评评理吧。。。。

讲句实话啦,SE也不是傻的啦。。如果Xbox360的机能无法开发FF13,或是会拖累PS3的进展,到头来那也还不是SE自家的FF13吗。。。。有哪个笨蛋想要把自己的招牌大作给弄衰??一定是做得到所以才跨平台嘛。。讲什么RAM啦,Disc啦, 又Proccessor 啦,你有份开发FF13再来讲啦。。。

P/S: 比MGS4好的游戏。。。。多的是~!!!!所有拥有PS3和XBOX360的人都很清楚。。问问Hezda吧!!)

[ 本帖最后由 真&#8231;雷神 于 28-7-2008 10:09 AM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 08:51 AM | 显示全部楼层
电玩专家再某PS3专页说的,讲明啊。。不关我事啊~!!

一些重要游戏离开PS3阵营的实际例子,这些都是非常大的打击,但全部加起来所造成的伤害都没有比这次《最终幻想13》跨平台来得大。不知道大家还记得在1996年任天堂原本信心满满的宣布《最终幻想7》会在N64上推出,甚至还展示一段3D展示画面,但没想到在1997年SQUARE宣布《最终幻想7》取消N64开发(因为嫌卡匣容量不够),而转换平台到PS1主机发售,也因为《最终幻想7》的出现,终结了PS1主机与Saturn主机缠斗两年的战争,确定了PS1王者地位,甚至造就了SCEI长达近15年的电玩霸主王朝,这就是当年《最终幻想7》所来的效应。而当年SQUARE的离开让任天堂拱手让出电玩霸主十多年,现在《最终幻想13》的离开是否会加速SCEI让出电玩霸主地位也成为热门话题。

当然也不能说XBOX360有了《最终幻想13》加持就一定稳占优势,毕竟《最终幻想13》还是同时会有PS3/XBOX360版推出,但是XBOX360有了《最终幻想13》绝对是如虎添翼,大有甩开PS3纠缠直接飞奔与Wii对决的本钱。另外业界众所周知的PS3游戏开发问题是游戏程序员的一大头痛问题,而开发《最终幻想13》这样的拥有庞大游戏内容的作品更是雪上加霜,所有从以往经验来看也许还会出现XBOX360版《最终幻想13》率先推出的结果。

[ 本帖最后由 hooi12 于 28-7-2008 08:54 AM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 09:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 火辣女生 于 27-7-2008 11:32 PM 发表
没有人在:
怎么说我没看过MSG4呢? 世界上只有你一人有PS3吗?
再说你不觉得MSG4颜色单调吗?? 为什么呢??
小岛说过 MGS4 只发挥了 PS3 大概 50% 的机能?? 哈哈!!
怎么画面会比E3 2005 trailer 效果差得远啊?? 我记 ...


人們明明可以熄火了..... 你卻又來......

原帖由 hooi12 于 28-7-2008 08:35 AM 发表
P/S: 比MGS4好的游戏。。。。多的是~!!!!所有拥有PS3和XBOX360的人都很清楚。。问问Hezda吧!!)


冷靜.... 冷靜...... 游戲好不好玩全都是個人意見....... 無必要光火.........

P/S : 你所謂好玩的游戲是Gear of War 、Halo 3、Bioshock嗎?

原帖由 Lawrence22 于 28-7-2008 01:46 AM 发表
别相骂啦!对我来讲,ffxiii出在那里也好,都可以!但是squere enix讲骗话就不能接受了。。。早早就不要讲独占啦,要钱就讲嘛!


生意人講的話不能信.

原帖由 jiaehian 于 28-7-2008 01:41 AM 发表
好啦好啦不要吵那麽多

存錢把兩部都買回家diam diam玩


不同主機同樣游戲買兩部來做什麼?

[ 本帖最后由 aeglos 于 28-7-2008 09:22 AM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 09:30 AM | 显示全部楼层
我只能說目前PS3還不是時候,別說是遊戲;就單憑一個XBOX LIVE連線對戰就足以把PS3轟出了九霄云外.我也有玩MGS4不過對我們這些也有玩XO的玩家來說他並不算甚麼.反而我更加喜歡UNCHARTED和DMC4!加上PS3一直在軟體上做升級,升級後又問題一堆要補救.看得出SONY仍需努力.
FF13在XO上出現不需要猜測好還是壞,唯一能肯定的是PS3版的音效是較為出色的.其他的就交給SE研究好啦!
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发表于 28-7-2008 09:55 AM | 显示全部楼层
看来你们好像对XO 的unified shader architecture很不了解.去http://www.psp-vault.com/module- ... c-677-start-180.psp了解下实况吧.SPE对主记忆体的需求(memory access)是它的致命伤.
http://forum.teamxbox.com/archive/index.php/t-358030.html.
话说回来,DVD容量小是XO的遗憾.
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发表于 28-7-2008 10:05 AM | 显示全部楼层
看来好像很热闹~~我也来参一脚

其实,game developement和普通的软体开发是不同的环境…………很多时候大家都忽略了这点……

其实,我应该有说过,SE用自家开发的Crystal Tool Engine来达到跨平台的目的。意味着,所有平台都会balance的。就像Unreal Engine一样……既是说,像一个C compiler,把你们的code compile去不同的target。(话说,SE的CTE可以做很多cinematic scene……我看应该是延续FF Movie那里的吧……如果是这样,X360 & PS3的差别在audio不是在video那里了

PS3和X360有不同的computer architecture……不能相提并论。这就好像拿以前Mac IBM PowerPC和Window Intel X86来比较……我觉得是没意思的说……如今,Mac换了Intel的,也不见得IBM PowerPC的architecture会因此而没落。因为很多高阶的mainframe server还是用它。不要忘记,Cell Broadband Engine里面的PPE是属于PowerPC arch。你不可以否认它的不好,但也不可以认为它是最好……因为太多因素决定一切。就算现在许多SuperComputer也用不同的arch来达成自己的目的。

所谓的比较,也是厂商用来吸引顾客的手段……很多时候,真正的untold info要自己去发掘。

对我来说,PS3&X360还是不怎么完美 满意了吗?

[ 本帖最后由 faiko 于 28-7-2008 10:10 AM 编辑 ]
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发表于 28-7-2008 10:11 AM | 显示全部楼层
密切监督中
大家的讨论还ok,如果有问题的我会划线用红字点出。
阐述论点时,尽量不要使用带有攻击或挑衅性的字眼以致引起反弹的言论。尤其是指名道姓,指住来讽刺这种。(以上划线的都有这个问题)

这主题我想到FF13出来后会锁起来,
到时再开一个真正讨论FF13内容的游戏专贴。
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发表于 28-7-2008 10:27 AM | 显示全部楼层

回复 338# faiko 的帖子

画面方面应该还是ATi HD4870x2 CF胜出
我也觉得Sony不只把PS3当游戏机,而是家庭影院系统的一部份
Sony FullHD Bravia TV + PS3 + Home Theater = WoW
5.1, 7.1的surround 效果还是比2.1的吸引人很多,Bluray的大容量优势就在于此了
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发表于 28-7-2008 10:32 AM | 显示全部楼层

回复 340# 新力爱力新 的帖子

本来sony对PS3的concept就是这样子了……

但是本地玩家不是这么看

HD Entertainment才是真正的王道………………不然,再push新的LCD,Plasma,OLED也是浪费心机…………我就是没钱玩HD specs 等我赢了toto再说
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发表于 28-7-2008 11:48 AM | 显示全部楼层
雷版啊, 难道#321#329没有挑衅意味? 是人挑衅我先.
你可以公平一点吗?...


没有人在:
看来你连即使演算和CG都分不清, FF系列什么时候是用CG来让GF登场的??还问我CG是怎样来?? CG怎样来也和你无关, 你只是玩家.

X0 比PS3早出1年是因为XO是法拉里, PS3是PROTON.

BLURAY和DVD最大的差别只是容量, 对我来说新技术不能远抛旧技术是个耻辱和危机.

小岛说的是 MGS4 这个GAME 只发挥了PS3 一半机能。
但那已经是他们所懂的东西??
他用了5年做MGS4哩, MGS5要100%发挥的技能话,应该是2013年.

你要比PS3的独占啊?
欢迎到看看这里看#787楼.
http://cforum3.cari.com.my/viewt ... ra=page%3D2&page=32

比MSG4好玩的游戏? 是好玩还是好看?
我的答案是所有XO独占游戏,跨台的还没算在内.

你只是个玩家, 不是PS3的PROGRAMMER, 只要玩游戏就好, SE会用多少MB来做FF13是他们的决定, 不关你事, 也不一定是用50G的.

我到不想FF13会变成一个看多过玩的游戏.(MGS4饭就可能不酱认为)

所有说X0 比 PS3 画面强的人。 请列出一个比MGS4 画面好的GAME 出来吧。
你做会不会比较的? 明知道XO没有小岛的enjine作品, 怎么比? PS3也没有BUNGIE啊.
就用一年前的HALO3来比较, 随便光源效果和水效果颜色丰富效果都比MGS4出色多.
我只知道所有的相同enjine跨台游戏相比下, 大部分都是地球最强处理器的PS3败北.

Sony FullHD Bravia TV + PS3 + Home Theater = WoW
$$$=RM10,000+=WoW= (还每加BLURAY, RM10,000可以在电影院看1000出戏了.)

[ 本帖最后由 火辣女生 于 28-7-2008 01:13 PM 编辑 ]
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