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发表于 14-10-2013 12:33 AM
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在9月8日的「魔物獵人 4 Direct 2013.9.8」中所公開,『魔物獵人 4 』與任天堂的合作企劃第一彈「瑪俐歐・喜歡蘑菇的兄弟倆」任務,在日本 7-11 先行配信囉。配信時間到11月11日早上8:59為止。
先在流行打的猴子
要打马里噢衣服的
連線到網路集會所,搜尋:上位 ババコンガ/ババコンガ亜種 イベントで遊ぼう。即可找到想打這個任務的房間。
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发表于 14-10-2013 10:48 AM
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感谢分享,
刚做好了 猫猫的MARIO & LUIGI 装备。

挺有爱的,可惜我们海外目前配信不到这个任务,
只能进日本人开的房间任务进去打。 |
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发表于 14-10-2013 12:59 PM
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发表于 14-10-2013 02:24 PM
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martinX 发表于 14-10-2013 12:59 PM 
纪念Monster Hunter 4 发售一个月,发发毕业照:
原来是狩猎笛,难怪打到最后的一分多钟,你真的有所坚持和强大啊,
竟然可以用狩猎笛毕业还没有用烟雾弹。
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发表于 14-10-2013 06:59 PM
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Aloneboy 发表于 13-10-2013 12:09 AM 
老金们真的大大破坏了MH4的游戏性。
借用今天野队打黑龙的经历来说。
一进房间,看见三位红黑龙套加黑滅龙 ...
基本无视老金玩家
用黑龙/红黑龙套的大多是MH新手
建议你找些朋友一起玩, 就不会出现以上的情节
在MH4里面, 决对不是越难打的装备技能越好
以下是自己组的一些装,有下位的,也有训练所的,大部分都不难打,装备技能我觉得很好了
(护石是炸弹人+10 三洞,可以无视炸弹人,直接用任意三洞护石就行)
无属纯输出弓
Bow Raw
近身回避流
SA Slime Evade
炮术统枪
GL Slime
拔刀流
GS Sword Draw
蹲射贯通
HGB Pierce
狩猎笛
HH Support
我本身觉得玩MH可以不理别人怎么想, 只要你玩得开心就好
当然, 如果跟朋友一起玩, 就必须配合团队
总不能大家都选喜欢的武器/装备, 举例: 大家都拿锤子/弓/驽, 没人断尾
营地任务装备确实烂, 但稀有武器其实还真的蛮强
今天刚配了个营地武器装(营地武器自带刀匠+4)
LS Edge Master
Rare6 的营地太刀,升到第三级不够点数升第四级
护石 听觉+4 二洞
目前已知有Rare7的营地稀有武器,应该更暴力啊!
XY 并不猛啊~
真猛汉是决不会轻易就放弃MH的!
本帖最后由 MonsterHunterMY 于 14-10-2013 07:06 PM 编辑
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发表于 14-10-2013 09:56 PM
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找了一整天都找不到日本人开mario配信任务,真心的想刷啊~!!!! |
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发表于 15-10-2013 03:21 AM
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发表于 15-10-2013 01:08 PM
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大家都玩到那么远了啊
好吧!我是新手
猎人名 PU IMAY
欢迎欢迎,进房不开房 本帖最后由 colajing 于 16-10-2013 06:55 PM 编辑
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发表于 15-10-2013 11:38 PM
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itachi1107 发表于 14-10-2013 09:56 PM 
找了一整天都找不到日本人开mario配信任务,真心的想刷啊~!!!!
我是在網路集會所,搜尋:ババコンガ
就直冲进去,有一半的机会
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发表于 16-10-2013 03:02 PM
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no3no4 发表于 15-10-2013 03:21 AM 
除了进去玩日本人开的这个任务,
海外玩家别无方法的了。。
请问红黑龙怎样才会出现?
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发表于 16-10-2013 03:39 PM
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boonyew 发表于 16-10-2013 03:02 PM 
请问红黑龙怎样才会出现?
明年1月的树海的配信任务,
现在还有冥顽不灵的人玩老金, 可以进他们的工会任务房间打打爽下也过瘾。
本帖最后由 no3no4 于 16-10-2013 06:16 PM 编辑
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发表于 16-10-2013 03:46 PM
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no3no4 发表于 16-10-2013 03:39 PM 
明年1月的树海的配信任务,
现在还有冥顽不灵的人玩老金, 可以进他们的工会任务房间打到红黑龙。
原来是老金任务才有。
多谢您的解说。
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发表于 17-10-2013 09:03 AM
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看着陆陆续续越来越多老猎人 村任务毕业,
NONO也不落人后, 赶在今天 村毕业。。
 
心得就是诱导超级撒亚狮攻击雷狼多一点,
10分钟内必解决掉雷狼,
接下来就是跟金狮之战, 不贪刀,找机会每次在它发嘴炮时从后猛砍,
还有就是多利用地形石阶,跳跃时来一刀,骑承就能成功,那么就能让它倒地给你有机会砍多点,
基本超级撒亚金狮的血也不多, 不用几久就命丧黄泉。
最后的天茴龙 登场,
猫猫要穿 MARIO & LUIGI 装, 加体力的, 没那么快被天茴龙 收皮,
那么猫猫就可以吸引天茴龙的仇恨值, 天茴龙 不 AIM 你, 你就有机会砍它。。
带出去的随从猫, 补助那只是要会 火龙车 技能的,
合体技一出, 给了我很多猛砍天茴龙的机会。。
打天茴龙时, 猫猫一共发动了两次 火龙车 ,一直在天茴龙的脸爪它, 天茴龙 就硬直了 ,
超爽啊。。
另外想说, 打天茴龙 是可以贪刀的, 在它喷 龙之吐 那刻, 滚进去它肚子下, 无脑猛砍,
注意下耐力消耗, 不猫车战胜是可以的哦。
^^
我的斩击斧原来已经使用了 830++ 多次 @@

本帖最后由 no3no4 于 17-10-2013 07:42 PM 编辑
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发表于 17-10-2013 10:34 AM
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no3no4 发表于 17-10-2013 09:03 AM 
看着陆陆续续越来越多老猎人 村任务毕业,
NONO也不落人后, 赶在今天 村毕业。。
恭喜no3no4,恭喜你村子与集会所全清了。
我还在清着集会所任务,还有刷着天迴龙荣光武器。
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发表于 17-10-2013 06:43 PM
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no3no4 发表于 17-10-2013 09:03 AM 
看着陆陆续续越来越多老猎人 村任务毕业,
NONO也不落人后, 赶在今天 村毕业。。
恭喜no3no4毕业,玩得真快
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发表于 18-10-2013 05:40 AM
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发表于 18-10-2013 09:49 AM
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HR7的任务根本不是人玩的
全部都是两只或者三只一起出场
两只金狮的那个根本就很消耗大回复药,防卫不够高各种被秒
三只雄火和三只雌火的根本就是虐心任务,进到去就是被轮,各种火球被喷死或者被毒死
剩下一只的那个破天大轰,全部猫一回,灭团收场
还有100级的金刚大蛇,雷星雨下来,一下死三个,又是灭团
怎样来玩啊? 本帖最后由 firesoul 于 18-10-2013 09:51 AM 编辑
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发表于 18-10-2013 12:30 PM
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firesoul 发表于 18-10-2013 09:49 AM 
HR7的任务根本不是人玩的
全部都是两只或者三只一起出场
两只金狮的那个根本就很消耗大回复药,防卫不够高 ...
所以就要靠最强武器--团队合作精神!!
飞龙的确讨厌,但是如果有队友能乘骑,或丢闪光玉,麻痹/落穴。
尽量制造攻击机会/互补粉尘。这些都是靠团队精神。
昨晚小弟和别人连机,双金狮,第一场猫了2次。
第二场果断换装,带忍耐种加防御,粉尘,落穴,闪光玉。
第二场虽然没有破角但是总算顺利过关。
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发表于 18-10-2013 03:47 PM
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boonyew 发表于 18-10-2013 12:30 PM 
所以就要靠最强武器--团队合作精神!!
飞龙的确讨厌,但是如果有队友能乘骑,或丢闪光玉,麻痹/落穴。
...
赞同boonyew, 团队合作是最强武器!
下面分享些我们团队的经验, 是经过实际测试再测试的!
两只金狮
只要不让双金狮同场 (记得带大便), 其实不难 (因为血比单只的任务短)
团队只要有人负责控场及骑乘, 小心点都还好
双金狮团队举例:
1. 神岛 (麻痹及睡眠) - 大家都带炸弹G, 4个人就8个, 双狮可以各睡一次. 还可以徹甲榴弾破头. (注意金狮不能被KO)
2. 浮岳龙双刀 (白斩220麻痹+400冰) - 负责打后脚, 前脚/头就开鬼人 (集中打金狮的后脚很容易弄翻它)
3. 影蜘蛛操虫棍 (加匠 白斩340毒) - 骑乘, 骑乘, 骑乘
4. DPS, 远程首推蹲射 (蛇王重驽蹲射通常3, 贯通3, 散弹3), 近身首推大剑 (冰麒麟大剑 白斩600冰, 眠爆时可以3级蓄力), 或铳枪 (大轰铳枪 拡散4 200爆破, 眠爆时可以龙击炮)
等金狮超级赛亚时放落陷, 操虫棍继续跳, 蹲射继续蹲, 神岛可以徹甲榴弾打头或拡散弹~
三只雄火/雌火
因为是雄火及苍火先出, 银火最后; 雌火及缨火先出, 金火最后
所以只要有人负责控制着其中一只, 也同样不难打
如何控制呢?
最直接的方法是无脑闪光控 (一个人可以带15个闪光)
也可以神岛睡眠控, 睡一只打一只 (可以至少睡两次, 时间算好还可以眠爆)
三只雄火和三只雌火团队举例:
1. 神岛 (麻痹 + 睡眠 + KO) - 金/银火的头就让给他徹甲榴弾吧!
2. 龙属操虫棍 - 骑乘, 骑乘, 骑乘 (虽然金银不怕龙属, 但主要目的是把前两只速杀了)
3. 任二DPS - 什么武器都可以上场, 当然如果要杀得快, 双蹲射保证你射到爽爽 (尤其适合闪光控)
远程DPS还可以放个陷阱在前面然后躲在后面射~
破天大轰
比金狮容易, 方法同样而且可以被KO
虽然中陷阱时间比较短, 但至少不必等他发怒才中落陷
而且在塔顶就算没操虫棍也行, 其他武器一样可以骑乘
只要大家不省粉尘应该都没什么难度
100级的金刚大蛇
只要防有550以上都不会被秒 (金银火装随便都超过550了)
当然如果皮痒用远程装的自己负责
一开始两个人虐待它的尾巴, 打一会儿蛇王就会掉下来, 然后打头
尾巴断了爬上头放炸弹, 接着虐待它的肚子或爪
流星雨时小心点, 大家互相照应吃粉尘
石头出来时给个讯号, 挖一挖, 再随便打打就收工了
我们的组合
目前固定的组合有 DualWind (神岛/操虫/大剑), Zaro (神岛/重驽/铳枪), Mickey (神岛/重驽/双刀)
我们的神岛装
God Island
神岛要解除 (全弹可以一次就装填)
装填数UP及反动+2必备
主控手必须有状态异常+2
炸弹人看护石, 没有好护石可以不要
(护石 反动+4 就行)
副控手可以换成炮术大师
God Island 2
同上, 没有好护石可以不要炸弹人
怎样来玩啊?
我们是这样玩的 =)
*回nonvitauser, 是的金狮身上没电时放落陷会被破坏 本帖最后由 MonsterHunterMY 于 18-10-2013 11:31 PM 编辑
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发表于 18-10-2013 10:47 PM
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MH4牵制流 - 鬼岛抬头,鬼神团之崛起!
1.前言
适逢今天是小弟发表单人牵制流(一般叫麻痹流,控场之类的…)五周年,为了纪念为了庆祝,就发个MH4牵制打法的初报。
也抛砖引玉,希望可以激发一众猎人思路,让MH4有更多可能性。
先说说历史。2008年2G时,一把缭乱碧弩G实现了单人控场打法,各种速杀让怪物哀嚎遍野。
有兴趣基本单人控场请看在468楼的旧报告。
http://cforum3.cari.com.my/forum ... 0362&fromuid=244631
2011年P3时,神岛成了控场指定,除了传统单人控场,彻甲榴弹让牵制手有了惊人火力,走出只能团战的命运。
有兴趣火力半控场请看523楼的旧报告。
http://cforum3.cari.com.my/forum ... 2198&fromuid=244631
3G没玩弩,从书面上可以知道神岛还是可以集控场和输出于一身。
但合成彻甲Lv1的素材变成鱼,除了携带数下降(20->10),还和彻甲Lv2合成素材冲突,直接减低神岛火力,估计只能主力控场。
来到2013年MH4,因为还缺乏素材,数据很多也还不完整的情况下,暂时只能书面研究。在这里先写一些比较基本的,之后才验证。
2.关于MH4的神岛
控场方面,神岛还是第一,无反动Lv2状态弹,彻甲(斟酌使用Lv2,或解锁去掉速射)气绝和陷阱足够把大部分怪锁得死死。
但这作的神岛做了些改动,彻甲榴弹速射从Lv1变Lv2(反动大,蛋疼),通常弹速射从Lv2变Lv1。
因为合成彻甲Lv1的素材从鱼(max携带10个)变成高热蘑菇(max携带20个),整体来说神岛火力是有所提升的。
大略算算榴弹的爆破伤害(忽略掉火属伤害,因为一些怪完全不吃火)。
不过因为彻甲Lv2速射反动大,容错率下降很多,不大适合单打,解锁的话没了速射又担心总输出不足,但还是可以用回P3的双(或多)神岛火力半控场打法。
3.关于MH4的另一个岛,鬼岛
MH4里火力提升更多的其实是鬼岛!因为合成素材变更,和榴弹Lv1速射(不能解锁,但反动中总算安全多了)。
配合技能炮击master和猫的炮击术,只用彻甲榴弹应该可以灭掉大部分的怪。
何况还有后备输出手段,眠爆,怪晕后那段时间很适合储存睡眠值。怪再不死,还有53颗扩散2!还不够的话还有大量通2速射!
所以比起P3的神岛火力半控场,这代的鬼岛火力更加优化,比神岛更适合单打,或在团战中充当输出手,顺便晕怪,必要时补状态弹,玩控场的都知道少一颗状态弹有什么后果。
可以预见这代鬼岛会崛起,轻弩团(可以叫鬼神团吗?)的配搭会更多变。
4.配装
加入护石系统后,控场装配法就开始有高低配。依照定位基本技能大概如下。有好护石的当然可以配得更好。
a)神岛基础全控场,护石2洞:
頭装備:セルタスSキャップ [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:フィリアレギンス [2]
お守り:兵士の護石 [2]
技能:
状態異常攻撃+2
装填数UP
反動軽減+2
b)神岛火力半控场,护石2洞;鬼岛输出手,护石3洞:
頭装備:クロオビキャップ [胴系統倍化]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:クロムメタルコート [胴系統倍化]
脚装備:バンギスレギンス [3]
お守り:兵士の護石 [2]
技能:
連発数+1
反動軽減+2
砲術マスター
ボマー
21/10/2013更新
刚刚村毕业出了个反动+5,3洞护石,以同样装备可以同时配出神岛和鬼岛装,换珠子就行了。
神岛(解锁,完全控场)
武器スロ[2] 頭装備:セルタスSキャップ [3] 胴装備:アーティアSレジスト [2] 腕装備:グラビドSガード [2] 腰装備:クシャナアドミ [3] 脚装備:クロムメタルフット [胴系統倍化 お守り:龍の護石(反動+5) [3] 装飾品:特攻珠【2】(胴)、特攻珠【2】×3、装填珠【3】、砲術珠【1】×4
技能:
状態異常攻撃+2 装填数UP 反動軽減+2 砲術師
鬼岛(火力半控场)
武器スロ[0] 頭装備:セルタスSキャップ [3] 胴装備:アーティアSレジスト [2] 腕装備:グラビドSガード [2] 腰装備:クシャナアドミ [3] 脚装備:クロムメタルフット [胴系統倍化 お守り:龍の護石(反動+5) [3] 装飾品:砲術珠【1】×2(胴)、装填珠【3】、速射珠【3】、砲術珠【1】×5 耐性値:火[4] 水[1] 雷[-4] 氷[11] 龍[2] 計[14]
技能:
装填数UP 連発数+1 反動軽減+2 砲術マスター
5.后话
各种控场打法有利有弊,用太多会疲劳和危机感(还有技术)下跌,P3验证神岛火力半控场后就很少用神岛了。
因为不符个人喜好,3G玩了几十小时就不玩了,完全没用弩。
因为3G的原因,本来对MH4是不抱什么期待的。但猎人的血液还是流动着,结果还是入手了,也结果重新爱上了。
本着一路以来对控场的热情写下这一篇。打法方面其实还是依照2G和P3那一套,就多了鬼岛这个可能性。
以上,
天灵@月影(Lerick)
天灵战团
马来西亚战队联盟
18/10/2013 22:45
本帖最后由 lerick 于 21-10-2013 04:31 PM 编辑
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