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[2016年 12月 21号] Assassin's Creed 刺客教條
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发表于 29-12-2016 05:09 PM
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到今天为止,我看了这电影已经过了一星期了,剧情都忘得七七八八了。
我觉得 Assassin's Creed 对我来说是 Assassin's Sleep 啦!
我声明,AC的粉丝不要骂我,我是实话实说,表达我的个人感受罢了,并不代表全部人的立场。 |
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发表于 29-12-2016 06:45 PM
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纠正~那不是外星科技,是地球第一个文明遗留下来的东西! |
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楼主 |
发表于 29-12-2016 07:04 PM
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放心,我是理智的电玩粉丝,不是脑残粉,不会shoot你。。 |
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发表于 30-12-2016 07:30 AM
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哈哈。。。第一个文明可以受到外星影响。。。
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发表于 1-1-2017 09:25 PM
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本帖最后由 ICEMAN2011 于 1-1-2017 09:28 PM 编辑
《刺客教條》登票房冠軍 經典電玩橋段讓觀眾心醉:
渴望化身主角親歷電影經典畫面
跨年檔期最強鉅獻《刺客教條》(Assassin's Creed)果然氣勢如虹,上映首日即奪下全台票房冠軍,電影中改編自電玩的經典橋段讓玩家心醉,許多電玩迷觀眾紛紛表示看這部電影就像是場朝聖之旅,讓身心靈都投入在電影中,並幻想自己就是電影中主角麥可法斯賓達Michael Fassbender,親歷電影中經典畫面,不論是飛簷走壁、近身搏鬥或是「袖劍」刺殺、「信仰之躍」都讓人興奮破表。
全球影迷最期待的冒險動作電影《刺客教條》,上映首日即登上票房冠軍,不只觀眾大喊刺激,玩家更是直呼「神作」,身兼製片與男主角的麥可法斯賓達說:『我們將《刺客教條》的世界原汁原味搬上大銀幕,除了原版的電玩故事,導演細緻的洞察力為本片加了很多分,因此當時在籌畫拍攝時即是以「系列電影」的概念在拍攝,所以《刺客教條》絕對會有續集。』電影中除了精彩的動作畫面之外,男主角全片幾乎三分之二半裸演出的橋段更是讓許多女性粉絲瘋狂,她們雖然不是電玩迷,但仍堅持一定要衝首週,因為「法鯊的性感冰塊肌就是本片的超級最大看頭。」
本片中的服裝造型與場景也是影迷們討論的重點之一,法斯賓達說:『我們參考了歷代《刺客教條》電玩角色的服裝,也綜合了15世紀與現代的觀點,服裝考究到我只要一穿上戲服就化身成了電影中的角色,所以不論你是不是電玩粉絲,都可以融入故事內容。』導演賈斯汀克佐Justin Kurzel說:『我們要讓觀眾相信這個世界跟角色真實存在,我想讓觀眾大吃一驚,充滿異國風情的場景,搭配浩大的動作場面,絕對是跨年最刺激的電影。』
《刺客教條》描述活在現代的卡倫林區(麥可法斯賓達 飾)透過革命性的科技解開了基因記憶,讓他經歷了15世紀祖先阿基拉(Aguilar)在西班牙的冒險,而意外發現自己原來是神祕的「刺客」秘密組織後代,在獲取驚人知識和技能之後,林區決定起身對抗專制壓迫的現代聖殿騎士們。
電影《刺客教條》在台盛大熱映中,欲得知電影消息請上http://www.catchplay.com/Movies/assassinscreed或CatchPlay臉書http://www.facebook.com/catchplay。
源: https://tw.movies.yahoo.com/news/刺客教條-登票房冠軍-經典電玩橋段讓觀眾心醉-061019990.html
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发表于 1-1-2017 11:58 PM
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看了电影有想去玩这game的感觉。请问电影和游戏的故事有差很大吗? |
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发表于 2-1-2017 12:14 AM
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看了前面的评论说很多人没玩过游戏会看不懂这电影的故事剧情,我也没玩过游戏,虽然不能说完全懂,但大概也能清楚明白。也可能自己看过太多科幻小说的缘故,想象力比较丰富哈哈。个人觉得很好看呀~尤其是跳楼爬墙逃命动作方面。 |
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发表于 2-1-2017 02:17 AM
来自手机
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偶是觉得那个现实机器拉着爬墙一两次好了足够。。。反正一样的东西
回顾的在建筑跳来跳去的就可以看。。。
没有觉得很好看,因为trailer太好看,结果失望 |
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发表于 2-1-2017 02:21 AM
来自手机
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偶是有看编剧的咯,因为偶看韩国电影韩国剧的。
西方的戏偶以导演为首,编剧还是会看。
中国的戏就除了导演编剧,投资商偶也是要看看,因为一直捧他们要的人,导致有的戏剧本好拍摄好选角失败因为是投资商的要的哈哈。。。
个人意见咯 |
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楼主 |
发表于 2-1-2017 09:41 AM
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电影和电玩的故事,是同时期发生的。
当然,不是全部角色都有出现在电影和电玩里。
电玩系列出现的角色,番薯软都尽量不带进来电影。
除了Alan Rikkin有在电玩被提到。
Aguilar的出现,是接近意大利的文艺复兴年代
刺客教条1-3,现代故事的角色是Desmond Mills。
4-6,就没有列明现代故事的角色了,都是类似骇客利用Animus找的先行者遗物。。
AC 1:红十字军东征的年代
AC 2:意大利文艺复兴的年代
AC 2:Brotherhood,注重在罗马
AC 2:Revealation,发生在土耳其
~(AC 2有三部曲,古代故事都是一样的主角,而且还是AC系列故事性最好的一部)
AC 3:美国独立战争
AC 3:Liberation,发生在美国的Louisiana州。(电影里黑人的祖先就是这个时代的刺客)
AC 4:海盗时期旺盛的加拉比海域 (个人最喜欢的一部)
AC Rogue: 刺客背叛兄弟会,加入圣殿骑士的故事,发生在美国的七年战争(AC 3的前传)
AC 5:Unity,法国革命时期
AC 6:Syndicate,英国工业发达的时期
AC系列,就是靠历史事件和人物成为蓝本开发游戏,从而提高玩家对历史的兴趣。。
有不少玩家,玩了刺客教条的电玩,去那些在游戏被提及的地点朝圣。。
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发表于 2-1-2017 09:44 AM
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发表于 2-1-2017 04:26 PM
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我觉得后面太没有发挥刺客的元素了~我们玩刺杀花了好大力气时间去潜入和埋伏,他那么轻松就能接近干掉了。
我觉得如果有第二集应该也是现代剧情为主,主角古代剧情已经完成了也没什么好说的了。
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发表于 2-1-2017 04:39 PM
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发表于 2-1-2017 04:50 PM
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本帖最后由 黑鬼1608 于 2-1-2017 04:52 PM 编辑
多高度戒备都闯的进去的啦~梵蒂冈都闯过了!
现代刺客之所以被压着打(我好像记得)是因为一位刺客任务失败导致所有刺客据点曝光被骑士一一瓦解掉!
杀掉高级骑士也没有用的,依然会有人继续补上,宽且骑士很多都是政商名流,杀掉反而会引来其他执法单位介入。
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发表于 2-1-2017 05:08 PM
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发表于 3-1-2017 09:16 AM
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原来AC2有三部曲啊?我还真的不知道。。 |
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发表于 3-1-2017 11:01 AM
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又一部電玩改編失敗的例子了。。。
票房超濫,不覺得電影公司還回投資拍續集 |
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发表于 3-1-2017 01:45 PM
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ocm1984 发表于 2-1-2017 05:08 PM
黑鬼大大果然对刺客教条很熟悉。。
那个是Daniel Cross,被抓的刺客,放入Animus后,可恶的圣殿骑士还在他脑里放了某些潜意识的意境。。
当Daniel见到刺客兄弟会的最高领导人,Daniel的潜意识被启动而干掉 ...
AC的故事我只记得一些,基本上一部玩下来都不太记得故事是什么...玩太多支线任务。
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发表于 3-1-2017 02:36 PM
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把电玩拍成电影,蕃薯软已经达到它的目的。。。 蕃薯软说过票房不是重点。。
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发表于 4-1-2017 05:34 PM
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resident evil 那么崩坏都能拍7部!
现在由游戏公司亲自投资的,而且这些游戏公司已经有很大的野心想把电影游戏合一,所以还是会继续投资的啦!
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