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楼主: Frogcat

【PS3】奖杯猎人《集中讨论专区》。。新增自爆白金评分项目

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发表于 28-12-2011 10:04 AM | 显示全部楼层
嗯,某网站给予这游戏的白金难度是 1/10。 水镜明月 发表于 28-12-2011 09:06 AM

所以说超容易白金的!
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 楼主| 发表于 28-12-2011 11:00 AM | 显示全部楼层
呃~从名单看来,证明了每人对白金难易度的判断及所需的时间都不同,
比如de blob 2,某玩家给予的白金难度是3/10,而所需时间是30个小时。。。
而某网站给予Prison Break白金难度是2/10,而所需时间是6个小时。。。
但个人却认为白金难度是超过2/10,所需时间是超过10个小时。。。
呵呵~果然是技术问题。

水镜明月 发表于 28-12-2011 09:06


还有一样我们必须留意的是,有些玩家所给的白金需时,或者白金难度,是以《自夸》为出发点的。。。举例像Batman - Arkham Asylum这样,里边的Combat Challenge就是有些变态的,很多对动作游戏非常上手的《高手》都有卡着的经验,迟迟过不了,但这些非常喜欢自夸自己是《电玩之神》的玩家就偏偏在投票那边选择1,而不是公平的7,或者8,甚至可以是10,导致这些白金难度的指标并不是完全可以参考。另一个让白金难度的指标不可信的情况是参与投票的人数不够,比如只有3个人投票,一个公道的选6,另外1个不认真的选了3,另一个自夸的选了1,这样这游戏该如何评估其难度?

就说回Prison Break,白金难度绝对不是2的,也绝对不是6小时,所以有时候写攻略的那位有没有喜欢自夸的态度一看就知,如果经过深入分析也可以清楚知道,想白金此游戏,在《失败重来》时是必须使用跳出XMB的方式,试问从《按PS按钮》那一刻,直到您跳出过后再重来,然后开始游戏Load回自己的游戏进度,需时多少?没有5分钟或以上吗?玩整个游戏都不可能不失败10次以上吧!整个游戏的时间也不可能只有6小时,因为是逃狱,必须小心翼翼的逃出去,等待时机的游戏有时候没有绝对性,必须靠一些运气,或者技术等等。

而在老兄所说的两个月才白金Demon's Souls,也不能说是老兄的技术差,试问如果您一天只有1到2个小时游玩(或者有时候刚好2天没时间玩,或者没心情玩。),相比一天有8个小时游玩(除了电玩不用烦恼家务,没有女朋友。。。),再跟2个星期可以白金相比的话是不行的,因为这个游戏的黑白制度弄乱很多玩家(小弟所指的是那些没看攻略和没有朋友帮助的玩家),还没加入一开始就一直死的游玩压力,然后让您的精神受创,放弃这游戏1到2个星期,收拾好心情再回来挑战的可能性等等。如果再相比跟那些使用秘技,刷石头又使用秘技,刷王魂再使用秘技复制等等的,他们白金此游戏可以最快是1天,最慢是3天,这样的话,他们是强还是弱呢?

还有最后一个耽误大家时间的可能性就是那些《白金攻略》了,很多时候可以发现那些攻略都乱乱写的,不是提供白痴方法,就是资料不齐全,或者那编写攻略的玩家本身不小心的带大家去了荷兰等等。

这些都是小弟的分析,欢迎更多朋友分享以找出更适合的统计方法。

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发表于 28-12-2011 01:37 PM | 显示全部楼层
这些都是小弟的分析,欢迎更多朋友分享以找出更适合的统计方法。
Frogcat 发表于 28-12-2011 11:00 AM

的确,其实没有一个正统的方式去衡量一个游戏的难度,因为当中涉及许多因素,
比如你曾提过的各人一天内玩游戏的时间各异和技术问题等,
另外对该游戏类型是否擅长也是主要原因吧!
一些玩家擅长玩动作游戏,当然对战神系列感到没难度,
就以我这种菜鸟而言,难度却是颇高的,

再举例,Prince Of Persia Forgotten Sands的难度对许多玩家来说是2,
但对我这类菜鸟+不大喜欢攀爬元素+不喜欢解谜的玩家来说是超过以上数值了,
所以,难度评价始终只是当作参考就算。

说回Prison Break,要在XMB退出游戏再进入游戏重来的方式确实令我却步。。。。
除此没有其它方式吗?Load last checkpoint不行吗?唉~~~~

老实说,本人玩游戏的时间不多,
上班天的日子大约有1至3个小时玩,甚至没有,
假日最多也是5个小时甚至没有。。。
第一年买PS3的奖杯进度很慢,
因为多数玩的游戏都没有奖杯系统,
再加上之前更本不在意奖杯系统,
也尝试过几次进入长时间的游戏冷却期,
就算现今对奖杯系统有一定的热诚度,奖杯数量也并不多。

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 楼主| 发表于 28-12-2011 10:33 PM | 显示全部楼层
的确,其实没有一个正统的方式去衡量一个游戏的难度,因为当中涉及许多因素,
比如你曾提过的各人一天内 ...
水镜明月 发表于 28-12-2011 13:37


当您遇到游戏会自动储存的时候,推出XMB是唯一的方法,没其他方法了,除非那个系统容许您Load Checkpoint,不然是不行的,必须重玩整个章节或者游戏,更吃时间说~
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发表于 29-12-2011 09:21 AM | 显示全部楼层
回复  weng0102
恭喜Weng少辛苦的成果。小第认为The Two Thrones是这三集里难度最容易的,因为这一集 ...
ylyap 发表于 28-12-2011 09:31 AM


谢谢yap哥提点 不然我玩到不出奖杯,那时才来就迟了
如有什么再不明白再上来打扰
谢谢您

来来来,以小弟目前拥有的游戏租借标题来提供您一些建议,请根据颜色来分别白金需时,统计的方法是以最 ...
Frogcat 发表于 27-12-2011 11:29 AM



不错的药膳单,有了它可以照单抓药了

还有游戏比他容易的咯!
对,唯一的问题是在最后一关,那个笨蛋的操作方式,还说是一个给小孩玩的game ...
没有人在 发表于 26-12-2011 12:38 PM



酱爽的游戏应该买来爽一下
这个不是要用P2拿一个奖杯吗?

Green Lantern: Rise of the Manhunters



虽然一向并不看好由电影改编的游戏,
但这游戏确实有些意 ...
水镜明月 发表于 26-12-2011 12:05 PM


水镜兄,你近来好像吃了禁药跑得特别快
这个绿光侠玩到很快
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发表于 29-12-2011 11:09 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 29-12-2011 11:24 AM 编辑
真三国无双5 帝国。完全没有难度,一天搞定!
每个故事打一次,基本很快而已,然后每个武将打 ...
没有人在 发表于 27-12-2011 04:49 PM

请教一个真三国无双5:帝国的问题,
使用43位武将过关一次都可开启一个奖杯,
那如果2P选择两位不同武将过一关会否同时开两个奖杯?

当您遇到游戏会自动储存的时候,推出XMB是唯一的方法,没其他方法了,除非那个系统容许您Load Checkpoi ...
Frogcat 发表于 28-12-2011 10:33 PM

所以我放弃了。。。

水镜兄,你近来好像吃了禁药跑得特别快
这个绿光侠玩到很快
weng0102 发表于 29-12-2011 09:21 AM

耗了3天,会快吗?
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 楼主| 发表于 29-12-2011 11:21 AM | 显示全部楼层
请教一个真三国无双5:帝国的问题,
使用43位武将过关一次都可开启一个奖杯,
那如果2P选择两位不同武将 ...
水镜明月 发表于 29-12-2011 11:09


需留意,有很多游戏是2P控制器达到条件时,奖杯没开启的,必须是1P的情况,小弟记得此游戏也是其中之一。
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发表于 31-12-2011 02:12 AM | 显示全部楼层


玩了两天,终于白金了!~
难度是没有啦,只是蛮沉闷的,要有些耐性~

拿了这个白金后,今年我的白金数量终于到达了20个~~明年继续努力!

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参与人数 2积分 +75 人气 +7 收起 理由
strikefred0m + 2 人气补分,早知道自己也爆了 :rf:
Frogcat + 75 + 5 佳礼第二自爆,额外2分人气将补上。

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发表于 31-12-2011 07:10 AM | 显示全部楼层
玩了两天,终于白金了!~
难度是没有啦,只是蛮沉闷的,要有些耐性~

拿了这个白金后,今年 ...
godslayer 发表于 31-12-2011 02:12 AM


哗!二十哦
这个我跟这里的米哥借了这游戏,今天我的JB朋友应该会拿出来给我 (几天前已寄来JB了)
想问下,这游戏的奖杯是不是一直杀下去就白金了?
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发表于 31-12-2011 02:21 PM | 显示全部楼层
哗!二十哦
这个我跟这里的米哥借了这游戏,今天我的JB朋友应该会拿出来给我 (几天前已 ...
weng0102 发表于 31-12-2011 07:10


对。就是一直杀下去而已。
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发表于 31-12-2011 03:12 PM | 显示全部楼层
哗!二十哦
这个我跟这里的米哥借了这游戏,今天我的JB朋友应该会拿出来给我 (几天前已 ...
weng0102 发表于 31-12-2011 07:10 AM


这游戏的奖杯都是打败某某boss得到的,很简单的~
只要记得在最终boss战前save起来,然后挑战八个隐藏魔物,过后再打败最终boss就白金咯!~

这游戏虽然是RPG类型,但是剧情太短,过场动画画面太普通了,而且大部分的魔法根本就用不着。
而且很纳闷的是,你打死的怪物一定要用魔法seal(封印?)了才算完结,不然它又会再度复活!
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发表于 31-12-2011 04:45 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 weng0102 于 31-12-2011 04:51 PM 编辑
对。就是一直杀下去而已。
hersa_wex 发表于 31-12-2011 02:21 PM



真的酱简单 看来你们用10小时玩我要用20小时玩。
第一次接触这种游戏,最好不要玩到反白眼。

这游戏的奖杯都是打败某某boss得到的,很简单的~
只要记得在最终boss战前save起来,然后挑战八个隐藏魔 ...
godslayer 发表于 31-12-2011 03:12 PM


我都不知那里是最终boss战前 一直save就没错了
谢谢告知
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发表于 31-12-2011 11:30 PM | 显示全部楼层


今年的最后一个的白杯了
还有几分钟就新年了,祝大家明年拿更多的杯,就为白杯,为cari,为国争光,干杯!

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参与人数 2积分 +75 人气 +7 收起 理由
strikefred0m + 2 人气补分,呵呵还以为这个是超冷门的
Frogcat + 75 + 5 佳礼第二自爆,额外2分人气将补上。

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发表于 2-1-2012 08:37 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 fsloong 于 2-1-2012 08:45 AM 编辑

累计玩了15小时白了- -对我来说很容易只要记得holocron在第3关升降机去arena那里会有2个外,基本都很容易达成,我就是差那里的没拿到,找到我死- -


画面不错~

身为star war fan- -将久才想到没买他,第一集在美国运着来,也会白~

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参与人数 2积分 +100 人气 +10 收起 理由
strikefred0m + 5 人气补分
Frogcat + 100 + 5 佳礼第一自爆此游戏,额外5分人气将补上。

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发表于 2-1-2012 06:47 PM | 显示全部楼层

之前白金的游戏 白金没难度,不过很费时

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参与人数 2积分 +75 人气 +7 收起 理由
strikefred0m + 2 人气补分
Frogcat + 75 + 5 佳礼第二自爆此游戏,额外2分人气将补上。

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发表于 2-1-2012 10:07 PM | 显示全部楼层
终于白金了,背景是Chaos弟堵女。

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参与人数 2积分 +50 人气 +6 收起 理由
Osis03 + 3 恭喜恭喜!^^
Frogcat + 50 + 3 佳礼第三自爆此游戏,恭喜!

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发表于 3-1-2012 08:07 AM | 显示全部楼层
需留意,有很多游戏是2P控制器达到条件时,奖杯没开启的,必须是1P的情况,小弟记得此游戏也是其中之一 ...
Frogcat 发表于 29-12-2011 11:21 AM


老大,请问你玩功夫熊猫2是不是一周目就白金了
我一周目还差3个奖杯啊 晕了,看来要玩多一周目
1)Master Ox招式破10个配护盾甲的狼。
2)收集600钢制品。
3)收集600金制品。
破关了再回去找既然一片都找不到
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 楼主| 发表于 3-1-2012 10:35 AM | 显示全部楼层
老大,请问你玩功夫熊猫2是不是一周目就白金了
我一周目还差3个奖杯啊 晕了,看来要 ...
weng0102 发表于 3-1-2012 08:07


小弟都没有白金功夫熊猫2啊!
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发表于 4-1-2012 07:11 AM | 显示全部楼层
小弟都没有白金功夫熊猫2啊!
Frogcat 发表于 3-1-2012 10:35 AM


还以为老大早就白金了
昨晚玩第二周目还是差两个收集奖杯 这个功夫猫玩到我呕电
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发表于 4-1-2012 09:18 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜明月 于 4-1-2012 09:31 AM 编辑



综合小小心得
自爆兼分享一个比较难白金的游戏心得,
说难,也并不难,难在要花费时间和心思去探讨,
而游戏的世界观相当广、元素亦多,
所以即使白金,也发觉依然有许多未曾探讨的东西。
没记错的话,这是本人第四个白金。
以下心得只是针对原版,并无包含DLC内容。


~ 游戏难易度 ~
对于新手来说,可以将游戏难度设定为容易,
因为这并不会影响任何事情,除了特别行动获得的经验值。


~ 关于存档 ~
这点必须先说,由于开始玩时碰过不少钉子,所以感觉存档非常重要。
游戏的预设,存档是自动的,
这意味着没做一件事、杀错一个人,等同于无法回头,
建议把存档改为手动,通过重读存档除了可挽救一些错失外,
对于开启成就或奖杯也有很大的帮助,最好多建立新的存档,
比如,进入等级8会分别有三种不同Karma值的奖杯成就,
所以若事先存档就可一次过取得三个成就奖杯,
不妨先树立游戏角色成为好人,取得等级8善良状态的奖杯后再存档,
读取之前的存档把Karma值降低从而取得普通及邪恶状态的奖杯成就。
另外,多存档对于完成所有支线任务很有帮助,
基于游戏自由度高,所以形成误杀了某些人物导致某些任务不能开启及完成,
多存档绝对有利于完成所有支线任务。


~ Karma值 ~
角色的Karma值还是保持在好人状态较好,
因为从好人转去坏人会比较快捷,可通过偷窃达到,
而更快速的方法是无意义地在城镇展开屠杀。。。
而从坏人转做好人就较难了。


~ Follower 跟随者 ~
在荒废的大环境下探索,操控着主角进行游戏显得有点儿孤寂,
不妨在游戏的初段北上到Scrapyard寻找好帮手 - Dogmeat,
Dogmeat除了路途上有伴不感寂寞外,亦能辅助主角攻击敌人,
其好处是每当敌人倒下时立即回复所有体力,
注意不要逞强同时攻击多数敌人的话,在游戏中段以上的流程Dogmeat绝对帮助不少,
后期敌人陆续增强而不便带出,可以吩咐Dogmeat在家看门。

另外,游戏中可寻的6人1机械人的跟随者,
这指定的跟随者只能同时选择一位,而且亦有特定条件。
基本上跟随者除了辅助杀敌外,也存有另一项优点,就是可寄放物品,
除此,某些跟随者可以为其装备武器或防具,提高能力,
而被装备在跟随者身上的武器及防具被敌人攻击后,物件状态是不会损坏的。

虽然游戏设定最多一人一狗的跟随者阵容,但要超过也不是没有可能,
比如在主线任务会到达的Little Lamplight,里头会有位罗嗦的小子Sticky,
与他谈话后会加入(他也是支线任务Big Trouble in Big Town的其中一位角色。),
如此,就可以拥有包括主角3人1狗的阵容出现,
Sticky极度啰嗦,令人非常烦恼,不过可透过说服令他闭嘴,
尽管如此Sticky在战斗中并不实用,纵使为他装备也抵挡不了敌人几记攻击。。。。


~ 收音机 ~
基本上游戏本身的音乐声量不大,可能是增强那股荒废的感觉吧!
有些室内的场景,例如地下铁轨道,那股寂静无声的感觉更令人毛骨悚然,
这种情况下开启收音机来缓和气氛是最好不过了。
不过有些地方会有接收不到讯息的情况出现,
原因可能需要透过开启附近的电波站从而接受讯息,
或者不妨尝试
转换其它频道。

~ 重要物件 ~
Nuka Cola Quantum是一种限量版汽水,除了可以回复体力外,
其实是支线任务中的重要物品,最后收藏切勿实用。


Bobblehead可以提升主角能力,全部共20个,
不妨在游戏中段或接近尾声时开始收集
要注意的是接近主线流程尾声地点Colonel Autumn的Bobblehead,
因为通过这个地区后貌似不能再度进入了。


Fat Men - 一种威力强大的手提核弹枪,
对付一般敌人确实大材小用,不妨收藏起来对付巨型变种人,
Fat Men可以给与巨型变种人一击即死的破坏力,
而巨型变种人共有7个,全灭后可以开启奖杯成就。


一些杂物 - 除了可套现外,亦可能是某些自制武器的元素,
在没有自己居所时可以尽量卖出套现,有了居所后不妨先收集起来,
完成所有自制武器可开启奖杯成就。


~ 居所 ~
由于角色所能负担的物件有限,所以导致一些物件不得不即时遗弃,
若还没有自己的居所摆放物件的话,不妨考虑一些废置的房屋,
基本上,大地图中有不少废置的房屋,
内里有床及可置物的橱子,环境挺不错的,呵呵~~


~ 家居设施 ~
若在Megaton有了自己的居所后,城市里的商品店有提供买卖家居设施,
比如汽水机、工具桌、治疗仪器地位等等,非常实用。


~ 装备复新 ~
透过主角repair的技能,可以维修武器及防具的状态,
问题是需要同等的物件进行维修,
所以透过让时间流逝78小时可轻易解决这问题,
一些地点会出现装备强的敌人,
以刷新敌人的方式,然后在杀敌后取得其身上的装备。

个人白金难度评价 : 6/10
游戏性                 : 8/10
耐玩度                 : 9/10

评分

参与人数 2积分 +230 人气 +10 收起 理由
Osis03 + 50 + 5 很好的文章!正需要!^^
Frogcat + 180 + 5 佳礼第一自爆,额外5分人气将补上。

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