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[PSP]Final Fantasy: Dissidia 集中讨论区
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发表于 19-12-2008 06:12 PM
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发表于 19-12-2008 06:19 PM
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DP=destiny point ..每move一格就扣1DP.
press R 就可看都那只兵可以以满足条件来add DP point.
[ 本帖最后由 Kidd_LV_Ass 于 19-12-2008 06:22 PM 编辑 ] |
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发表于 19-12-2008 06:25 PM
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发表于 19-12-2008 06:54 PM
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原帖由 Kidd_LV_Ass 于 19-12-2008 06:19 PM 发表 
DP=destiny point ..每move一格就扣1DP.
press R 就可看都那只兵可以以满足条件来add DP point.
可是我一直都是negative的...
无论我打赢了他们...也好像没有加的... |
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发表于 19-12-2008 07:02 PM
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回复 284# recyclebin 的帖子
没有距离限制的。
回复 285# jazkchai 的帖子
negative会对你complete stage后的得分值减低。一,你乱move, 二,你没满足到拿DP的条间咯。好像十秒内砍掉敌人等等. |
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发表于 19-12-2008 07:35 PM
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哦,现在训练着Sephiroth,爱死他那把Masamune了  |
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发表于 19-12-2008 08:23 PM
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DP 应该算是行动值吧~。总之你做了哪些动作都好就会扣。距离无关。 |
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发表于 19-12-2008 08:26 PM
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召喚獸製作方面很沒誠意
召喚出來時只顯示一張圖就帶過了
要說這遊戲的失敗就在這點吧 |
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发表于 19-12-2008 08:38 PM
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遊戲終於入手了~
在每個戰鬥都有得save video,但是在那裡才可以view到??? |
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发表于 19-12-2008 09:26 PM
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发表于 19-12-2008 10:15 PM
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想问下...那些坏人角色,要怎么才有得使用?
我的意思不是在对打那边用,有没有像好人那样有剧情酱的? |
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发表于 19-12-2008 10:24 PM
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发表于 19-12-2008 10:38 PM
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回复 293# ~PSP~ 的帖子
惨...我连续玩九代鸡蛋4周了...原来是要全过...
还好你告诉我,不然我会一直玩鸡蛋升到满级才甘愿换... |
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发表于 19-12-2008 10:46 PM
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发表于 19-12-2008 11:01 PM
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今天刚到手,还附送日历 Post Card
不过遇上 Dinner,PSP 现在充电中,深夜才有得玩 |
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发表于 19-12-2008 11:48 PM
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大家的lv都很高下。。。
小弟目前才到第五个人的说。。。
lv都大概才15左右。。。
适应战斗系统中。。。
7、8、9的主角都很容易用下。。。
1的因为初期没有好招的情况很难用下,
2的地上站很强,但是有些地图都是站立点很小的地方,
用它会很囧。。。
ERIKA大大,怎么你的SEPHIROTH没有穿衣的?
难道有什么隐藏要素可以脱掉角色的衣服?? |
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发表于 19-12-2008 11:58 PM
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回复 295# ~PSP~ 的帖子
那无所谓了,刚刚用了4代的光暗...觉得比鸡蛋好用很多,陆地空中都能,最重要是站地上时候变黑暗,先来个圆型出暗球拉对方过来再直接按四方接HP技能,一路轻松~ |
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发表于 20-12-2008 12:15 AM
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发表于 20-12-2008 01:05 AM
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哇!竟然有人说squall容易用@@“
我还在烦恼做什么SE要把我最爱的squall设定搞到这样遭。出招慢收招也慢攻击蛮判定也小
他的第一招HP攻击,真的要把我搞到要晕了~——~ 对高星的,基本上,剑刚摔一圈,敌人就闪了 XD
可是我最爱的还是他,所以不管多难用,我还是照用 ^^y
[ 本帖最后由 SolBadguy2 于 20-12-2008 01:06 AM 编辑 ] |
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发表于 20-12-2008 01:30 AM
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原帖由 SolBadguy2 于 20-12-2008 01:05 AM 发表 
哇!竟然有人说squall容易用@@“
我还在烦恼做什么SE要把我最爱的squall设定搞到这样遭。出招慢收招也慢攻击蛮判定也小
他的第一招HP攻击,真的要把我搞到要晕了~——~ 对高星的,基本上,剑刚摔一圈,敌人就闪了 ...
呵呵,squall的HP攻击其实非常的好用,
虽然距离不远,但是判定不错,
而且在攻击之前的那段时间有格挡的功能,
HP攻击肯定是不能格档,
至于brave攻击是不是全部都能格档,这个还有待认证。。。
当近距离打到对手MAP BREAK时(不懂是不是这样写,打到对手撞爆墙壁),
再接HP攻击,CPU几乎都很容易中招。。。
至于人对人的实战就还没有试验过。。。 |
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