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[PS2]Shadow Of The Colossus《万达与巨像》專屬讨论区(追加:sinka原创心得感想)
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发表于 30-9-2006 11:00 PM
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原帖由 喵呜咪 于 30-9-2006 09:59 PM 发表
它先解脱了
这样的话,你应该还没玩完吧 |
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发表于 1-10-2006 02:50 AM
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原帖由 喵呜咪 于 29-9-2006 11:38 PM 发表
很牵强
很难想象白头少女变了黑头...
小樱变成知世...
恩,那样结局只能靠猜的......我也无解,也许这样的空间下,我们比较自由的去yy剧情巴? |
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发表于 1-10-2006 04:31 PM
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发表于 2-10-2006 11:00 PM
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原帖由 喵呜咪 于 2-10-2006 10:05 PM 发表
难道主角变婴儿被女主角抱着那幕还没完?
记忆中是玩完了阿...
那你应该知道那马死不去呀。
[ 本帖最后由 tommyozy 于 2-10-2006 11:01 PM 编辑 ] |
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发表于 2-10-2006 11:22 PM
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我想去secret gardent,可是却不会“斜线跳跃“(有试过,可是还是一样扣很多stamina)请问“斜线跳跃“是如何使用的呢?有什么特别的技巧吗?小弟现在已经暴机3次了,得确次游戏是不会玩闷的 |
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发表于 5-10-2006 02:03 AM
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发表于 5-10-2006 08:35 PM
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汪达与巨像给我的感觉是话很少,他不需要很多对白就可以让人很投入游戏,特别的是那整个游戏的过程,他是以过程来表达整个游戏的,我很喜欢这种感觉,请问 ICO 是这样的吗?(ICO 很难找啊 T.T)(这里有没有 ICO 讨论区啊,我找不到哦)
[ 本帖最后由 junsheng 于 5-10-2006 10:06 PM 编辑 ] |
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发表于 6-10-2006 02:34 AM
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发表于 15-10-2006 01:13 PM
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前天,我竟然莫名其妙地连续打倒了3只巨像
原本我打算把这游戏丢在一旁了,虽然制作精美,但第2只巨像一直攻不下
就在前天,我朋友打算见识下这游戏
结果就结合了3个人的力量,把第2只巨像轰倒!
玩这游戏时,我父母都吓倒了...
我朋友一直在旁边喊"快点!快点!爬上去!刺下去!"
搞到我父母都奇怪,我们干嘛一整群人围在电视机前面大喊大叫...
第2只巨像,竟然意外地,我爬上了脊椎骨那儿
原来之前是自己太笨了,一直找不到路爬上去
轰倒第2只巨像的那瞬间,我们喊到连隔壁家的狗都吠我们...
第3只巨像就好笑了...
爬到头部那边,无端端给巨像摔下来
正当我们大家都喊"啊!!!被摔下来了"时,我奇迹般地落到腰部那儿...
就顺利把腰部的弱点给攻陷...
(那只巨像的身材很苗条下...)
第4只巨像
原本看攻略本时,感觉很困难..
什么要躲进洞里,再跑出来,从后面的盔甲上去
结果我竟然前后花了15分钟就把它轰倒了...
我们全体大喊大叫....
目前和第5只巨像,那只可恨的飞鸟打着...
我已经那只苯鸟摔下来达7次之多啊...
玩得身心疲惫啊..
每次攻到翅膀那儿,都被因为体力不足被摔下来 |
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发表于 15-10-2006 06:10 PM
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原帖由 孤独の十字架 于 15-10-2006 01:13 PM 发表
前天,我竟然莫名其妙地连续打倒了3只巨像
原本我打算把这游戏丢在一旁了,虽然制作精美,但第2只巨像一直攻不下
就在前天,我朋友打算见识下这游戏
结果就结合了3个人的力量,把第2只巨像轰倒!
玩这游戏时,我父 ...
有那麽刺激哦?
我這邊剛好相反
我很安靜的玩
妹妹坐在旁邊看
不過感覺好像她上癮了
每次只要我玩她就會坐在我旁邊看
叫她玩她就說不會玩
有時還叫我要玩的時候要叫她來看
故事真的好吸引
看來如果有出豪華版我肯定會買
最好附送那只馬^^ |
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发表于 15-10-2006 07:45 PM
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发表于 16-10-2006 03:21 AM
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原帖由 孤独の十字架 于 15-10-2006 01:13 PM 发表
前天,我竟然莫名其妙地连续打倒了3只巨像
原本我打算把这游戏丢在一旁了,虽然制作精美,但第2只巨像一直攻不下
就在前天,我朋友打算见识下这游戏
结果就结合了3个人的力量,把第2只巨像轰倒!
玩这游戏时,我父 ...
这游戏一玩下就不想放下,因为一心一意想办法去攻略下个巨像
我是一个人玩,所以只好自己刺激紧张,哈哈,不过的确是有这样感觉的说。
那只鸟....看似大物,其实只要小心和不贪攻,一步步前进,不要过于急躁,应该不难应付。加油 |
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发表于 4-12-2006 01:01 PM
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原帖由 孤独の十字架 于 15-10-2006 07:45 PM 发表
可能因为配乐的缘故吧....
因为有一次,我朋友代替我爬上去第2只巨像那儿,他竟然要求我关掉声音
他讲"音乐让我的手发抖"....
第2只巨像壮观地倒下时,我们也兴奋地看着彼此大喊大叫
看来这游戏还 ...
实有同感!!因为当大家同心合力把一只巨象打倒时的成就感是与众不同的!!而个人认为还是那只西班牙的怕火斗牛惹人讨厌!!血不多但却非常会甩!!!尤其打hard mode的它更是烦的不能顶. |
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发表于 4-12-2006 01:01 PM
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发表于 4-12-2006 01:03 PM
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原帖由 Osis03 于 4-12-2006 01:01 PM 发表
yoyotaufu您好......下次投票上来了,希望发下个人投票原因..如果再象这次这样投旧投票贴而没发一言的,就真的要扣分处理了...!已经提过很多次,这样的行为是不好的。
昨晚也有一位朋友是这样投票上来的 ...
意即说是先写后投票吗? |
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发表于 4-12-2006 01:08 PM
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原帖由 yoyotaufu 于 4-12-2006 01:03 PM 发表
意即说是先写后投票吗?
最好是写了再投巴。 |
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发表于 4-12-2006 02:19 PM
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原帖由 Osis03 于 4-12-2006 01:08 PM 发表
最好是写了再投巴。
非常抱歉我犯了这些低级错误..虽不能保证100%不重犯但一定注意以后的言论!
看来还有许多东西要学习哪.
还有版主对于这<汪达与巨像>的评价是? |
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发表于 4-12-2006 02:47 PM
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发表于 5-12-2006 01:41 AM
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发表于 8-12-2006 01:33 AM
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原帖由 junsheng 于 5-10-2006 08:35 PM 发表
汪达与巨像给我的感觉是话很少,他不需要很多对白就可以让人很投入游戏,特别的是那整个游戏的过程,他是以过程来表达整个游戏的,我很喜欢这种感觉,请问 ICO 是这样的吗?(ICO 很难找啊 T.T)(这里有没有 ICO 讨 ...
ICO是一个解谜的动作游戏。
我也是玩了巨像后想玩这个游戏。
我今天刚刚玩完ico, 结果又搬巨像出来看一下opening。。。 有一个冲动又想来破巨像一次。
ending都是保留很多想象空间让你自己去想,觉得很想快快看到续集那样。 记得以前文学奖时,有一位学者批评一个人的作品内容暴露太多了, 就如一个女子没有穿衣一样,没有给人家想象空间。反而性感的女子给人很多的想象空间。当时不是很明白他的表达,怎么能用在文学上。在巨像和ico里,就可以了解到她的说法了,对白少得可怜,只是一些简单的动作,对白和反映,就表达了很多东西,也给玩家很多的想象空间了。。。。
因为ico最后主角的角断了,而且在后期主角也拿到一把剑(不过最后掉在城堡)。 所以我就搬巨像出来看,是不是那把剑, 女子的脸像不像。
刚刚在网络找了一些相关的资料,巨像只是外传之类的作品而已,ico续集开发中。。。期待。。 期待。。
原帖由 孤独の十字架 于 15-10-2006 01:13 PM 发表
前天,我竟然莫名其妙地连续打倒了3只巨像
原本我打算把这游戏丢在一旁了,虽然制作精美,但第2只巨像一直攻不下
就在前天,我朋友打算见识下这游戏
结果就结合了3个人的力量,把第2只巨像轰倒!
玩这游戏时,我父 ...
我最后三只开始就看攻略了
建议你不要看攻略,打倒了满足感更大。
其实,它的音乐就是过关暗示来的,如果不成功,就没有音乐。
到了后面,我只是希望看到他和女子团圆,已经不是在享受游戏过程了,就看攻略,快快过关。
[ 本帖最后由 Osis03 于 8-12-2006 01:38 AM 编辑 ] |
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