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【动作射击】Crysis孤岛危机 正式版已发布 来体验目前画面最真实、最震撼的游戏吧!
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楼主 |
发表于 28-10-2007 08:07 PM
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发表于 28-10-2007 08:09 PM
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楼主 |
发表于 28-10-2007 08:15 PM
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原帖由 junsheng 于 28-10-2007 08:09 PM 发表 
update driver 吧!!
去哪里update?Nvidia还是Leadtek? |
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发表于 28-10-2007 08:37 PM
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发表于 28-10-2007 09:15 PM
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发表于 28-10-2007 09:42 PM
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看来ati的driver做得还不错,不用更新也能用 |
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发表于 28-10-2007 09:48 PM
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发表于 28-10-2007 09:53 PM
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发表于 28-10-2007 09:56 PM
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楼主 |
发表于 28-10-2007 10:00 PM
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好了,没有问题了,画面真的是美到。。。。比World in Conflict更加惊人,而且还只是DX9而已:lol
1680X1050,8XAA,特效中等(我载图的时候开错,又懒得调到最高,所以就〕
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发表于 28-10-2007 10:01 PM
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发表于 28-10-2007 10:35 PM
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原帖由 空战王牌 于 28-10-2007 10:00 PM 发表 
好了,没有问题了,画面真的是美到。。。。比World in Conflict更加惊人,而且还只是DX9而已:lol
1680X1050,8XAA,特效中等(我载图的时候开错,又懒得调到最高,所以就〕
http://img180.imageshack.us/img ...
你的卡是??? |
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发表于 28-10-2007 10:41 PM
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发表于 28-10-2007 11:09 PM
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楼主 |
发表于 28-10-2007 11:30 PM
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发表于 29-10-2007 12:31 AM
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发表于 29-10-2007 12:59 AM
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发表于 29-10-2007 01:13 AM
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发表于 29-10-2007 02:39 AM
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我想问下如何知道那些frame rate per sec?
请问如何打? |
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楼主 |
发表于 29-10-2007 11:15 AM
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来源:驱动之家 2007年10月6日
现在公开测试放出的DX9版本孤岛危机,且不支持高特效,就让玩家的GF8800 768M 卡到15FPS!但是孤岛危机官方DX10最高特效版本的演示:无论是游戏演示,编辑盒,脚本器等都能跑100FPS以上且流畅无比...其中的奥秘是什么?
真相大白,请往下看:
孤岛危机开发环境硬件数据爆光:
采用SGI UltraPower2 开发Crysis 的技术指标 48核心系统/16个显示卡串联/32G内存
处理器
8个双核64位AMD Opteron 8214处理器 (2.2GHz)
8个双核64位AMD Opteron 8218处理器 (2.6GHz)
8个双核64位AMD Opteron 8220SE处理器 (2.8GHz)
图形处理单元
支持1-8条图形流水线,最高达16图形通道
内存
最高可支持128GB内存
高速数据缓存
32GB
PCI扩展槽*
2*PCIe x16
2*PCIe x4
1*PCI 32位33MHz
内部存储
高达4*250 GB 7200 RPM SATA驱动器
高达4*146 GB 10000/15000 RPM SAS驱动器
I/O
4个串行ATA端口
1个并行ATA IDE接口(2个设备)
2个主板集成的千兆以太网端口
增强的HD音频和2.1音箱端口
6个USB端口
2个IEEE 1394a端口
1个并口
操作系统
Microsoft Windows XP(64bit)
输入电压
100~240伏交流电,自动适应全球范围的电源
系统电源电器服务类型
900W EPS电源
50~63Hz,15A
机柜高度
17U(36.06”H x 25.41”W x41.83”D)
(作业)环境
温度:5℃~50℃
湿度:20%~80%不凝固
(非作业)环境
温度:-30℃~70℃
湿度:10%~95%不凝固
外部存储接口
l
4Gb光纤,单端口、双端口和四端口光学HBA
l
2Gb光纤,单端口、双端口光学HBA
l
Ultra320 SCSI,双端口HBA
l
千兆以太网,双端口光学和双端口铜适配器
l
10千兆以太网,光学适配器
外部存储器
SGI® InfiniteStorage 120, SGI® InfiniteStorage 350,
SGI® InfiniteStorage 4000, SGI® InfiniteStorage 4500,
SGI® InfiniteStorage 6700, SGI® InfiniteStorage RM660,
SGI® InfiniteStorage 10000, SGI® InfiniteStorage 370,
SGI® InfiniteStorage 4050, SGI® InfiniteStorage 4550,
StorageTek® tape libraries, IBM 3590, LTO-2, LTO-3,
HP® LTO-2, LTO-3, Quantum® SDLT, SDLT220/320,
SDLT600, Sony® AIT-3, SAIT, DTF
我终于懂为什么再高端的电脑都不能流畅运行游戏了 |
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