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楼主:

【角色扮演】F2P Defense of the Ancients 2- Preparing for The International!

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发表于 5-7-2012 01:59 AM | 显示全部楼层
DARER时强时弱,到底在玩什么把戏
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发表于 5-7-2012 08:31 PM | 显示全部楼层
本周新加入英雄视频
Dota 2 Thrall the Disruptor

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发表于 5-7-2012 08:37 PM | 显示全部楼层
本周新加入英雄视频
Dota 2 Dirge the Undying



又一超级Pusher加入
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 楼主| 发表于 6-7-2012 12:43 AM | 显示全部楼层
看來,很多hero醬在dota2比賽出現
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发表于 6-7-2012 12:48 AM | 显示全部楼层
Undying终于出来了
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发表于 6-7-2012 09:21 AM | 显示全部楼层
Full patchlog of 4 July:

- Added Disruptor and Undying!
- Enabled Rubick, Wisp, and Luna in Captain's Mode.

GAMEPLAY
- Bloodseeker: Fixed Bloodbath not properly granting a heal from enemy heroes dying in an AoE.
- Invoker: Fixed DPS burn from Chaos Meteor not stacking per tick.
- Luna: Fixed Eclipse ending if you get Cycloned.
- Outworld Destroyer: Fixed astral indicator to only show for hero and allied team.
- Rubick: Fixed stolen Persuasion not killing stolen creeps when lost.
- Rubick: Fixed stolen Relocate not teleporting teammates who are linked with a stolen Tether.
- Rubick: Fixed Toggleable spells not being stealable.
- Rubick: Fixed not getting flying vision or flying height when stealing Firefly.
- Rubick: Fixed Fade Bolt stopping when Rubick dies.
- Rubick: Fixed stealing Morph Replicate and Replicate not working correctly.
- Rubick: Fixed Invoker's Spell Stolen abilities having broken hotkeys sometimes when using Legacy Mode.
- Rubick: Fixed Telekinesis land AoE triggering Linken's Sphere.
- Wisp: Fixed Magic Stick interaction with Tether.
- Wisp: Overcharge and the two spirit control sub abilities no longer proc magic stick.
- Wisp: Spirits no longer don't retain their vision after they explode.
- Wisp: Fixed Relocate's return not interrupting other channeling spells (like TP Scroll).
- Wisp: Fixed heroes continuing old movement orders after returning with Relocate.
- Wisp: Fixed Soul Ring not working with Tether.
- Warlock: Fixed the burn aura from Warlock's Golems so it stacks correctly.
- Small fix to creep aggro reaction time.

VISUALS
- Fixes for guardian spirits rendering with pops and such when entering/leaving FoW.
- Added 'Telekinesis Land' effect marker for Rubick.
- The game now desaturates when paused.
- Fixed Wisp voice lipsync getting stuck on with random noise.
- Fixed ranged display stomping on ambient effects, including Wisp.
- Fixed Unusual Flying Couriers losing some of their effects when transitioning.
- Fixed Tether being left behind when enemy teleported into FoW.
- Changed Guardian Wisp Explosion Effects.
- Added more obvious Wisp Tether Boundary Effect.

UI
- When someone buys back, an icon now shows on the top bar for 5 seconds.
- Tether now shows the amount that it heals it's target.
- Wisp spirits no longer show up on the minimap.
- Wisp and his tethered unit move their camera when they Relocate and Relocate back.
- Right clicking an upgradable item in the shop will attempt to upgrade any (fully combined) version of that item that the player already owns. (Right click on Necro 1 will actually buy a Necro recipe if the player has a Necro 1 or 2, etc)
- Fixed shop closing when other players' selections change
- We now show the Aghanim upgrade info in the ability itself if you're holding the scepter.

AUDIO
- The Relocate sound stops correctly now.

BOTS
- Fixed a bug were all bots would disable themselves if a human on the other team disconnected before picking a hero.
- Changed how bots use Glyph, they should no longer use it when their buildings aren't being attacked.
- Made Crystal Maiden bot even more timid.
- Bots will temporarily no longer do Roshan.
- Made bots go to the lane front when defending in-base rather than cowering behind the innermost towers.
- Fixed bug where bots weren't correctly parsing their roles, which would lead to bad hero picking/randoming.
- Fixed case were bots could "cheat" and have knowledge of where their target was when blinking.

如有中文翻译再贴上
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发表于 6-7-2012 09:38 AM | 显示全部楼层
-加入干扰者和尸王
  -在队长模式中加入拉比克、精灵和露娜



  游戏性
  血魔
  -修复了屠戮不能从死于AOE的地方英雄正确获得生命恢复的错误

  祈求者
  -修复了陨石每秒造成的伤害不稳定的错误

  露娜
  -修复了被飓风吹起后月蚀停止的错误

  拉比克
  -修复了偷取的神圣劝化消失后偷取的小兵不死亡的错误
  -修复了偷取的守卫降临不能传送被偷取的闪电之链链接的友军的错误
  -修复了相关联的技能不能偷取的错误
  -修复了偷取火焰飞行后无法得到飞行视觉效果和飞行高度的错误
  -修复了拉比克死亡后弱化能流不停止的错误
  -修复了窃取复制和替换镜像不正确的错误
  -修复了窃取在使用传统键位时窃取祈求者技能造成的快捷键错误
  -修复了隔空取物的AOE效果触发林肯发球的错误

  精灵
  -修复了魔棒与闪电之链的错误
  -过载和两个控制幽光之魂的辅助技能不再为魔棒充能
  -幽光之魂爆炸后不再保有其视野
  -修复了守卫降临返回时不打断持续施法的错误(例如回城卷轴)
  -修复了守卫降临返回后英雄按照原移动指令行进的错误
  -修复了灵魂之戒不与闪电之链相互作用的错误

  术士
  -修正了地狱火的献祭光环,现在可以正常叠加了
  -小幅修正小兵对仇恨的反应时间

  视觉
  -修复了幽光之魂在进入/离开战争迷雾时被渲染为小球的错误
  -为拉比克增加了隔空取物标记
  -游戏暂停后将失去颜色
  -修复了精灵发声时会卡在某个噪音上的错误
  -修复了重踩后周围环境的效果,包括小精灵
  -修复了飞行信使在传送时会丢失某些效果的罕见错误
  -修复了敌军传送至战争迷雾后闪电之链被留下的错误
  -修改了幽光之魂爆炸的效果
  -为精灵的闪电之魂提供了更加明显的边界效果

  界面
  -当有人买活时,五秒内会在顶栏显示
  -闪电之链现在回显示对其目标进行治疗的数值
  -幽光之魂不会再出现在小地图上
  -精灵及其链接的单位在传送和传送回来时将移动镜头
  -如果玩家已经拥有某个可升级物品,在商店中右击此物品将对其进行升级
  -修复了其他玩家的选择改变时商店会关闭的错误
  -如果您已经拥有阿哈利姆神杖,升级信息将会在技能中显示

  音效
  -守卫降临的声效现在会正确停止了

  机器人
  -修复了在对方队伍中的玩家选人之前掉线会导致所有的机器人无法行动的错误.
  -修正了机器人使用防御符文的时机, 现在建筑没有受到攻击时他们不会再使用了.
  -水晶室女的节奏更加畏缩了.
  -机器人不再会临时决定打肉山了.
  -当守护基地时, 机器人将会走到兵线之前而不是畏缩在基地塔之后.
  -修正机器人对于角色理解上的错误, 例如由此导致的选出/随出了一个奇葩阵容.
  -修复了一个机器人会"骗人", 以及明确知道他们目标的闪烁地点的小错误.
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发表于 6-7-2012 12:30 PM | 显示全部楼层
刚逛了lowyat的dota2贴,看到他们post dota2blog的图,好像是nerubian assassin是下一个降临的hero
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发表于 7-7-2012 12:46 AM | 显示全部楼层
KOTL也将会到来
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发表于 8-7-2012 09:12 PM | 显示全部楼层
M5 2 - 1 POTM Bottom, M5赢得JD master
Monthly Madness Asia 开打,目前Dustbin vs Orange,pause game中
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发表于 8-7-2012 10:28 PM | 显示全部楼层
M5 2 - 1 POTM Bottom, M5赢得JD master
Monthly Madness Asia 开打,目前Dustbin vs Orange,pause game中 ...
不死的ProG 发表于 8-7-2012 09:12 PM



PB第三盘前期玩到不错下,可惜不把握机会
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发表于 9-7-2012 12:41 AM | 显示全部楼层
PB第三盘前期玩到不错下,可惜不把握机会
soulplayer 发表于 8-7-2012 10:28 PM


嗯,还以为会爆冷了~
经验不足吧
pgg真的有够神,最神和最神经的决定,让人猜不透~
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发表于 9-7-2012 12:56 AM | 显示全部楼层
嗯,还以为会爆冷了~
经验不足吧
pgg真的有够神,最神和最神经的决定,让人猜不透~
不死的ProG 发表于 9-7-2012 12:41 AM


pgg应该被vodka酒精刺激到才会做出那个决定
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发表于 9-7-2012 09:00 AM | 显示全部楼层
嗯,还以为会爆冷了~
经验不足吧
pgg真的有够神,最神和最神经的决定,让人猜不透~
不死的ProG 发表于 9-7-2012 12:41 AM



   我觉得他的犀利超越了vigoss
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 楼主| 发表于 9-7-2012 10:43 AM | 显示全部楼层
pgg有问题的player
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发表于 9-7-2012 10:50 AM | 显示全部楼层
喷神PGG
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 楼主| 发表于 9-7-2012 11:08 AM | 显示全部楼层
不过很佩服他玩的很神
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发表于 9-7-2012 11:20 AM | 显示全部楼层
navi vs mtw
puppey wisp!
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发表于 10-7-2012 10:49 AM | 显示全部楼层

Dota 2电脑需求

如题,Dota 2到底要几高点Spec才能玩到画面美啊?
昨天我第一次玩Dota 2,画面全部set high,resolution也是最高了,但画面真的我想骂一句“垃圾到”,Dota 1都美过它

昨天我玩Dota2电脑的Spec

i5-2450
8gb ram
gt 450
23 led


以上酱的spec虽然不是说很厉害,但也不至于玩dota2玩到画面蒙吧
玩了一场后直接关掉跑回去跑HON治好自己的眼睛
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发表于 10-7-2012 11:57 AM | 显示全部楼层
如题,Dota 2到底要几高点Spec才能玩到画面美啊?
昨天我第一次玩Dota 2,画面全部set high,resolution也 ...
我是阿霖 发表于 10-7-2012 10:49 AM



   
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