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怎样weld去封口的vertex?
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发表于 22-9-2007 11:38 AM
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发表于 22-9-2007 12:33 PM
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你试试看把参数放大一点,我刚试了可以啊(之前没用过,我也是新人啦!),不过距离蛮大所以放到10它才weld到哦!如果距离大你放的参数太小弄不到的。我想应该是这样吧?  |
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发表于 22-9-2007 01:07 PM
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你weld到?
我weld值放的超高的~都不能
你上面那个spline是封口的吗~
就是它是一个spline的中间~或一个已经接好了的rectangle~ |
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发表于 22-9-2007 01:43 PM
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Gemini07给的方法行得通,但在三维空间很难猜测两个vertex之间的距离。这样吧,你可先选择所有要weld起来的vertex,然后按fuse,最后才按weld。Fuse只会把所有vertex放到同一个位子上,按weld后就会把所有的vertex合成单一vertex。
还有一个方法。看到菜单中有个磁铁形并有个数字的按钮吗?Right-click它并钩选vertex,按ok,然后按一下这个磁铁形的按钮。这样的话,当你的鼠标移动到有vertex的地方,鼠标会变成蓝十字形。选择你图中下面的vertex并把它拉到另一个vertex,当蓝十字形再出现时放掉鼠标,你的问题就解决了。 |
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楼主 |
发表于 22-9-2007 01:44 PM
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象上面酱~不过上面我是用editable poly做了然后delete掉不要的
我想知道的是如果要直接用line或editable spline做象上面哪个酱~
可以做到的吗? |
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发表于 22-9-2007 01:50 PM
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楼主 |
发表于 22-9-2007 01:54 PM
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原帖由 沉睡者 于 22-9-2007 01:43 PM 发表 
还有一个方法....
你讲的第二个方法是target weld 吧~
spline里面有target weld咩 !? |
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发表于 22-9-2007 02:03 PM
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老实讲,你要做什么模型?如果只想要画那两条线,干脆用line来画。再用以上方法包可以weld起来的。
本来想不到为什么你weld不起来,原来你是delete Editable Poly,这样就情有可原了。在这里跟你解释会很麻烦,但你的方法确实错了。关于Editable Poly的详细质料请参考Max的Help File。
原帖由 小小旋风 于 22-9-2007 01:54 PM 发表 
你讲的第二个方法是target weld 吧~
spline里面有target weld咩 !?
不。我讲的是Snap Tool。
[ 本帖最后由 沉睡者 于 22-9-2007 02:44 PM 编辑 ] |
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发表于 22-9-2007 03:21 PM
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使用 mm值 比较适合。
snap / Weld 要分辨清楚。
很多人,很多时候以为 attach 和 group 是同类。 但非然
snap 是点线的 "自动吸引".
WELD 是在物体上,把想要的连贯的点互相结合。
WELDING 比较好用的就是 TARGET WELD. 我们最常用的。
我个人用这样比较自然话来解释,希望您比较容易明白。
若有误解,请见谅 |
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发表于 22-9-2007 03:33 PM
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我不是用错方法啦~
我是要用line来做以上效果~上面哪个只是example~
我的意思是要用line/spline来做以上效果啦!
你讲的snap tool 只是把它们放在同位子吧了~
我要weld起来~就是只是一个vertex在那里~
其实哪个T型不是我要做的东西~我把他简化把了~
我要做的模型其实我也知道有其他方法做~只是我要知道怎样可以weld方便以后做修补 |
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发表于 22-9-2007 03:41 PM
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发表于 22-9-2007 03:44 PM
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发表于 22-9-2007 03:57 PM
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不要急啦!问题应该不大的。我懂你在讲什么,你是在防范未来有什么case然后就可以用weld了是吗?试了才跟你讲怎样吧。 |
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发表于 22-9-2007 04:02 PM
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发表于 22-9-2007 04:11 PM
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原帖由 小小旋风 于 22-9-2007 03:41 PM 发表 
~但那里还是有两个vertex~
我没有弄到T字行,因为我半桶水,不过我想哦竟然是line怎么有可能剩一个vertice?line至少由两个vertice组成的?是不是这样讲啊? |
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发表于 22-9-2007 04:13 PM
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不要打我啊~ 我又去弄一下,这次放两百,可以lei.剩一粒.
[ 本帖最后由 Gemini07 于 22-9-2007 04:17 PM 编辑 ] |
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发表于 22-9-2007 04:36 PM
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不如我讲我的做法~让你们容易明白一点我要知道什么~
拿哪个T来讲~先画一个横~就有2vertex, 中间为了之后的weld~
我用refine来给他加了一个vertex (共3个)
然后在横线的正中间画一个直线~
我把他们attach起来~然后select横线的中间vert和直线的上vert
然后用8k weld值(基本上8k一远远超出那两个vert的距离了)要weld它们起来~可是weld不到~
现在我就想知道有什么其他方法weld起来吗~
我要的是weld起来~不要放在一起吧了~
也就是说~最后哪个T的2线交界地方有一个vert吧了~
也就是说~最后哪个T是由4vertex做的  |
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发表于 22-9-2007 04:43 PM
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其实最重要的是~我想知道有没有方法是可以weld到一个[封口]的地方~
所以不一定要用T做示范~
例如用把spline weld到rectangle/ rectangle连到rectangle成一个8
这些都不能直接weld~
我想知道有什么特别的方法weld它们吗~
还是事实上它们根本就不能weld的~那样不是很不方便? |
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发表于 22-9-2007 07:23 PM
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比如说两个rectangle(放靠近一点),其中一个convert to editable mesh,然后按attach去选另一个rectangle,接着换成vertex mode, 过后就weld它。不过line跟其它的好像是weld不到的。不肯定可以吗?我弄不到。你要的是不是如下图?

[ 本帖最后由 Gemini07 于 22-9-2007 07:30 PM 编辑 ] |
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