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查看: 1136|回复: 14

好久不见~~

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发表于 6-1-2007 11:29 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
很想念佳礼!!!
最近长期在外奔跑,很累,写了些教学(Maya),但都是英文版本(皆因学生当中包括USM,Kuantan..的友族朋友不会读华语嘛)
将尝试写些华语版本的教学,都会尽量攻在初学者身上,我始终认为“软件是自己学回来的”,只要你在“谷歌”上随便查找相关文字,千万个教学尽在眼前,每个人都可以成为3D强者。
我只是帮初学者方便“入学”而已,毕竟基础还是最重要的。在那之后,就得靠自己的努力去达成他自己的梦想了

[ 本帖最后由 3kheng 于 6-1-2007 05:10 PM 编辑 ]
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发表于 7-1-2007 03:54 AM | 显示全部楼层
原帖由 3kheng 于 6-1-2007 11:29 AM 发表
很想念佳礼!!!
最近长期在外奔跑,很累,写了些教学(Maya),但都是英文版本(皆因学生当中包括USM,Kuantan..的友族朋友不会读华语嘛)
将尝试写些华语版本的教学,都会尽量攻在初学者身上,我始终认为“软 ...


天才神童,欢迎你回来。
请继续post tutorial 吧
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发表于 7-1-2007 01:23 PM | 显示全部楼层
原来你也是这里的天才神童之一喔?
我有眼不识泰山呀~
我就是你口中所说的"初学者"
希望日后可以在这里向你偷师,呵呵~
你都是写的教学都是MAYA的吗?
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发表于 7-1-2007 06:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 joyin 于 7-1-2007 01:23 PM 发表
原来你也是这里的天才神童之一喔?
我有眼不识泰山呀~
我就是你口中所说的"初学者"
希望日后可以在这里向你偷师,呵呵~
你都是写的教学都是MAYA的吗?


你要什么tutorial只要你说得出他一定有办法办的到
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发表于 7-1-2007 09:47 PM | 显示全部楼层
我要maya particle的,fluid effect,blender的入门教学,cinema4d入门教学,xsi的基本教学.... bla bla bla,可以吗

3kheng -
谢谢你一回来就打算带一大堆东西给大家,期待你的教学的咯~
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 楼主| 发表于 8-1-2007 06:19 AM | 显示全部楼层

回复 #5 tecsun 的帖子

whahhaahhaha
我就只会Maya,其他的如XSI还是正在偷师着,应为我们公司反XSI(开玩笑),我们认为Maya的潜能很强,所以专研Maya(3D MAX 也是,只是我是MAYA department )
目前偷着concept artist的师

Tecsun, 不必请教我了,以你的功力,要应付谷歌上千万的教学简直绰绰有余

[ 本帖最后由 3kheng 于 8-1-2007 06:23 AM 编辑 ]
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发表于 8-1-2007 11:55 AM | 显示全部楼层
3kheng 你知道吗,tecsun 也有去 cg over drive 2006
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 楼主| 发表于 9-1-2007 12:59 AM | 显示全部楼层

回复 #7 dlhk 的帖子

因该会吧,他在新加玻工作嘛
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发表于 9-1-2007 01:11 AM | 显示全部楼层
可是你们没有人跟我讲。。T-T
害我自己一个人。。。英文不厉害,不敢到处掺人。。。
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 楼主| 发表于 9-1-2007 09:48 AM | 显示全部楼层

回复 #9 tecsun 的帖子

哈哈,下次下次,希望今年会再有CG overdrive
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发表于 9-1-2007 11:12 AM | 显示全部楼层
下次记得约我喔 ~~我也要去!!
对了,大家知道几时还有吗??
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发表于 9-1-2007 09:07 PM | 显示全部楼层
各位师傅。。。小弟才刚学maya不久。。。不是很会。。。请问各位高手。。。有什么秘诀吗?3D max 会了。。。但在lighting不是很强。。。所以render都很假。。。
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发表于 9-1-2007 11:03 PM | 显示全部楼层
3kheng, protoeden -
今年若是有的话记得通知我一声,来个网聚吧~

bthbp -
欢迎你来到三维区。学习3d也没什么特别的秘诀,基本上就是:
1) 多做练习,找你不会的model来挑战,不要只是做自己觉得做的出的,要挑战自己认为自己做不出的东西。

2) 多参考他人的作品,看看人家的作品和自己到底不同在什么地方,留意他人犯的错误也能够警惕自己不要重蹈覆策。看到好的地方就学习起来。

3) 拿照片做参考。照片是参考真实灯光的最好样本,找个和你的scene接近的照片,然后模仿里面的灯光,从中学习。

4) 多做研究,不要等人家告诉你这个setting是什么,那个是什么。就算看了人家的解释,转个头可能就忘记了。所以最重要自己要亲手研究,得到的结果可以以笔记或是任何方式记录,方便日后回顾。

5) 亲手去感觉材质。对于想要制作的材质,在允许的情况下,最好可以亲手触摸那个材质。当你真正感觉到他的触觉时,加上对reflection/refraction/glosiness/specular的观察,就能制作出仿真的材质了。

6) 了解你的renderer。要有真实的渲染,必须对你的渲染器有深入的了解。不要盲从他人的设定,要清楚什么参数是针对什么公用的。当你了解了渲染器的参数与运算模式,那么你就可以更好地操作她来制作你想要的效果了。

ok啦。。说了一大堆东西,希望对你有用。加油哦,期待你的作品出现在三维区!也记得要常常在这里混哦~
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发表于 11-1-2007 09:06 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 9-1-2007 11:03 PM 发表
3kheng, protoeden -
今年若是有的话记得通知我一声,来个网聚吧~

bthbp -
欢迎你来到三维区。学习3d也没什么特别的秘诀,基本上就是:
1) 多做练习,找你不会的model来挑战,不要只是做自己觉得做的出的 ...


网聚?好啊~!你做东!瓦咔咔
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发表于 14-1-2007 07:29 PM | 显示全部楼层
我是新手,新手。。超新手。。。
由于我是graphic的,只是懂AI & PS而已。。
现在转去INTERIOR的,想学3d画图。。。(目前为止,还不懂些什么
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