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【PS4】战神 God Of War
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楼主 |
发表于 13-6-2017 02:42 PM
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发表于 13-6-2017 02:49 PM
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发表于 13-6-2017 03:48 PM
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暂时没有入手PS4Pro的冲动。GOW从第一集的震撼到第二集的叫好,第三的soso加上很多场面都只有几个pixel的主角后就对这系列游戏不大热衷了。
到时再看看,如果真的吸引到的话可能会为了这游戏入手PS4Pro。 |
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发表于 13-6-2017 04:57 PM
来自手机
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我买定了!!! |
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发表于 13-6-2017 05:30 PM
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戰神!你的雙刀呢?
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发表于 13-6-2017 07:32 PM
来自手机
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新的第三身鏡頭我欣賞,先講我以前玩戰神比較不欣賞的地方,一直QTE, 換了別的武器動作也差不多樣的只是快慢而已!我是希望把QTE拿走,換了武器技能套路都不一樣的! 畫風造型這此比較個人的美術觀就不講了! |
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发表于 13-6-2017 08:57 PM
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在这里~
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发表于 13-6-2017 10:03 PM
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那不是他年輕的時候,犯下的錯誤嗎?
那個瓶子記載著他的年輕。
我還是很想知道。他最後是否還有跟雙刀見面?
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发表于 15-6-2017 09:09 AM
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没了双刀的战神
不知和谁搞出的儿子
拿着不明来历的斧头
镜头变成了第三人称
我心目中的战神在第三集就已经陨落了
这集只是挂着战神坑钱的货 |
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楼主 |
发表于 15-6-2017 09:45 AM
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今年的E3 里有说到孩子不是他亲生的,trailer里好像也有, 所以他只是做个便宜老爹
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发表于 15-6-2017 10:13 AM
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Omg!身為戰神前世的他,現今竟然做了人家的便宜老爹。
我可不想把這麼好的角色給弄壞呢。
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楼主 |
发表于 15-6-2017 10:36 AM
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有人分析那个孩子是雅典娜的,他欠了对方恩情,所以才帮她抚养孩子,不过都是猜测,明年买了游戏就有分晓了
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发表于 15-6-2017 10:48 AM
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說的也是哦。之前有段時間是跟接觸跟神明。
如果說是欠人情也是的。因為他死過幾次了。
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发表于 15-6-2017 01:02 PM
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之前搞了那么多女人是要做便宜老爹还债的 |
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楼主 |
发表于 15-6-2017 03:28 PM
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发表于 15-6-2017 04:37 PM
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这孩子可能是thor,从小因为某原因被老奎当孩子养,现在要带着他回去认亲认戚,谁敢不认的就杀。
我猜。
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楼主 |
发表于 15-6-2017 05:10 PM
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哪里知道长大是 Loki
He is Adopted
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发表于 15-6-2017 09:58 PM
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《战神》情报收集 奎爷武器为何从奥林匹斯之剑换成斧子 尘世巨蟒竟是奎托斯的朋友 可随意返回任何场景
武器篇(看第16楼)
奎托斯人性化
Cory Barlog表示,在本作中奎托斯还有许多的冒险故事,绝不仅仅是发布会上一些战斗镜头就能讲完的,而他认为,这部《战神》新作拥有真正的进步。如果说《战神》三部曲讲述了一个愤怒半神的暴力破坏之路,那么这部新作则预示着奎托斯的变化,他不再像以前那样愤怒遍及全身,现在的奎爷是一个温情男儿。
之前我们就知道《战神》新作中奎爷与儿子阿特柔斯之间的关系是故事的重要组成部分,游戏中会有很多地方侧重描写这些。在某些战斗环节中,玩家还能直接控制儿子阿特柔斯,比如在奎托斯战斗时可以操控儿子射箭来骚扰敌人。整个故事看起来就是用游戏里的战斗来表达父子和师生的关系。
在旅途中,阿特柔斯还会与父亲遇见的角色们进行交流,因为奎爷不懂当地话,需要儿子来进行一些翻译……有趣的是,在现实生活中 Cory Barlog 也有这样的情况,他的儿子会瑞典话而他不会,所以生活中有时候Cory Barlog需要儿子的帮助。
所以,游戏中除了奎托斯和儿子的关系外,其他的角色也是重要的组成部分,他们能够成为这场旅途的盟友,帮助奎爷父子。比如这次的实机预告中就出现了矮人辛德里,在游戏中他就是一位武器商人,甚至他还有一些任务需要奎爷的帮助。
最后关于《战神》新作的战斗,Cory Barlog 表示本作依然非常残酷和血腥,但是他也表示,如今的奎托斯已经不再像愤怒的野兽那般疯狂。奎托斯可能已经不再是一个反英雄的代表性人物,衰老的样貌甚至于之前印象里的伟大“战神”形象有许多出入,但至少现在,奎爷已经有一个还算不错的归宿了。
关于影片中的尘世巨蟒 / 舟是可以操控
尘世巨蟒这种超大型 Boss 战斗,还包括精彩纷呈的群戏演出。另外《战神 2》总监 Cory Barlog 作为本作的总监,E3 演示居然来自普通 PS4 主机,并非 PS4 Pro 主机,可见索尼第一方圣莫妮卡的实力。本次 E3 演示正是如此,奎托斯和儿子阿特柔斯关系渐渐加强,探访北欧大陆。
游戏总监 Cory Barlog 另外还宣称,游戏中的舟是可以操控的,整个游戏都将用它来航行地图的各个地点,巨型沙盒地图更注重探索,这种操控代入感让玩家随意探索北欧大陆,而且舟只是代步工具之一。
虽然是沙盒地图,但本作并非沙盒游戏,不过游戏总监 Cory Barlog 宣称通过代步工具可以随时返回各个场景,游戏将把北欧大陆作为一个整体展现,更注重通过探索叙事设计。
另外整个游戏已经全部将近制作完成,制作团队测试了通关流程。以他们的说法,这部游戏似如一部非常刺激的电影般。不过游戏发售之前,Cory Barlog 将与团队全面优化游戏。
最令人诧异的是,Cory Barlog表示“尘世巨蟒”是奎托斯的朋友,并非敌人。
转载 - 3dm 以及 游明星空 |
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楼主 |
发表于 20-6-2017 09:53 AM
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迟到的祝福~
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