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【PS4/XBOX 1】荒野大镖客2 RED DEAD REDEMPTION 2

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发表于 19-10-2016 10:46 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水镜明月 于 13-11-2018 01:17 PM 编辑

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游戏名称:RED DEAD REDEMPTION 2(英)荒野大镖客2(中)
制作公司:Rockstar North /  Rockstar San Diego
发行公司:Rockstar Games
游戏平台:PS4 / XBOX1
语言版本:英文 / 中文
游戏类型:西部动作冒险游戏
上市时间:2018年春季


Red Dead Redemption 2 Trailer | PS4  


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昨天晚上R星正式公布了《荒野大镖客2》。在此之前,R星发布了第二张预热图片,图中有7个西部枪手。R星的游戏素有从电影中吸取灵感的传统,而这一次也不例外。

如图所示,《荒野大镖客2》的首支预告片将于美国东部时间10月20日上午11点公布,和刚刚GamesRadar前员工的爆料是一样的,这也意味着前段时间曝光的世界地图也是真的。预告片时间是10月20日周四晚上11点上线。

R星表示《荒野大镖客2》将讲述“美国毫无宽恕之地的史诗级生活故事”,“游戏广阔的世界环境,将为全新的多人体验打下坚实基础”,确认本作将和《GTA5》一样支持单人和多人OL模式。其实《荒野大镖客》也有多人,不过考虑到《GTAOL》实在太吸金,因此《荒野大镖客2》的多人模式有可能像《GTA5》那样走的更远。

R星创始人Sam  Houser补充说:“对于《荒野大镖客2》,工作团队正在努力工作带来一个真正有活力的世界,推动我们游戏行业这个互动娱乐的向前发展。我们希望用之前开发游戏所积累到的所有知识来开发《荒野大镖客2》,给玩家带来一个史诗级体验。”

R星发布的新图中我们看到7个不同的角色,每个人都拿着一把武器,包括手枪和长步枪。而中间的那个人可能是《荒野大镖客2》的主角。

《荒野大镖客》2010年发售,登陆了PS3和Xbox  360,至今销量已经突破了1300万套。

官方载图:

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来源:Rockstar 官方网站,Wikipedia, IGN, 3DM
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 楼主| 发表于 19-10-2016 10:47 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaydez 于 19-10-2016 10:59 AM 编辑

这消息高兴到!占楼待编!

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等待的同时我们先来玩这套
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发表于 19-10-2016 10:52 AM | 显示全部楼层
还很久叻~~明年 Fall, 应该是 Q3 吧。有排。然后可能会延期。然后能上线后肯定 lag 到海酱。跟 GTA V 差不多吧
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 楼主| 发表于 19-10-2016 10:55 AM | 显示全部楼层
hersa_wex 发表于 19-10-2016 10:52 AM
还很久叻~~明年 Fall, 应该是 Q3 吧。有排。然后可能会延期。然后能上线后肯定 lag 到海酱。跟 GTA V 差不多吧

神作不跳票都不好意思说自己是神作啦

虽然还有一年+, 但是按耐不住心中的小鸡动

点评

请表鸡动,保重龙体~  发表于 19-10-2016 11:00 AM
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发表于 19-10-2016 06:08 PM | 显示全部楼层
图中7位黑影人配音员就是以下这7位无误

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点评

物尽其用~  发表于 20-10-2016 10:46 AM
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 楼主| 发表于 21-10-2016 09:46 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaydez 于 21-10-2016 09:54 AM 编辑

预告片来了~

Red Dead Redemption 2 Trailer | PS4



好感动,有生之年系列
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 楼主| 发表于 23-5-2017 09:24 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kaydez 于 23-5-2017 09:26 AM 编辑

Rockstar Games公布消息,其推出的经典开放世界西部游戏《荒野大镖客》续作《荒野大镖客2》将会跳票至2018年春季推出。该游戏最早于2016年末公布,并原本计划在今年晚些时候推出,不过现在显然不是这种情况了。

在其网站的声明中,Rockstar解释了这次跳票的原因:

“《荒野大镖客2》目前计划于2018年春季登陆PS4/Xbox One。这款发生在美国中心大陆的狂野西部传奇将会是首个从根本上就是为最新世代主机开发的Rockstar游戏,而目前需要一些额外的时间来保证让我们为粉丝们献上最佳的游戏体验。

我们对这一跳票带来的失望倍感歉意,但我们只有在游戏确实准备万全时才会发行。另外我们也为即将到来的夏季信息大爆料感到高兴。”


官方公布截图:

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来源:游侠
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发表于 28-9-2017 11:05 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kworlds 于 29-9-2017 06:30 PM 编辑

《碧血狂杀 2》释出第二支官方预告片 在蛮荒土地上谱出生命乐章
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/5/153215.html

  Rockstar Games 即将推出的 PS4 / Xbox One 开放世界动作冒险游戏《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》释出第二支官方预告片,这是一个关于亡命之徒阿瑟. 摩根与范特林帮派的故事,描述他们一路为生存劫掠、战斗,在辽阔蛮荒的美国腹地上谱出生命的乐章。

  《碧血狂杀 2》是 2010 年推出的《碧血狂杀》睽违 7 年的续篇作品,由《侠盗猎车手 5》与《碧血狂杀》团队担任开发,以广阔无情的美国核心地带为舞台,描述在此一蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。 将建构一个庞大且细腻的开放世界,并以此为基础来提供全新的多人游戏模式体验。

  《碧血狂杀 2》将于 2018 年春季在 PlayStation 4 与 Xbox One 平台推出。

*港中东南亚称《荒野大镖客:救赎 2》

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发表于 3-10-2017 04:25 PM | 显示全部楼层
据说这RDR2将会是RDR1的前传

第一代主角John的前传背景应该也会有交代,不过他是不是可玩角色之一还不清楚。
不过主人公肯定不是他。
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发表于 2-2-2018 02:46 PM | 显示全部楼层
Red Dead Redemption 2 Launches October 26
《荒野大镖客:救赎 2》確定延期至 10 月 26 日正式发售


  Rockstar Games 官方今天正式公开了《荒野大镖客:救赎2》台译:《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》原定 2018 年春季推出的 PS4 / Xbox One 开放世界动作冒险游戏《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》,将延期至 10 月 26 日推出。
转载 - 巴哈姆特 (https://gnn.gamer.com.tw/5/158655.html

  《荒野大镖客:救赎2》是 2010 年推出的《荒野大镖客:救赎》睽违 7 年的续篇作品,由《侠盗猎车手 5》与《荒野大镖客:救赎》团队担任开发,以广阔无情的美国核心地带为舞台,描述在此一蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。 将建构一个庞大且细腻的开放世界,并以此为基础来提供全新的多人游戏模式体验。

  官方对游戏的延期上市向玩家致歉,表示制作团队需要一些额外的时间来将游戏制作得更好,并保证当玩家玩到游戏时会觉得等待是值得的。 官方同时释出一波新游戏画面供玩家参考。

  Rockstar Games 开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)将于 2018 年春季 10 月 26 日推出于 PS4 和 Xbox One 平台发售。

https://www.rockstargames.com/ne ... g-October-26th-2018

Red Dead Redemption 2 Is Coming October 26th 2018

Dear All,

We are excited to announce that Red Dead Redemption 2 will be released on October 26th 2018. We apologize to everyone disappointed by this delay. While we had hoped to have the game out sooner, we require a little extra time for polish.

We sincerely thank you for your patience and hope that when you get to play the game, you will agree the wait will have been worth it. In the meantime, please check out these screenshots from the game. We look forward to sharing a lot more information with you in the coming weeks.

With thanks, Rockstar Games

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发表于 5-3-2018 01:59 PM | 显示全部楼层
看到遊戲名字的中文翻譯就想笑....荒野大“嫖客”.
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 楼主| 发表于 5-3-2018 04:41 PM | 显示全部楼层
Takashi 发表于 5-3-2018 01:59 PM
看到遊戲名字的中文翻譯就想笑....荒野大“嫖客”.

若你说翻译这名字的人没有那个念头,打死我都不信
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发表于 6-3-2018 03:55 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 GreyShadow 于 6-3-2018 03:57 PM 编辑
Kaydez 发表于 5-3-2018 04:41 PM
若你说翻译这名字的人没有那个念头,打死我都不信

那是大陆版的官方译名

还是比较喜欢港台的译名“碧血狂杀
比较贴切
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发表于 2-5-2018 11:32 PM | 显示全部楼层

Red Dead Redemption 2 third trailer
《荒野大镖客:救赎2》释出第 3 支官方预告片 深入剖析故事背景与角色心境

转载 - 官方网站(https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/tw/

  Rockstar Games 制作,预定 2018 年 10 月 28 日推出的 PS4 / Xbox One 开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》台译:《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》释出第 3 支官方预告片,供玩家欣赏。

  《荒野大镖客:救赎2》是 2010 年推出的《荒野大镖客:救赎》睽违 7 年的续篇作品,由《侠盗猎车手 5》与《荒野大镖客:救赎》团队担任开发,以广阔无情的美国核心地带为舞台,描述在此一蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。 将建构一个庞大且细腻的开放世界,并以此为基础来提供全新的多人游戏模式体验。

时间是 1899 年的美国。
执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,
旧西部时代的终章也随之展开。
不愿投降或屈服者纷纷丧命。

阿瑟‧摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,
一行人不得不开始逃亡。
遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,
必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。
随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,
阿瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派。

  Rockstar Games 开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》将于 2018 年 10 月 26 日推出于 PS4 和 Xbox One 平台发售。

游戏信息
游戏名称:碧血狂杀 2
游戏原名:Red Dead Redemption 2
游戏类型:开放世界动作冒险
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One
发售日期:2018 年 10 月 28 日
建议售价:未定
语言版本:未定
游玩人数:1 人(联机多人)
年龄分级:限制级
开发厂商:Rockstar Games
发行厂商:Rockstar Games
代理经销:未定
官方网站:http://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/tw



Rockstar Games has released the third official trailer for Red Dead Redemption 2.

Here is an overview of the game, via the trailer’s description:

America, 1899. The end of the wild west era has begun as lawmen hunt down the last remaining outlaw gangs. Those who will not surrender or succumb are killed.

After a robbery goes badly wrong in the western town of Blackwater, Arthur Morgan and the Van der Linde gang are forced to flee. With federal agents and the best bounty hunters in the nation massing on their heels, the gang must rob, steal and fight their way across the rugged heartland of America in order to survive. As deepening internal divisions threaten to tear the gang apart, Arthur must make a choice between his own ideals and loyalty to the gang who raised him.

Red Dead Redemption 2 is due out for PlayStation 4 and Xbox One on October 26.
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发表于 9-8-2018 11:01 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 Kworlds 于 9-8-2018 11:29 PM 编辑

《荒野大镖客:救赎2》游戏内容演示介绍公布

  Rockstar Games 制作,预定 10 月 26 日推出的 PS4 / Xbox One 开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》台译:《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》正式公开了游戏内容演示介绍宣传片。

  不同于先前由剧情过场画面构成的宣传影片,本次首度揭露实际游玩的画面,透过旁白的介绍,引领玩家身历其境的进入 1800 年代的美国西部世界。 官方表示本次展示的内容,完全撷取自实际游戏画面,并且可以选择透过 4K 画质来观看此影片。

  本作时间设定是1899年的美国(1代设定是1911年),执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服者纷纷丧命。亚瑟·摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着帮派的内部分裂愈演愈烈,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派。

  《荒野大镖客2》将在10月26日发售,游戏平台为PS4和Xbox One,中文版同步。



官方中文字幕版 - https://www.rockstargames.com/re ... /tw/videos?id=12100
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发表于 27-9-2018 04:27 PM | 显示全部楼层

《荒野大镖客2》PS4版存储空间信息曝光 需要105GB

  Rockstar Games 开发,即将于 2018 年 10 月 26 日推出的西部题材开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》台译:《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》在本周早些时候,索尼公布了《荒野大镖客 2》PS4 Pro 同捆版,其中一张包装盒截图上透露了一些Rockstar官方还没有正式公布的信息,比如游戏在 PS4 上需要105 GB存储空间!

  此外从图上还能看出,PS4 玩家将会拥有一些限时独占内容,这些东西 Xbox One 玩家需要等待30天才能体验到。而游戏的在线版本《荒野大镖客 Online》看起来将支持2~32人游玩,那么估计初期确实是不会有大逃杀模式了。

  通过之前的报导,想必大家都已经知道,《荒野大镖客 2》拥有多个非常复杂的系统,Rockstar Games 对《荒野大镖客2》的细节非常关注。言归正传,前几天Rockstar Games 公布了游戏世界的多项要素,比如马的品种都有19种,另外还有超过200种野生动物,玩家可以在游戏中进行狩猎、钓鱼等活动。

  此外,《荒野大镖客2》的剧情中还有非常深度的选择系统和NPC系统,尽管主线剧情只有一个,但玩家需要作出数百个决定,因为并不是每个选择都是非黑即白的。随着剧情的进展,玩家还会碰到各色各样的NPC,全新的NPC交互系统与AI将会带来带来非常沉浸的游戏体验。





  相信是这些复杂的游戏系统和高清的画质,才让游戏容量如此巨大。而游戏所需要的105 GB存储空间其实还不包括发售日当天必将发布的补丁,以及之后的一些更新内容,看起来这款游戏确实会非常占空间,也许有的玩家得清理一下自己的PS4才能玩到它了。

  本作时间设定是1899年的美国(1代设定是1911年),执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服者纷纷丧命。亚瑟·摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着帮派的内部分裂愈演愈烈,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派。

  《荒野大镖客2》将在10月26日发售,游戏平台为PS4和Xbox One,中文版同步。
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发表于 27-9-2018 04:28 PM | 显示全部楼层

《荒野大镖客2》介绍狩猎和捕鱼 展示众多野生动物和马匹
转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201809/4422421270.html

  Rockstar Games 开发,即将于 2018 年 10 月 26 日推出的西部题材开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》台译:《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》在官网上发布了有关《荒野大镖客 2》的相关信息和图片,介绍了将会出现在游戏中的野生动物、马匹、以及狩猎和捕鱼。

野生动物:

·游戏中将出现大约200种野生动物。
·游戏中的世界将是动物、鸟类、鱼类的家园,并且它们都将以独特的方式和环境互动。
·在游戏中,鹿、野牛和叉角羚穿越平原、红大麻哈鱼跳跃上游、狼成群围攻猎物、负鼠装死、啮齿动物奔进树洞、灰熊虚张声势,都将是游戏复杂生态系统的一部分。

狩猎和捕鱼:

·狩猎和捕鱼是野外生存需要的技能,将为玩家提供食物、材料和收入。
·鱼在河流、湖泊和溪流中游动,选择合适的鱼饵、鱼饵是捕捞的关键。
·追踪动物进行捕猎需要专注和耐心,玩家要谨慎移动,否则会打草惊蛇。
·武器和射击部位的选择也很重要,会影响肉和毛皮的质量,进而影响它们的价格。
·成功捕猎后,玩家可以选择当场剥皮、取肉或将猎物完整带走,不能将猎物留在现场太久,不然的话食腐动物会倾巢而出。
·皮、肉和整个猎物都可以带在马匹上,玩家可以选择卖给镇上的屠夫、带回营地做炖锅、或者制成衣服或其他物品。

马匹:

·游戏中会有19种不同的马,每一种马都有不同的特性。
·马可以在野外捕获,也可以从马厩购买,或者通过卑鄙无耻的手段获得。
·马是玩家的伙伴,所以照顾好马匹是很重要的。
·让马匹保持干净整洁、并精心喂养,它的耐力、平衡性和速度就会提升,并且还能解锁额外的能力。
·游戏中玩家们能把武器、装备、面具和帽子放在马鞍上,也可以用马运输猎物。  
·玩家通过不同风格的皮毛以及马鞍、角、马镫和马刺,可以对马匹进行定制,创造出属于自己、独一无二的马。

  本作时间设定是1899年的美国(1代设定是1911年),执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服者纷纷丧命。亚瑟·摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着帮派的内部分裂愈演愈烈,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派。

  《荒野大镖客2》将在10月26日发售,游戏平台为PS4和Xbox One,中文版同步。





































《荒野大镖客2》全新野生动物曝光!

  Rockstar Games 开发,即将于 2018 年 10 月 26 日推出的西部题材开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》台译:《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》还有一个月就要上市了,不久前官网公布了有关《荒野大镖客 2》游戏世界中的多种野生动物及马匹,玩家可以在栩栩如生的游戏世界中进行打猎、钓鱼等活动。

  而在昨晚,Rockstar Games 通过《荒野大镖客 2》公布了更多将出现在游戏中的野生动物。除了麋鹿、白头海雕、火鸡等动物之外,玩家还会在游戏中看到美洲野牛、毒蜥、赤狐和秃鹫。

  本作时间设定是1899年的美国(1代设定是1911年),执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服者纷纷丧命。亚瑟·摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着帮派的内部分裂愈演愈烈,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派。

  《荒野大镖客2》将在10月26日发售,游戏平台为PS4和Xbox One,中文版同步。











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发表于 27-9-2018 04:29 PM | 显示全部楼层

《荒野大镖客:救赎2》新截图和场景设定图公开 介绍城镇和边境

  Rockstar Games 制作,预定 10 月 26 日推出的 PS4 / Xbox One 开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》台译:《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》公开了场景设定图,展示了边境、城市和小镇。本作的场景从西伊丽莎白的树林、安巴里诺的高山、新汉诺威的平原,到雷莫恩的沼泽。

瓦伦泰恩 Valentine

中心地带里一个喧闹又混乱的城镇。瓦伦泰恩的牲畜拍卖场让各种商人、农场主人、牛仔、赌徒、不法之徒和娼妓慕名而至,企图大赚一笔、大闹一场、大醉一场。







安尼斯伯 Annesburg

安尼斯伯的矿工和他们的家庭,生活可不容易;安尼斯伯已为莱纳哈西河以下地区提供了煤矿几近百年。采矿工作不止危险,薪酬也不高,已经有不少矿工在矿坑之中失去了性命。







圣丹尼 Saint Denis

圣丹尼有着横跨美国的交易线路,是与北美连接的一个关键地点。在这繁华的城镇里,生意人、社会名流、水手、工人、乞丐和小偷比邻而居,宛若一座文化大熔炉。







哈根山 Mount Hagen

安巴里诺的格利兹里斯长年被雪覆盖,哈根山是当地颇有名气的一座山峰。西边的伊莎贝拉湖、东边的熊牙溪,还有南边连接着的达科他河,让哈根山成为了穿过西部山脉的重要关口。







罗德 Rhodes

表面上市容整齐又循规蹈矩,但罗德这个南部城镇暗地里充满了纷争与腐败。当地的两大家族:布莱特怀特和葛雷家族已经在这里争斗了许多年。







史卓伯里 Strawberry

史卓伯里原本只是个伐木小镇,直到一位来自东岸的古怪新市长,致力将之打造为高价旅游的文化指标。令当地人实在无法理解。








拉格拉斯 Lagras

这是一座位于雷莫恩黑湾沼泽区的偏远小镇。拉格拉斯的人民多数过着自给自足的生活,钓鱼以及替想要游览这个地区的游客当向导,是他们主要的经济来源。







  本作时间设定是1899年的美国(1代设定是1911年),执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服者纷纷丧命。亚瑟·摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着帮派的内部分裂愈演愈烈,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派。

  《荒野大镖客2》将在10月26日发售,游戏平台为PS4和Xbox One,中文版同步。
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发表于 27-9-2018 04:30 PM | 显示全部楼层
Red Dead Redemption 2 Announces Red Dead Online
《荒野大镖客 Online》在线游戏体验 Red Dead 在线模式 11 月公测

转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201809/9174721137.html
巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/5/168565.html

  Rockstar Games 制作,预定 10 月 26 日推出的 PS4 / Xbox One 开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2》台译:《碧血狂杀 2(Red Dead Redemption 2)》带来全新在线游戏体验「Red Dead Online(Red Dead 在线模式)」。

  Rockstar Games 指出,Red Dead 在线模式为初代《荒野大镖客(Red Dead Redemption)》经典多人游戏体验的进化,结合故事、竞赛与合作元素,打造出全新有趣的游戏内容。 以发行在即的《荒野大镖客 2》游戏体验为基底,Red Dead 在线模式的世界不仅能让玩家独自探索,也可以和三五好友结伴畅玩,他们更将持续推出更新与调整,让游戏不断演进,丰富所有玩家的体验。

  Red Dead 在线模式预计于 2018 年 11 月以公测版形式上线。 Rockstar Games 指出,他们近期将释出更多新消息,但和绝大多数大规模在线游戏世界一样,当在线模式正式上线时,难免可能会有些不尽完善的地方。 他们由衷期盼与优秀的忠实玩家社群交流意见,协助他们解决首次上线时的各种问题,大家一同改进 Red Dead 在线模式,让它成为有趣又创新的游戏世界。

外媒IGN今日同步发表了一篇采访Rockstar North设计总监 Imran Sarwar 和Rockstar San Diego高级制作人 Josh Needleman 的访谈,可以让大家了解到更多细节。

——玩家对《荒野大镖客Online》的期望是什么?我们能否在其中得到和单人模式中一样多的开放世界的自由?

Imran Sarwar:当然。《荒野大镖客Online》将使用《荒野大镖客2》的世界和游戏机制作为牛仔们和不法分子们的新世界的起点,它将多人游戏、合作游戏、叙事组建融合在了一个巨大的开放世界中。玩家可以单独探索,或者很简单就能加入朋友们或其他玩家一起竞争或一同合作。我们会充分利用这个世界,以及让《荒野大镖客2》独特和有趣的19世纪设定。

——你们希望玩家们从《荒野大镖客Online》之中得到什么?Rockstar在发展自己关于开放世界的想法方面有什么雄心壮志?

Josh Needleman:《荒野大镖客》的多人游戏对我们来说是一次真正的飞跃。它是暗示了在城市之外的多人开放世界也会有真正机会的第一款游戏,那个开放的世界可以创造属于你自己的自由游戏方式,同时对于其他人来说它又是一个鲜活的大厅来提供更有条理的各种游戏模式。《荒野大镖客2》将把这些想法更进一步发展,并把我们在这些年中从《GTA Online》中学到的最喜欢的元素结合起来,比如如何在开放世界中创造真正有趣和复杂的竞争与合作体验,以及如何将叙事元素引入多人游戏。

——为什么《荒野大镖客Online》不随着《荒野大镖客2》的单人模式一起发售?

Imran:有几个原因。首先,即使《荒野大镖客2》与《荒野大镖客Online》共享相同的游戏机制和地理,我们还是将它们视为独立的产品,它们将相互独立发展和进化。

我们喜欢故事驱动的单人游戏,它是我们一切的基础。《荒野大镖客2》是一个绝对庞大的基于故事的游戏,在构建在线体验之前我们希望人们能在其中沉浸很长时间、希望人们能体验这个世界所提供的一切。更不用说,打通故事并了解游戏的操作和机制是为了《荒野大镖客Online》做准备的最佳方式。

此外,我们从推出这种大规模的在线游戏中学到的经验就是一定会出现一些问题,我们希望能有时间确保逐步推出游戏内容并尽可能为每个人带来顺利的体验。我们相信这样的推出方式能够为人们带来整体上最佳的单人和多人游戏体验。

——《荒野大镖客Online》和《GTA Online》的体验有何不同?除了那些显而易见的东西,比如21世纪设定、载具、科技等等。

Josh:《GTA》与《荒野大镖客》宇宙之间最大的区别之一就是在GTA的世界中你经常会超速驾驶和在天上飞行,但是在《荒野大镖客》中,节奏的改变提升了整体体验的亲近程度。就像亚瑟·摩根的单人游戏故事那样,我们希望人们能适应自己的在线角色,并能感觉到每个活动对于角色、设定和时代来说都说得通。

我们尝试了从《GTA Online》中获取最佳的元素和内容,并将它们在本作中制作成了模板。我们认为《GTA Online》中最有创造性的是“抢劫”扩展包,以及“不夜洛圣都”“末日抢劫”“军火霸业”和一些其它扩展包代表了《GTA Online》最棒的一面,并提供了我们想要在《荒野大镖客Online》中想要使用模板(不是在内容方面,而是如何叙事、游戏玩法、模式以及其它内容组合成的一个连贯的主题),还有我们在以前《荒野大镖客》多人游戏中喜欢的所有元素。

——你们从推出/设计/更新/支持《GTA Online》之中学到了什么?

Josh:初代《荒野大镖客》多人游戏最大的问题在于我们推出的每一个更新都让用户不满意。随着游戏变得越来越大,我们和玩家群体脱节了。避免再次发生这样的事是《GTA Online》背后的启发,我们一门心思让观众得到完整和不断超越的体验。此外,在经历了大量的试验和错误之后,我们觉得我们找到了一种感觉像Rockstar体验的制作多人游戏的方法,将个性、玩法、风格、叙事和多样性结合在了一起。这种感觉直到我们推出第一个“抢劫”扩展包时才真正开始。我们这次的目标是希望能尽快找到这个感觉,但同时仍然能回应人们喜欢玩的内容。

——那么在《荒野大镖客Online》推出之后的话,《GTA Online》会怎么样?

Imran:我们在《GTA Online》上面还有大的计划,并且会在可预见的未来持续推出更新内容。我们初步打算今后会错开两个游戏的更新时间,以便玩家们可以在两者之间切换着玩,但我们的开发计划应该不会总是允许我们这样做。我们认为对于《GTA Online》粉丝来说,在《荒野大镖客Online》之中有很多值得喜爱的地方,但我们认为《荒野大镖客Online》也会为自己的玩家带来一些全新的东西,尽管我们还不确定什么样的形式能让《荒野大镖客Online》站稳脚跟,但我们非常希望能专注于角色扮演和道德准则方面。不过这些随着游戏发售之后一切都可能发生变化,但目前这就是我们的方向。我们将和我们美好的社区一起努力,来共同将这个在线体验变成令人惊叹的东西。

  本作时间设定是1899年的美国(1代设定是1911年),执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服者纷纷丧命。亚瑟·摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着帮派的内部分裂愈演愈烈,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派。

  《荒野大镖客2》将在10月26日发售,游戏平台为PS4和Xbox One,中文版同步。



Red Dead Online First details

oday we’re excited to announce Red Dead Online, a new online connected experience set against the backdrop of Red Dead Redemption 2's enormous open world.

Red Dead Online is an evolution of the classic multiplayer experience in the original Red Dead Redemption, blending narrative with competitive and cooperative gameplay in fun new ways. Using the gameplay of the upcoming Red Dead Redemption 2 as a foundation, Red Dead Online will be ready to be explored alone or with friends, and will also feature constant updates and adjustments to grow and evolve this experience for all players.

Red Dead Online is planned for launch in November 2018, initially as a public beta, with more news to come soon. As with most online experiences of this size and scale, there will inevitably be some turbulence at launch. We look forward to working with our amazing and dedicated community to share ideas, help us fix teething problems and work with us to develop Red Dead Online into something really fun and innovative.

Access to Red Dead Online is free to anyone with a copy of Red Dead Redemption 2 on either PlayStation 4 or Xbox One.

Red Dead Redemption 2 will be available for PlayStation 4 and Xbox One on October 26, 2018.

For more information about Red Dead Online, check out IGN's Q&A.

rockstargames.com

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发表于 27-9-2018 04:30 PM | 显示全部楼层

《荒野大镖客:救赎2》深入栩栩如生的西部荒野 体验范特林帮的亡命生涯
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/168568.html

  Rockstar Games 开发,即将于 2018 年 10 月 26 日推出的西部题材开放世界动作冒险游戏《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》,在这次东京电玩展特别举办媒体活动,由官方人员深入解说游戏特色并开放 媒体亲自试玩其中部分任务,以下将透过图文报导让玩家一窥究竟。

  《荒野大镖客:救赎2》是 Rockstar 继全球热卖超过 9500 万套的《侠盗猎车手 5》后,联合全球各地工作室花费 5 年时间所打造,迄今最具野心与抱负的史诗级动作冒险游戏,以渐趋式微的美国西部为背景,在 Rockstar 迄今最广大、最具 深度的世界中展开。 包括 AI、图像、音乐音效等各方面都有大幅提升,希望呈现给玩家的不仅是开放世界,而是更具协调性、互动性的深入游玩感受。

  虽然是 2 代,但《荒野大镖客:救赎2》的故事并非接续在 1 代之后,而是设定在 1 代之前 12 年的 1899 年,以前传形式呈现。 故事同样以前作主角约翰‧玛斯顿所属的「范特林帮」为主轴,玩家将扮演范特林帮的元老和主要打手阿瑟‧摩根,体验范特林帮最鼎盛的时代。 游戏中玩家可以见识到包含前作主角约翰在内的许多熟悉角色现身。 此时的范特林帮还是一个人数众多的庞大组织,玩家将会体验阿瑟与帮主德奇‧范特林为首的帮众一同生活的经历,这是游戏中的一大关键要素。

  Rockstar 表示,他们认为凡是喜欢《侠盗猎车手 5》的玩家,应该都会喜欢《荒野大镖客:救赎2》。 Rockstar 同时强调,虽然玩过《荒野大镖客》的玩家在看到这些前作熟悉的要素时会更有感,不过就算是没有玩过前作的玩家,一样可以跟随着故事剧情逐步深入这个世界,乐在其中。

  这次的《荒野大镖客:救赎2》将从 3 个关键想法切入,来开创开放世界游戏的可能性:

• 创造出角色、场景和氛围都极具真实感的世界,让玩家觉得不仅是在玩游戏,更像是实际走访游戏中的所有地点
• 从游戏每分每秒的微小细节,到整个游戏体验的范畴,都要尽量打造出行云流水般流畅且一致的世界
• 让玩家有足够的动力去自由探索游戏世界,同时体验角色的人生旅程

  本次的媒体活动专注在单人体验的部分。 Rockstar 表示,游戏将依照先前《侠盗猎车手 5》的模式,将单人与在线两个模式分开。 单人模式中玩家将专注体验阿瑟的生涯,在线模式则是让玩家打造自己的分身角色,在与单人模式相同的开放西部世界中,与其他玩家一同展开冒险。

  官方同时宣布《荒野大镖客:救赎2》将于 2018 年 11 月展开公测,更多详情将于近日释出。

  本作时间设定是1899年的美国(1代设定是1911年),执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。不愿投降或屈服者纷纷丧命。亚瑟·摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着帮派的内部分裂愈演愈烈,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派。

  《荒野大镖客2》将在10月26日发售,游戏平台为PS4和Xbox One,中文版同步。







游戏世界

  《荒野大镖客2》的游戏场景充满丰富多样的美国景观,各种景色自然地融合在一起,像是白雪覆盖的山间小路、泥泞肮脏的城镇、沼泽地、快速现代化的都市以及典型的西南边境景致等,当中充满各个地点独有的活动与谋生机会。 整个世界地图的规模与丰富度都超越《侠盗猎车手 5》。

故事背景与角色设定

  故事发生在 1899 年的美国,范特林帮在西部城镇「黑水镇」的抢劫出了严重差错,导致许多帮众与无辜镇民殒命,成为联邦探员和国内最出色赏金猎人极力追捕的亡命之徒。 为了生存下去,范特林帮只好深入蛮荒的美国中心地带避风头,一路抢劫、战斗与偷窃来取得维持帮派的资源。



游戏命脉的帮派营地

  范特林帮的日常生活都离不开营地。 营地就是个热闹的小世界,玩家所扮演的阿瑟会在营地中探索,并与帮派成员交流,体验各种不同的活动,以及展开绝大多数的主线故事任务。 不论从事什么样的活动,比方说进行一桩大型银行抢案、在营地轻松地玩扑克牌、在附近酒馆喝点小酒,或是帮大家打猎取得食物,再回到营地营火旁分享冒险故事,整个营地的氛围和当中的生动角色,都会让玩家感觉身历其境, 彷佛自己就过着范特林帮的亡命生涯一般。

  帮派成员会互相照应、分担杂事,并关注每一个成员从事的各种不同活动。 随着时间演进,玩家会逐渐了解每一位帮派成员和阿瑟以及其他人之间的关系。 营地的大家都会注意到阿瑟及其他帮派成员的举动。 如果阿瑟就在附近,他们会主动和阿瑟交谈,或评论他的行为,甚至会对他们在附近听到的争执做出评论。

  人物对话都和当下情境有关 。 如果与某人争执后再去找对方,对方的情绪会非常激动。 如果玩多米诺骨牌输给对方后再与之交谈,对方就会谈到获胜的事。 如果喝得酩酊大醉,那么与他人的互动将会完全不同,诸如此类。

  玩家可选择体验营地生活的程度,同时也可以选择随时踏出营地,自由探索游戏世界。 帮派需要资金、食物和补给品才能生存,虽然协助补给营地不是强制性的工作,但阿瑟如果能带回食物、资金或其他食用品,对营地的运作做出正面贡献,就能得到奖励。 协助营地寻找补给物资,也可以维持帮众高昂的士气,而在对话、帮派成员参与的活动类型,甚至是营火旁所聊起的小故事之中,也都会出现与玩家的协助有关的内容。

  虽然改造和升级营地对游戏发展没有实质影响,但能让阿瑟获得额外的好处。 升级营地可解锁额外的食物、药物和弹药存货,也能获得选择性的快速移动技能、额外的马栓与更多好处。

  帮派的营地会依照故事剧情的推展,在游戏世界里不断地更换地点,季节也会随之变化。









全新型态的互动方式

  《荒野大镖客2》的整个游戏世界引进了更深入的互动体验,让玩家即使不动用武器,也更能和周遭其他角色、动物与环境进行互动。 玩家可使用 L1 钮(PS4 版,以下叙述之按钮皆以 PS4 版为基准)拔出武器或收回武器。 长按 L1 钮则是可以叫出圆形的武器转盘,实时切换使用的武器。 在拔出武器的状态下,按住 L2 钮就能进行精确瞄准,R2 钮击发。 也可以不瞄准直接击发。

  在没有拿出武器的情况下,按住 L2 钮就能叫出互动选单,让阿瑟与附近的人物、动物或物品进行互动。 在未拿出武器的情况下进行互动时,可以和世界里大多数的人交谈,这些互动方式也会因角色及对话情境而有不同,而在不同情况下,阿瑟能做的选择也不同。

  举例来说,阿瑟可以对经过的驿站马车呼喊,让马车减速、让车夫分心、拜托车夫载他到最近的城镇,或趁机出手打劫。 在双方拔出武器火并之前,可能会有法警要求阿瑟离开现场。 阿瑟可以恫吓目击自己罪行的人不准泄密,或在同一时间趁机打劫 / 灭口目击者,所有对话都是直接在游戏世界中发生,而非静态选单或是对话选项中。 这样的新互动同样适用在游戏世界的其他方面,例如阿瑟可以称赞或喝斥一只狗,以及安抚自己的马匹等。

事关荣誉

  游戏中因应玩家的选择导入「荣誉值」的系统,与游戏本身密不可分,此机制会在背景运作,不时影响角色以及玩家和世界的互动。 虽然阿瑟是一名不思悔改的亡命之徒,玩家还是能决定他的性格发展。 阿瑟的荣誉值会随着日常活动的选择而变动,而不同的荣誉值等级也会出现不同的后果和机会,但并不是所有结果都有立即性的影响。

  举例来说,如果玩家选择的作风偏向不义,世界会因此对您产生不同反应:抢劫的收获会开始变多,而且恫吓目击者会更容易,击杀镜头也会更为血腥。 但如果玩家注重荣誉,担任赏金猎人的酬劳会更多,击杀镜头则会更有英雄气概。 荣誉值会根据玩家所做的抉择,而出现微幅增减。







西部时代的载具与装备

亡命之徒与他的爱马


  在《荒野大镖客2》的世界里,马匹同时扮演交通工具及冒险伙伴两种独特角色,比之《侠盗猎车手》的汽车更有血有肉。 马匹能载着阿瑟在辽阔的荒野自由移动探索以及运送物资。 各个品种的马匹个性都不同,面对不同地形、水域、恐惧、压力以及与阿瑟之间的互动也有不同的反应。

  举例来说,身躯粗壮的战马体力、耐力与负重表现优异,但速度较慢。 身躯修长的马匹奔驰的速度快,但体验方面的表现就比较不突出。 阿瑟可以同时眷养多只马匹,依照不同需求替换。

  在骑乘马匹时,玩家可以连按 ╳ 钮加速、R1 钮减速。 当达到自己想要的速度之后,按住 ╳ 钮就能维持定速前进。 当跟随其他帮众行动时,按住 ╳ 钮就可以与领队保持相同速度前进。

  玩家可藉由打理马匹外观、喂食、在马匹焦躁或受惊时给予安抚,或是利用时间骑着牠们四处走动,来培养与马匹的亲密度。 随着阿瑟与个别马匹的亲密度与日俱增,在紧张情况下,他对马匹的安抚就越能发挥效果,同时也更能增进马匹的速度和体力等特性,同时解锁像是倒退、急转弯甚至是花式动作。 提升马匹与阿瑟的亲密度,可扩大牠响应阿瑟呼叫的范围。

  阿瑟也可以使用马匹的马鞍和马鞍袋携带更多武器、新鲜的猎物或悬赏目标,和其他的物品。 马匹还可以自定义各种装备,像是马镫、马鞍毯、睡垫和鞍头以及更多物品。

武器

  在《荒野大镖客2》中,阿瑟可以携带两把随身武器和两把步枪(或一把步枪和一把弓),以及一把猎刀、一条套索,还有各式各样的投掷武器。 阿瑟的马匹将装载所有的武器库存,可以在骑马或站在马附近时取用。 武器的射击、装填和后座力等表现都有大幅进步,种类琳琅满目。 每种武器的状态会根据使用方式、环境因素和改造而改变。 清洁与保养武器能让武器维持在最佳的状态。

  此外,玩家还能自行改造所持有的武器,像是加长枪管来提升射程与准确度,或是替武器加上雕刻饰纹、皮套等细节,让武器更具个性,还能制作或购买效果跟杀伤特性不同的各式弹药。 装备的武器都会真实呈现在角色的外观上,玩家可以看到阿瑟是如何把这些武器配备在身上。

衣物

  在游戏过程中,随着帮派从白雪皑皑的科尔特高山移动到圣丹尼附近的沼泽,阿瑟和帮派成员也会因应天气变更衣物。 穿著不符合区域气候的衣物将影响玩家的体力。 在游戏过程中,每名角色都会更换多套不同服装,让角色能时时穿著合宜并保持个人风格,使玩家一眼就能辨识其身分。

  衣物穿搭在《荒野大镖客2》当中的设计相当有深度,有许多服饰可以用来相互混搭。 另外还有各式各样的变化选项,例如是否要反折靴子或卷起衣袖等。 服装的替换都可以在自己的营账进行,此外还可以梳理自己的外观,例如剪头发、剃胡子等。 头发与胡须都会随着时间逐渐变长。



战斗系统

  游戏中提供多样化的战斗选择,除了拔枪硬干之外,玩家还可以选择以匿踪的方式来潜行击杀敌人。 不过战斗的选择只影响过程,不影响结果,因此玩家可以无顾忌地选择自己喜欢的方式。

  游戏承袭前作特色的「死亡之眼」加以改良,在战斗中按下 R3 钮即可发动。 发动后就能进入高度专注的状态,藉以减缓时间的流逝,让玩家能有余裕仔细瞄准与锁定目标,一口气连续射击。 这次的死亡之眼将分为 5 个等级,会随着游戏的进行过程逐步强化。 从最基本的暂缓时间,到手动 / 自动标记多个目标,再到自动标记致命一击的弱点利落地击杀同时节省弹药等。

  除了搏命的战斗之外,在探索的过程中还会遇到一些非致命的斗殴。 这次的近距离博击系统亦有强化,玩家可以组合出拳、格挡与擒抱等招式,来对抗不怀好意或单纯只是粗暴鲁莽的对手。

视角与运镜

第一人称视角


  先前《侠盗猎车手 5》在新世代主机版本导入第一人称视角模式广受玩家肯定,这次的《荒野大镖客2》亦将导入第一人称视角模式,只要按下触碰板就能轻松切换使用第一 / 第三人称视角。

电影视角

  为了强化游戏的视觉演出效果,这次《荒野大镖客2》导入以电影运镜来呈现的「电影视角」。 长按触碰板就能切换到电影视角,在这个视角下会以上下留黑边、与电影相同的 2.35:1 超宽画面比例显示,还会随着主角的移动动态切换不同位置的摄影机来观看,就像电影的镜头切换般。

  举例来说,当玩家在进行集体出动的任务时,就可以在骑马赶路的途中切换成电影视角,一边欣赏沿途风光,一边观看帮众之间的对话。 在电影视角下玩家一样可以操控阿瑟的行动,不过如果只想专心欣赏,亦可按住 ╳ 钮让阿瑟自动沿着小道奔驰 ,毋需费心方向与速度之类的操控。

音乐

  《荒野大镖客2》再度请到《荒野大镖客》与《侠盗猎车手 5》的作曲家伍迪‧杰克森(Woody Jackson)带领规模更庞大的音乐家阵容替本作配乐作曲,营造出与更广阔世界融合的细腻配乐。 游戏全程总共使用 192 段独立的原创交互式配乐,会配合游戏中的情境动态变换与无缝衔接。









范特林帮

  范特林帮是以魅力十足的德奇‧范特林为首的帮派,是由一群亡命之徒和边缘人所组成,他们一同追随德奇的远大梦想,以摆脱执法人员和政府,自由自在、无拘无束地生活为目标。

无论是神枪手、高超骗徒、前革命分子还是逃犯,每个加入德奇帮派的成员都有自己的故事,了解这个活跃的社群将会是游戏体验的重要环节。 玩家所扮演的阿瑟跟这些人有着密不可分的复杂关系,同时也随着他们南征北讨,一起经历亡命生涯的每个时刻。

  阿瑟会与帮众一起生活、打猎、狂欢、行窃和打斗,也可以随时独自骑马体验世界。 与这群有血有肉的角色一起生活的期间,玩家会经历与约翰‧玛斯顿大不相同的人生历程,而阿瑟和范特林帮亡命岁月的最终走向,将全部取决于玩家的选择。









阿瑟‧摩根

  游戏中玩家扮演范特林帮的元老和主要打手阿瑟‧摩根。 年幼时帮主德奇‧范特林就把他收留在帮派里,因此阿瑟一直视帮派为家。 在各个方面,帮派的人是他生命中始终如一的希望,也是他最忠诚以待的对象。 与帮派的亡命生涯是阿瑟心中唯一的目标,他会竭尽一切所能来保护与支持这个帮派。 阿瑟相信德奇能做出对帮派有利的决定,也经常站出来协助德奇将计划付诸实行。 他精明、冷静沉着且残暴无情,但秉持着自己独到的荣誉感,是个不完成任务绝不轻言罢休的狠角色。









任务体验

  活动现场展示了其中的两个任务,内容如下:

谁是[粗俗词语过滤-#0043]雷威提克斯‧康禾?

  帮派在大雪纷飞的格利兹里山顶甩掉了追捕者后,千方百计地想尽快下山,前往气候更为温暖的东部。 但在那之前,德奇从敌方帮派那儿打听到了一辆满载着钞票火车的消息。 唯一的问题是,那辆火车的主人是石油大亨雷威提克斯‧康禾,警备相当森严,而且对手并非易与之辈。 在行动出差错之后,阻止火车并让帮派洗劫整辆武装车的工作,就落到了阿瑟和蓝尼的头上。

  原本阿瑟一行人是打算将铁轨炸断,让火车停下好进行抢劫,但到最后关头炸药却未能引爆,最后只有阿瑟与蓝尼成功跳上火车,在人单势孤的状态下阻止火车的行进。 所幸最后两人还是顺利达成使命。 一行人最后成功炸开铜墙铁壁的私人车厢,进入极尽奢华的车厢内搜刮财宝与债券。

  任务的最后,游戏会让玩家扮演的阿瑟决定要如何处置投降的列车人员,玩家可以残酷地将之全数杀死,或者是大发慈悲放他们走。 这个抉择将会大幅影响荣誉值的状态。

「拜访」老朋友

  在德奇与比尔的 “劝说” 之下,一名被抓的奥德里斯科尔帮成员基兰,供出德奇的死对头柯姆‧奥德里斯科尔与其帮派的藏匿地点。 阿瑟协同约翰和比尔召集了一支武装队,由基兰打头阵,前往他之前帮派的藏身处。 在偷袭与强攻的交互运用下,一行人终于打败了奥德里斯科尔帮,而基兰也证明他对德奇帮派是有用处的。

  在这个任务中,玩家将与帮主德奇在内的范特林帮主力帮众一同出击,与敌对帮派展开一场大火拚。 在进攻敌对帮派的营地时,玩家可以选择以匿踪手法逐一击杀守卫,避免惊动其他敌人出来支持。 行动时按住 L2 钮可以与身旁的伙伴进行协调,看是由谁打头阵、谁随后支持,或者是双人同步行动,分进击杀多个目标等,提供丰富的行动策略让玩家自由决定。
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