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《忍者の傳奇》人氣飆升,三尾磯撫 熱烈加開!

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发表于 13-11-2013 07:32 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


《火影忍者》原著改編,100%動漫技能,原著劇情呈現!最強忍者,震撼出擊!超炫忍術加上KOF對戰方式,給您全新的體驗《忍者の傳奇》遊戲將於2013年11月14日11時新服S3.三尾磯撫火热加开!

點擊開始遊戲 : http://goo.gl/c1eG5B






遊戲背景

《忍者の傳奇》是一款以著名動漫火影忍者原作劇情為背景的產品,以養成(RPG)為主,策略(SLG)為輔的網頁遊戲。在遊戲中,玩家將扮演一名初出茅廬的忍者,在著名的漩渦鳴人,宇智波佐助等等強力夥伴協助下,變成一名獨當一面的上忍。阻擋潘恩的破壞,毀滅宇智波帶土的邪念將是你,在遊戲中,你就是木業英雄!




唯美的畫風+獨特的玩法

《忍者の傳奇》人物造型遵循火影忍者,加上唯美的戰鬥畫面,各種忍術由你操控自如。遊戲中分忍術、體術、幻術三大流派,各顯神威。另外遊戲中設入忍者變身術、通靈獸、八門、尋寶、農場、火影之路、天下第一、競技場等系統及玩法,力圖給玩家帶來最好的遊戲體驗。



2013年最為之震撼的動漫類型遊戲巨作《忍者の傳奇》即將來臨。遊戲的畫面,玩法,背景毋庸置疑。讓玩家在網頁中找到不一樣的遊戲體驗。忍術的奧秘將在此揭曉!更多的請關注《忍者の傳奇》。




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 楼主| 发表于 14-11-2013 03:05 PM | 显示全部楼层
一、變身圖鑑裡的變身卡屬性疊加嗎?
變身卡上的基礎屬性是疊加的,而且每個出戰的伙伴都附加。變身卡上的變身屬性不能不疊加,只有主角變身後才能獲得相應的屬性。

二、不想看到某人發來的信息,能屏蔽掉嗎?
可以的,點擊該玩家後,會出現拉入黑名單的選項,將玩家拉入黑名單後,便可屏蔽掉該玩家發來的一切信息。

三、忍法結印有沒有訣竅?
結印時,如果開始時多次都不能點亮,或者感覺運氣不佳,最好不要盲目狂點,最好做點別的事情,下下副本、打打競技場、然後再嘗試。

四、如何獲得變身卡?
變身卡可以通過精英副本獲得,也可從商店購買,因為經常打折,所以最好打折的時候去買,比較划算。

五、捲軸是綁定在陣位上的嗎?
捲軸是綁定在陣位上的,對該陣位上的伙伴有效。綁在陣位上,方便了很多,不用為每個英雄都打造一套符文。

六、打怪時候技能可以自動釋放的嗎?
可以選擇託管,技能會自動隨機釋放,也可手動選擇釋放。

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 楼主| 发表于 15-11-2013 04:20 PM | 显示全部楼层
《忍者の傳奇》新手前期如何快速賺錢

1、首先自然是跟著任務走,升級的過程中便能得到基本花銷所需的銀兩。
2、其次是招財貓,每次招財可以得到大量的銀兩,方便快捷。如果你只是平民玩家,我建議只招財前幾次,前幾次花費的元寶(可使用禮券)很少,相當的划算。
3、每日任務不可錯過,每天可接取15次任務,每個任務都能得到不少的銀幣。任務分為S、A、B、C、D五個檔次,品質依次降低,品質越高得到的銀兩越多。如果你是RMB玩家,可以將任務都刷成S級的,以獲取最多的銀兩。
4、精英副本也可以獲得大量的銀兩。不過精英副本的難度較大,玩家再挑戰之前最好先提升自身的實力。精英副本每天免費一次,可另外花費元寶刷新一次,花費的元寶不多,我推薦玩家每天打兩次。
5、多刷副本,通關副本會得到一定的銀兩,關鍵副本掉落大量的材料,出售這些材料能得到不菲的銀兩。
6、世界BOSS:挑戰BOSS,如果有實力盡量爭取排名前三,其實這個運氣好甚至能排第一!一天三次BOSS,希望大家都參加,沒實力拿前三名的,就安安分分打個1%傷害就好了,也不需要刷新冷卻時間。但這裡你完全可以搏下運氣,注意了,到BOSS剩5%-10%血的時候,別猛衝了,保持距離,等待最後一擊殺,了解下自己能打出多少傷害,比如能打出1萬多傷害,那在BOSS就生幾萬的時候,衝過去賭一把,或許擊退獎就是你的了,這個獎勵相當不錯!

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 楼主| 发表于 18-11-2013 02:16 PM | 显示全部楼层
《忍者の傳奇》熱血競技場秒殺攻略

一、競技場排名規則
競技場的排名是根據玩家的競技場積分來的,積分越高排名越靠前。匹配對手後,獲勝得到一定的積分獎勵,積分的多少,跟對手與你的積分差有關.戰敗則扣除一定的積分。系統匹配的對手都是與自身積分相當的,所以是比較公平的。


二、競技場匹配規則
系統一般匹配的對手都是實力差不大的,匹配的都是積分相差不多的。


三、競技場積分怎麼得到的
就在競技場里和別的玩家打啊,贏了就能獲得積分了,輸了要扣除積分,得到或者扣除積分的多少跟兩人的等級還有積分差有關了。

四、競技場積分規則
經過多次測試,得到以下結論。
打平:如果兩人的積分在10分以內,則兩人都得不到積分
要是相差10分以上,則分低的就能得到至少5分以上,跟相差的多少有關係,具體不詳。
低級別的贏了:如果積分在10分以內,則能得10分;相差10---99分,能到到10+差分/10;相差100分以上,能得到差分/2。
高級別的贏了:如果兩人的積分相差了200分以上,就都得不到積分了;相差100---199分,能得2分,相差10---99分,能得到10—差分/10;
相差十分以內能得到10分。
失敗會扣除積分的,扣除勝利方獲得的積分。

五、忍者稱號介紹
在競技場獲得的積分,達到一定值能有相應的稱號。
<=100分,學員
<=200分,下忍
<=300分,中忍
<=400分,上忍
<=500分,暗忍
<=600分,特忍
<=700分,影
<=800分,六道
<=900分,仙
>900分,傳說


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 楼主| 发表于 19-11-2013 03:45 PM | 显示全部楼层
《忍者の傳奇》關於流派選擇的個人看法

進入遊戲後,就要為自己的主角選擇一個流派了,從“體術”“忍術”“幻術”三個流派中選擇一種。其實三個流派沒有好壞,強弱之分,各有各的特點。
“體術”流派的格擋比較突出,能概率減少傷害。 “忍術”流派的暴擊突出,能概率造成額外傷害。 “幻術”流派的閃避比較突出,能概率閃避所有傷害。
主角只是大量夥伴中的一個,我認為沒必要太過於糾結選擇哪一個流派,憑自己的喜好即可。前期幻術流的閃避對於過副本相對容易那麼一點,不過因為副本難度也並不是很大,所以選擇另外倆流派也不會有太大的障礙。




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