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Game Designer

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发表于 5-10-2011 11:30 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
想问问看hor,游戏美术设计师在本地是没 多大出路吗?如果这个毕业出生的话是否要到日本或中国发展?
我是想了解一下,游戏美术设计师在大马会有出路吗?如实回答就可以了,我想多了解一下...各位设计大师
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发表于 6-10-2011 09:54 AM | 显示全部楼层
回复 1# 藍天CJ

我对这个也很感兴趣~不过我也不是很清楚~本地的话之前有间从KL来的叫IGLxO的在我们学院做讲座~看起来不错~还有制作次世代游戏(不过是合作形式)~那时show给我们看的是Afro Samurai~还有Nippon Paint的3D广告都是他们做的~

本地的话这个市场应该不大~要去外国比较好~中国也行~Online游戏很多~都需要些人设吧?

目前知道The One在槟城(不知KL有没有)的那间有提供制作游戏课程~还有跟外国游戏商合作(就是鼎鼎大名的Ubisoft, Assassin's Creed系列, Tom Clancy系列, Prince of Persia系列的制造公司)~没有错的话可能可以去那里实习吧...
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发表于 6-10-2011 11:07 AM | 显示全部楼层
本地……还真的没有什么市场,目前
中国,韩国,日本都是算出名的游戏developer

马来西亚刚跑到3d animation罢了……
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 楼主| 发表于 6-10-2011 12:24 PM | 显示全部楼层
回复  藍天CJ

我对这个也很感兴趣~不过我也不是很清楚~本地的话之前有间从KL来的叫IGLxO的在我们学院做 ...
{-忘情水-} 发表于 6-10-2011 09:54 AM

本地……还真的没有什么市场,目前
中国,韩国,日本都是算出名的游戏developer

马来西亚刚跑到3d anim ...
CarolJJ 发表于 6-10-2011 11:07 AM


实不相瞒,我现在读的学校是中国的汇众英特,在本地读一年,然后去中国读一年,有想过留在中国发展,可是放不下家乡的家人...想留在本地发展,可是又害怕前途茫茫...游戏设计师好歹也算是专业人士...之前问过我的老师,他说其实也不一定要从事游戏制作设计,也可以去做广告设计...可是我比较想从事游戏设计呢...设计出游戏角色,环境,让玩家们玩得开心,自己也开心,是我的理想
但现实总是残酷的,想留在本地发展,恐怕自己的理想也要放弃...谁叫马来西亚这方面的市场不好呢

还有其他网友能提供意见吗?
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发表于 6-10-2011 12:45 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 {-忘情水-} 于 6-10-2011 12:47 PM 编辑

回复 4# 藍天CJ


多么好的理想啊~这个也是我最想做的~

我找到那间公司了~有要请人哦~(没有想到Splatter House, Dead to Right他们也是有份哦~不错不错~)
http://www.igloo-digital.com/page_recruitment.html

在请着
  • 3D Environment Artist
  • 3D Character Artist
  • Lead Artist
  • Concept Artist
  • Character Animator
  • FMV Animator

看看你适不适合~

本地这个市场真的不是很好...可惜~不过还是有游戏公司的~
不然的话你不如忍忍在中国实习几个月~回来的时候他们也比较会请你吧?
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发表于 22-1-2012 02:46 AM | 显示全部楼层
其实如果各位大大有跑其他贴的话~商贴有几个大大本身是游戏代理~~以他们的说法,中国几乎每个月都会推出网游。因此那儿的竞争力和淘汰率非常高。

小弟分析:去到中国应该不怕饿死,但是那里的情况已经到达泛滥的地步,去到先不说薪水(因为小弟不懂,但是现在跑到只要不是很多人玩得游戏拿来马来西亚代理几乎是RM0的情况,薪水能去到那里?除非大公司),那里也很难让大大做自己喜欢的事情~~

其实game design本身就是program+graphic design的结成品。如果各位大大真的怕出路的问题,希望小弟的建议可以帮上忙:

1.读programer,大大们可能就是专做soface的东西,美化的就让其他人完成(一个游戏不可能是只有一个人来做的,一定会有programer等等的东西。)就算找不到吃(在游戏业),大大也可以做it的东西

2.读插画。这颗也是ok,虽然在马来西亚还没hot起来。

3.Graphic。这颗最保险。不做game,可以做插画(插画和graphic是有关联的,虽然可能不深,自己继续修行)。就算什么都不可以,还可以做平面的东西。在马来西亚目前的情况,做平面的不会饿死~~~
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发表于 22-1-2012 08:13 PM | 显示全部楼层
游戏的话我听说过有这样的形式:
外国公司请员工,员工不必到该国工作,只需在家中通过msn还是skype和其他组员及上司接洽,完成工作后send给公司。不是freelance,是正职。
不过这种大多书是手机游戏或网上mini game这样。

不确定你所说的游戏设计是指人设方面的,还是programme 方面的。。。
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发表于 22-1-2012 08:26 PM | 显示全部楼层
2.读插画。这颗也是ok,虽然在马来西亚还没hot起来。
calt 发表于 22-1-2012 02:46 AM



不好意思,我其实只是针对这点做回复。
插图这科基本上在设计科系里也不少人念(感觉上GD最多,之后就应该是illust吧?),像the one, dasein的illust科都是蛮出名的。
在本地亦有不少高素质的插图家,有些更是扬名海外。
念插图系出来的不一定只是单纯的画画而已,像3D行业的texture artist或matte painter也是需要插图系的人才;还有如你所提到的game design里的人物设计、场景设计等等;亦或者是2D或3D动画 pre-production 的concept art等等,都有插图系的人哦。

不明白阁下所谓的“还没hot起来”是怎么解?
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发表于 24-1-2012 12:21 AM | 显示全部楼层
不好意思,我其实只是针对这点做回复。
插图这科基本上在设计科系里也不少人念(感觉上GD最多,之后 ...
鬼猫 发表于 22-1-2012 08:26 PM



    哈哈,大大我知道你的意思。其实我也认识一些读3d animation,和插画的一些毕业的senior,只是他们都比较难找到工作。因为目前上市场的工作并没有太多需要这类的工作。就算有,也不算很热门。(我不知道这行的工作性质,有请大大指点^^)

因为这2科都没有直接对到商业模式的方式(就我那些认识的朋友在学校上都没教导),因此他们都很会画,但是他们画的东西都不是market需要的东西,所以他们目前从事的工作都不是他们本来的领域。

至于为什么我说gd?因为这棵本来就是商业与设计的融合,因此这棵的人虽然或许很多人读,但是这行的需求量也比较多,我不能说非常赚钱,但是我觉得至少不会饿死~~

梦想重要~但是比起先解决肚子,我觉得更需要先关注~不知到小弟有没有说错~~清河小弟说~~小弟件事浅薄~~如有冒犯请多多见谅~~共勉之~
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发表于 24-1-2012 12:14 PM | 显示全部楼层
回复 9# calt


啊……我纯粹只是因为认识一些插图出来的朋友,出路并不是想象中的差,所以才这么说。不过我不是插图出身,所以不知其中详情。。。我是3D动画毕业的 XD

怎么说呢……个人觉得3D和插图科系所学到的东西属于比较专注于某一特长,而非像GD那么概括性。而学院中所教的也只是基础,3D的话就是一些简单3D软件的运用和基础3D概念;插图则是绘画技巧、颜色构图配搭之类的。。。


就拿3D来说,本人所知道的有以下出路……电视广告行业需要3D的CG和effect;电影行业则是特效方面部分;游戏业用于制作人物和场景上;3D动画…… 各种不同领域,这些都是学院不会教到(或者只提及基础)的。
会让人觉得没有直接对到商业模式,我想主要原因是因为3D(插图也应该是这种情况)这科系所做的东西并非是参与一整个商品/产品的制作过程,他们只涉及当中的某一些部分。

话说回来,其实3D和插图也差不多是这样,并不会赚很多钱(除非很高职位?呵呵呵),但也饿不死 XDDD


以上纯属个人感想,我也不知道有没有说错。。。
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发表于 27-1-2012 08:29 PM | 显示全部楼层
回复  calt


啊……我纯粹只是因为认识一些插图出来的朋友,出路并不是想象中的差,所以才这么说。不过 ...
鬼猫 发表于 24-1-2012 12:14 PM



    赞!大大厉害~我也是这么觉得~~

不好意思因为新年没回信~~新年快乐大大^^~~
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发表于 3-4-2013 01:43 AM | 显示全部楼层
calt 发表于 22-1-2012 02:46 AM
其实如果各位大大有跑其他贴的话~商贴有几个大大本身是游戏代理~~以他们的说法,中国几乎每个月都会推出网游 ...

我也是打算读游戏开发程序员 因为从小画画就很差 没有想读设计之类的
可是在马来西亚和新加坡有出路吗 游戏开发程序员应该是PRogramer吧?

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发表于 3-4-2013 01:45 AM | 显示全部楼层
藍天CJ 发表于 6-10-2011 12:24 PM
实不相瞒,我现在读的学校是中国的汇众英特,在本地读一年,然后去中国读一年,有想过留在中国发展 ...

我也是打算去读那间 在selangor的对吗 那间学院怎样??
你现在在中国了??
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发表于 8-4-2013 03:24 PM | 显示全部楼层
沒想到 game designer 可以分得那麽仔細的呢...謝謝大大們de説明..
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发表于 11-4-2013 02:30 PM | 显示全部楼层
其实游戏设计现在分到很广,就我接触到的职业专攻。

最基本就两部分, 设计和Program coding.
设计里头有分成3D, 2D (raster & Vector)

Coding 因为游戏Console的不同又分成好几种, 
Iphone IOS SDK/  PC Console / video Console (PS/DS/),

3D 的游戏都是一大群3D CG artist/ animator 一起做的。 每个人都会分到自己的某一部分工作。
2D 游戏美术就看游戏规模。通常都有一个总监看着。

游戏插图通常都会找一些很有名气的插图画家来画。

目前为止接触到的都是外国公司 的 IOS game 和 facebook game art.
比较鲜少接触本地的游戏公司。 而本地较出名的游戏美术应该是银蚁.



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