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楼主: oahams7

我的烂3D图(更新pg2)

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发表于 13-9-2007 10:48 PM | 显示全部楼层
糟!被捉到痛脚鸟!
对不起罗。我不好吃的,你慢慢享用oahams7罗。
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发表于 13-9-2007 10:57 PM | 显示全部楼层
原帖由 oahams7 于 3/8/2007 07:13 PM 发表

我也是明年
你有出去training吗?

有。上学期已经实习过了。。。
你呢?
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发表于 13-9-2007 11:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 13-9-2007 10:48 PM 发表
糟!被捉到痛脚鸟!
对不起罗。我不好吃的,你慢慢享用oahams7罗。


闪得快leh...学到版主鸟。
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 楼主| 发表于 14-9-2007 01:25 AM | 显示全部楼层
原帖由 tamamatamatama 于 13-9-2007 08:21 PM 发表


你的地上令我想到mango pudding。。。。。。。。。。。。

是不是太滑料表面?
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 楼主| 发表于 14-9-2007 01:26 AM | 显示全部楼层
原帖由 q\=.=/p 于 13-9-2007 08:28 PM 发表

有一点不明,为啥你的lighting青青的?   

因为外面射进来的灯光
我不会调灯光的
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 楼主| 发表于 14-9-2007 01:28 AM | 显示全部楼层
原帖由 auworm 于 13-9-2007 08:49 PM 发表


是男是女??。。。娃哈哈哈。。
有那么重要吗?
我的皮肤就很滑。。。瓦哈哈哈。

认真鸟。。。
滑鸟。。用哪个抗牙的啊?
跟你讲。。。mitchell = 最吃时间鸟 = 当然最美 ...

你讲说就知道你是女的料

我这个是用公司的intericad弄的
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 楼主| 发表于 14-9-2007 01:29 AM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 13-9-2007 10:23 PM 发表


怎么这个渲染青青的?然后。。。这次的床好像太矮了 。那么高贵豪华的房间配这么一张床好像有点格格不入。比例仍然是个问题。加油!

请把三维区所有成员当成男的,这样你会好过些。尤其那个叫auworm的 ...

那个床是故意的
哈哈哈
是不是不三不四

auworm是女的我知道料
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 楼主| 发表于 14-9-2007 01:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 沉睡者 于 13-9-2007 10:48 PM 发表
糟!被捉到痛脚鸟!
对不起罗。我不好吃的,你慢慢享用oahams7罗。

虾佬你做麽摆我上台
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 楼主| 发表于 14-9-2007 01:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 再见周公 于 13-9-2007 10:57 PM 发表

有。上学期已经实习过了。。。
你呢?

我在实习中
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 楼主| 发表于 14-9-2007 03:31 AM | 显示全部楼层

WAITING AREA

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发表于 14-9-2007 09:05 AM | 显示全部楼层

回复 #31 oahams7 的帖子

比之前的好咯 ,不过hor,那两个窗是故意一大一小的吗 ?有种小小的床,小小的懒惰椅的感觉,很温馨 。可是,大大的衣橱&window就变怪怪了
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发表于 14-9-2007 09:09 AM | 显示全部楼层

回复 #50 oahams7 的帖子

这张最美 !!死硬要嫌的话,ceiling的材料咯 。做到3.30am哦 。。。勤劳。
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发表于 14-9-2007 09:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 oahams7 于 14-9-2007 03:31 AM 发表
http://img02.picoodle.com/img/img02/9/9/13/f_waitingm_7262f9d


有些东西不知道该不该讲。
希望你不要介意。

你惨鸟。。。。犯了CG 人在渲染时最不想要的东西。。。。noise.
你看看墙角。。黑点很多。

给你个tip。。。头头宣然时不要先进家私,拿到效果时才进。
渲染比较快。
这样可以控制完noise才比较简单。

你这个软件我没有用过,所以不知怎样教你改。
可以找看提高sample..和反弹的次数。

总之希望你不要介意。。。我讲的东西。
你敢放上来。。迟早一天你会进步很多的。
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发表于 14-9-2007 11:01 AM | 显示全部楼层
看了你最新的两张图,有了点进步,不错下。我有一些意见希望能帮到你:

房间设计二 -
1) 既然那么大个天窗,干脆就用他来做主光源。不应该像现在这样,找不出主要的光源。
2) 整个场景中的玻璃材质感觉不好,可以再改进。建议参考http://www.vray-materials.de
3) 比例问题需要再多注意些。

waiting area -
1) 天花板的材质很难看。是error来的吗?
2) 地砖的map。。重复性太高了。
3) 前面两张armchair的UVW map为什么会不一样的?
4) 跟之前的render一样,无法分辨主光源。
5) sofa的材料,分不清是木还是布料。以木的颜色来说,很奇怪。

多放点心思去注意渲染出来的效果然后改进了才再渲染,这样成品会比较好。看到你的确有在进步了,加油!
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发表于 14-9-2007 11:46 AM | 显示全部楼层
原帖由 oahams7 于 14-9-2007 03:31 AM 发表
http://img02.picoodle.com/img/img02/9/9/13/f_waitingm_7262f9d.jpg

render的时间太短了,还没有计算够你就拍照了
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发表于 14-9-2007 12:56 PM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 14-9-2007 11:01 AM 发表
看了你最新的两张图,有了点进步,不错下。我有一些意见希望能帮到你:

房间设计二 -
1) 既然那么大个天窗,干脆就用他来做主光源。不应该像现在这样,找不出主要的光源。
2) 整个场景中的玻璃材质感觉不好 ...

我倒是觉得他天花板很像我公司做的那种scanline放了subdivide后render出来的皱纹酱~ 所以不懂他是不是用scanline滴~
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发表于 14-9-2007 09:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 q\=.=/p 于 14-9-2007 12:56 PM 发表

我倒是觉得他天花板很像我公司做的那种scanline放了subdivide后render出来的皱纹酱~ 所以不懂他是不是用scanline滴~   


他不是说是用intericad画的吗?
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发表于 14-9-2007 09:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 tamamatamatama 于 14-9-2007 09:36 PM 发表


他不是说是用intericad画的吗?

是吗?没看到,不过那天花真的很像咱遇到的问题酱~
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 楼主| 发表于 15-9-2007 11:22 PM | 显示全部楼层

评分

参与人数 1积分 +15 收起 理由
protoeden + 15 分享artwork,加油~含色的七~~

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发表于 18-9-2007 12:59 AM | 显示全部楼层
噢含七,饭淫来三维区分享,+你分鼓励你
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