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发表于 13-9-2007 10:48 PM
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糟!被捉到痛脚鸟!
对不起罗。我不好吃的,你慢慢享用oahams7罗。 |
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发表于 13-9-2007 10:57 PM
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原帖由 oahams7 于 3/8/2007 07:13 PM 发表 
我也是明年
你有出去training吗?
有。上学期已经实习过了。。。
你呢? |
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发表于 13-9-2007 11:19 PM
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楼主 |
发表于 14-9-2007 01:25 AM
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楼主 |
发表于 14-9-2007 01:26 AM
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楼主 |
发表于 14-9-2007 01:28 AM
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楼主 |
发表于 14-9-2007 01:29 AM
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楼主 |
发表于 14-9-2007 01:30 AM
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楼主 |
发表于 14-9-2007 01:30 AM
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楼主 |
发表于 14-9-2007 03:31 AM
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发表于 14-9-2007 09:05 AM
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发表于 14-9-2007 09:09 AM
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发表于 14-9-2007 09:19 AM
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发表于 14-9-2007 11:01 AM
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看了你最新的两张图,有了点进步,不错下。我有一些意见希望能帮到你:
房间设计二 -
1) 既然那么大个天窗,干脆就用他来做主光源。不应该像现在这样,找不出主要的光源。
2) 整个场景中的玻璃材质感觉不好,可以再改进。建议参考http://www.vray-materials.de
3) 比例问题需要再多注意些。
waiting area -
1) 天花板的材质很难看。是error来的吗?
2) 地砖的map。。重复性太高了。
3) 前面两张armchair的UVW map为什么会不一样的?
4) 跟之前的render一样,无法分辨主光源。
5) sofa的材料,分不清是木还是布料。以木的颜色来说,很奇怪。
多放点心思去注意渲染出来的效果然后改进了才再渲染,这样成品会比较好。看到你的确有在进步了,加油! |
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发表于 14-9-2007 11:46 AM
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原帖由 oahams7 于 14-9-2007 03:31 AM 发表 
http://img02.picoodle.com/img/img02/9/9/13/f_waitingm_7262f9d.jpg
render的时间太短了,还没有计算够你就拍照了 |
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发表于 14-9-2007 12:56 PM
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发表于 14-9-2007 09:36 PM
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发表于 14-9-2007 09:49 PM
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发表于 15-9-2007 11:22 PM
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发表于 18-9-2007 12:59 AM
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噢含七,饭淫来三维区分享,+你分鼓励你 |
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