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【教学】Photoshop绘作逼真蕃茄
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楼主 |
发表于 4-7-2007 02:38 AM
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楼主 |
发表于 4-7-2007 02:38 AM
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楼主 |
发表于 4-7-2007 02:39 AM
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10.新建一层,命名“茄蒂”,用钢笔仔细钩出蒂的形状,填充绿色(46/77/27)。

11.绘画实物时,离不开我们的好帮手——加深和减淡工具。刚接触时,我也是极为头痛的,它们不象图层样式那样,调节参数就可以得到效果的,不容易掌握。但只要经过耐心的练习和尝试,你会发觉它们实在是可爱极了。
处理茄蒂时可用钢笔辅助钩出叶瓣,也需要载入茄蒂的选区,用轻移、旋转、羽化、反选等动作来得到我们需要的工作选区。完成后加杂色1.5%。

12.在“蕃茄”层上新建一层,命名“高光”,用柔化喷枪在上部喷出一圈白色。
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楼主 |
发表于 4-7-2007 02:39 AM
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楼主 |
发表于 4-7-2007 02:40 AM
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楼主 |
发表于 4-7-2007 02:40 AM
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20.如果喜欢画几滴水珠,可用图层样式来做。在蕃茄上建一层,用画笔点出水珠,双击图层,将高级混合中的填充不透明度降为0%,选斜面和浮雕:样式为内斜面,方法平滑,深度500%,方向上,大小4,软化3,阴影角度90,取消全局光,高度30,高光不透明度50%,暗调不透明度0%,钩选等高线。选择内阴影:混合模式“正常”,颜色235/95/76,不透明度45%,角度-90,取消全局光,距离3,大小3。再选择外发光:混合模式为“正片叠底”,不透明度33%,颜色233/116/82,扩展0,大小1。回到图层,想要多少水珠用画笔点就好。

21.另一个蕃茄的做法是一样的,就不再重复叙述一遍了,就当是练习吧。
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发表于 4-7-2007 09:41 AM
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发表于 4-7-2007 04:23 PM
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楼主,能不能够解释清楚一点? “羽化,用选择-变换选区略倾斜些” 这一些我找不到。。。 |
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发表于 9-7-2007 02:57 PM
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