我们需要将我们手指的位置“告诉”电脑,让电脑计算出我们的手指位置是否已经触碰(collision detection)那个小球。有几种方法可以让我们“告诉”电脑它所需要的资料。传统上,我们用键盘输入那些数据,不过这个方法不仅非常耗时间,也与我们现实中的经验不符合。现实生活中,我们只要将我们的手指放在我们所看到的那个球的表面就可以了,而不需要一个一个数据去输入。VR通过一些比较比拟现实的装备,让我们达到了这点,而不再需要一个一个数据输入。其中一个装备是感应器手套(VR hand glove)(图3)。感应器手套上装有感应器,能够测量出我们手指的姿势(比如是平掌或是握拳状)。此外,为了测量我们在虚拟空间的“定点”(coordinate),我们还需要3D定点感应器(图4)。通过这些装备,我们就能够“告诉”电脑,我们现在实在虚拟场景中的哪一个部分,而我们的手指,又是摆放在哪里了。电脑就会将这些数据直接计算出我们是否已经触碰了小皮球。
除了desktop monitor和HMD以外,还有一种更加先进的是通过投影器将虚拟场景投射在一个银幕中,而参与者则佩戴上3D眼镜(图7),一个好的3D眼镜能够发出和电脑刷屏一样的频率,使到人的眼睛对三维的物体产生出深度(depth)的分辨能力,而能够让原本平面的图像制造出深远(far and deep)的效果(图8)。