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【黑神话:悟空】这个奇迹可以复制吗?

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发表于 28-9-2024 01:05 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 素还真 于 28-9-2024 06:07 PM 编辑

【黑神话:悟空】上市以来创造了以下奇迹:

1. 三天里面卖出1000万份游戏。
2. 一个月后卖出2000万份游戏。
3. Steam最高同时在线人数突破300万人。

【黑神话:悟空】这个奇迹可以复制吗?我个人认为10年里面应该是不能的。因为天时,地利,人和都被【黑神话:悟空】抢完了。

【黑神话:悟空】的优势要数以下几点:

1. 2020年发布的13分钟demo, 可以说惊天动地。中国神话题材在单机游戏界一直是空白,这个空白被黑神话填补。精美的画面,爽快的战斗 + 超燃的音乐。加上是中国第一款实际上的3A大作,所以获得全球关注。

2. 中港台的支持力度。【黑神话:悟空】大陆售价268 人民币,港币300,根本就抵到烂。

3. 无论是盗版组织,中国媒体等都特别照顾【黑神话:悟空】。

4. 亚洲人对【西游记】的特有情怀。

以上的BONUS红利,在游戏发售后就完成了历史使命。下一款游戏就没有这个红利。

目前中国下一款令人瞩目的游戏是【影之刃零】。这个游戏看起来非常不错,但是却不具上面四个BONUS因素。虽然好游戏必然会大卖,但是可能就达不到悟空的高度。

无论如何,中国单机市场其实在增长中。或许几年后中国内地的单机市场,可以支撑高品质的本土3A游戏。






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