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发表于 18-2-2016 01:19 PM
来自手机
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我主张直接玩second wave的其中一个原因是命中率问题,heavy gunner如果在普通模式下升到colonel也只有aim 75,75打muton可以说是经常miss,新兵的aim固定在65
如果玩second wave打开not created equally这个选项,新兵的aim随机出现介于55 - 80,只要你有几个aim70以上的新兵,你之后的老将aim可以破百  |
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发表于 18-2-2016 01:38 PM
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意思是一开始还剩下一颗卫星留着, 等到council meeting结算前6天才看其他国家的panic多少才做打算要不要打卫星? |
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发表于 18-2-2016 01:40 PM
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本帖最后由 JamesD 于 18-2-2016 01:41 PM 编辑

Xcom 2 的系统感觉怪怪的
那么近射击准确度既然才65%
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发表于 18-2-2016 01:51 PM
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其实我在发射卫星的时候都是选最高panic level的,所以其实基本上也和你们差不多,毕竟卫星不是一次过就能建完,所以有卫星的时候最少都已经有几个国家3level以上 |
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发表于 18-2-2016 01:54 PM
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我的heavy最主要送的目的只是提供holo targeting和rocket 
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发表于 18-2-2016 02:08 PM
来自手机
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JamesD 发表于 18-2-2016 01:38 PM
意思是一开始还剩下一颗卫星留着, 等到council meeting结算前6天才看其他国家的panic多少才做打算要不要 ...
我是预留三个,我有试过三个panic5,council meeting前打三个上去给它们panic变3,然后再做三个stand by  |
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发表于 18-2-2016 05:18 PM
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我个人觉得sniper很重要,我通常都是2个sniper,1sppt,1 assult,1heavy,1 MEC有肉盾有杀手,MEC还能充当医护跟电晕
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发表于 19-2-2016 10:04 AM
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选择两个Sniper确实会让地面危险性大大降低, 会好打很多
Sniper在改造人中选择跳跃, 直接跳上高处overwatch就够外星人死了
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发表于 19-2-2016 12:09 PM
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我等unlock squad size 6后甚至将会带3个sniper |
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发表于 19-2-2016 12:18 PM
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对,加上半cover变full cover技能+在full cover下隐形的战衣,名副其实的神枪手枪枪暴击,又能安全探索
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发表于 19-2-2016 12:20 PM
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对我而言三个sniper会显得过多杀伤力高战斗力不够 |
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发表于 19-2-2016 12:36 PM
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发表于 20-2-2016 10:11 PM
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发表于 20-2-2016 10:47 PM
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enemy within的mec?还是unknown的SHIV?
现在我已经玩到temple ship出现了,应该是要到尾声了吧,这游戏玩太久会很累下
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发表于 21-2-2016 01:57 AM
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你喜欢怎样的搭配就怎样搭配,完全没有局限你一定要怎样的出击队伍
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发表于 21-2-2016 01:10 PM
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死了一个colonel级别的support真的会弄垮整个游戏,真tmd  |
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