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【EFUNPark 游戏天地运营团】

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发表于 4-7-2014 12:24 AM | 显示全部楼层 |阅读模式
遊戲介紹

《傲視天地》原製作團隊傲世堂2013最新SLG力作《攻城掠地》,官方特釋出特殊系統介紹,包含《攻城掠地》最主推的創新遊戲主軸──「實時國戰」系統,除了有先前曝光的計策系統與戰術系統,本次報導將進一步釋出地形、科技、政策系統介紹,此三大國戰副系統不僅可增加遊戲深度,更可挑戰玩家們在策略上的極限!
官方网页:http://goo.gl/IAMeVt
游戏简介:http://goo.gl/6gcnL4
客服中心:http://goo.gl/zhvOts

24HR大混戰實時國戰打到手軟
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《攻城掠地》分魏、蜀、吳三個國家。三個國家的玩家,可以在擁有多達247個城池關隘3個蠻族城的世界地圖上,自由地調兵遣將進行移動或攻擊。當玩家移動到沒有所屬的城池時,攻擊其中的NPC可佔領城池;而移動到他國城池,就必須擊敗他國玩家才能佔領城池。

每日將開放三次國家任務時間,六種國家任務完成後,玩家可各獲得其海量經驗值與資源。在世界地圖內所占城池越多,則軍資獎勵越多,而在國戰中擊殺其他國家所屬城市的玩家數量越多,就能躍居登上世界地圖殺敵榜,尊享萬人景仰的榮耀!

想不到吧?文官居然也能放無雙!
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《攻城掠地》新開發特色文官計策系統,賦予遊戲內每一名文官分別擁有火攻、水攻、空城、陷阱等各種計策。各種計策具有其在戰場上的特殊效果,像是火攻能讓平原地形中的敵方部隊兵力減少;落石可讓山地地形城池中的敵方部隊兵力減少;空城計則可保護一座我方城池,使其3分鐘內不可被攻打等特有加成威力。若是玩家在戰場上搭配得好,可讓武將們在進城攻打前便無需瞻前顧後之憂!

《攻城掠地》新開發特色文官計策系統,賦予遊戲內每一名文官分別擁有火攻、水攻、空城、陷阱等各種計策。各種計策具有其在戰場上的特殊效果,像是火攻能讓平原地形中的敵方部隊兵力減少;落石可讓山地地形城池中的敵方部隊兵力減少;空城計則可保護一座我方城池,使其3分鐘內不可被攻打等特有加成威力。若是玩家在戰場上搭配得好,可讓武將們在進城攻打前便無需瞻前顧後之憂!

突破傳統陣列戰鬥 遞進似掩殺正威風!
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本遊戲破傳統策略戰鬥模式,全新推出遞進式掩殺戰鬥系統。部隊以佇列式排布,敵我雙方形成規模宏大的對陣勢態,展開前仆後繼的遞進式掩殺。因武將戰法各有千秋,在戰鬥開始前,玩家可自由調換武將順序。部隊傷亡以列為單位,一列部隊兵力降至零則後一列補上,直至一方兵力均消耗完畢,則戰鬥結束。

此外,戰鬥系統加入了即時操作的戰術,玩家以克制效果為考量,即時性選擇正確的戰術。戰術選擇正確,會對戰局產生非常重要的影響,如何在戰場勝百戰百勝,就得靠玩家深思熟慮的布陣計策!

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客服中心:http://goo.gl/zhvOts


逼近三國歷史戰況 真實還原地形地貌
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遊戲中副本和世界地圖等所有可能發生戰鬥的場所,皆具有其水域、山地、平原、城池之地形分別。部分將領擁有和地形對應的特殊戰術,在對應地形上威力較大。例如適應城池地形的戰將在城池地形的戰場中,會出現特殊戰術「城池突擊」和「城池攻擊」,威力將大於普通的突擊和攻擊戰術。《攻城掠地》極近真實的還原三國歷史地形地貌,讓玩家有身臨其境享受山川河水不同戰場的刺激戰鬥!

軍官欺壓下屬罰或不罰? 將軍您選哪一邊?
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《攻城掠地》玩家20級後主城內農田、民居、兵營及礦場各資源區中,每隔一段時間會產生一個政務事件。玩家通過從兩種方案中選擇其一政務處理方法,將獲得相應政務獎勵的資源或民忠,資源可用來從事各項實力提升,而民忠累積到100後會有大量資源獎勵。

三國時代也有賈伯斯?好科技帶你上天堂!
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玩家達到20級並擊敗NPC宋憲後可開啟科技系統。消耗一定的資源對科技注資,然後花費一定時間對科技進行研究,科技研究完成後生效,對玩家遊戲的各個方面產生幫助,例如「點兵」可增加所有武將1列帶兵列數;「 諫言」可升級資源區建築,並有可能遇到政務事件;「香燭祭祀」使用金幣祭祀的效果提高100%等。

【戰鬥介紹】
《攻城掠地》突破傳統策略戰鬥模式,全新推出遞進式掩殺戰鬥系統。每一場戰鬥,玩家可最多上陣5個武將,部隊以佇列式排布,敵我雙方形成規模宏大的對陣勢態,展開前仆後繼的遞進式掩殺。因武將戰法各有千秋,在戰鬥開始前,玩家可自由調換武將順序。此外,戰鬥系統加入了即時操作的戰術,玩家需要根據戰場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰術選擇正確,會對戰局產生非常重要的影響。

官方网页:http://goo.gl/IAMeVt
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客服中心:http://goo.gl/zhvOts

【戰鬥過程】
開戰前可以更改武將的出場次序。
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開戰後可以選擇相應的戰術來克制對方的戰術。
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交戰雙方部隊按照武將出場次序排列。每個武將擁有2~n列部隊。

玩家部隊在畫面左下,敵方部隊在畫面右上,戰鬥開始後前進到畫面中央進行交戰。
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根據雙方攻防,同時損失兵力。
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部隊傷亡以列為單位,一列部隊死光後,後一列頂上。

打光對方所有的部隊,獲得戰鬥勝利。
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EFUNPark 游戏天地运营团】

新手卡可在登入游戏界面领取
福利礼包请inbox专业工作人员领

本帖最后由 dolaikashi 于 4-7-2014 12:27 AM 编辑

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