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《终极火影》新服12月12日12時 “奈良鹿丸”震撼开启

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发表于 27-11-2013 08:38 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


《終極火影》全球最熱門的火影網頁遊戲,將於2013年12月12日12時 mface遊戲平台正式開啟!最真實的打鬥場面,最激烈的對決方式!絕對不容錯過!

《终极火影》是一款以风靡全球的热门动漫“火影忍者”剧情制作而成的回合制页游。配合100%动漫人物技能还原呈现的方式,并通过“多、奇、新”的游戏玩法,力争给用户打造火影页游的全新体验。

服務器S3. 奈良鹿丸
開服時間:12月12日12時

《終極火影》官方網站:
http://games.mface.me/zjhy












本帖最后由 GvNews 于 12-12-2013 11:30 AM 编辑

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 楼主| 发表于 28-11-2013 11:59 AM | 显示全部楼层

《終極火影》全球最熱門的火影網頁遊戲,將於2013年11月28日14時 正式開啟!最真實的打鬥場面,最激烈的對決方式!絕對不容錯過!

《终极火影》是一款以风靡全球的热门动漫“火影忍者”剧情制作而成的回合制页游。配合100%动漫人物技能还原呈现的方式,并通过“多、奇、新”的游戏玩法,力争给用户打造火影页游的全新体验。

服務器:S1.千手纲手
開服時間:11月28日14時






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 楼主| 发表于 29-11-2013 10:47 AM | 显示全部楼层

装备系统
1、装备类型
-武器(苦无,手里剑,卷轴):加成物理攻击力/策略攻击力。
-护额:加成物理防御力。
-胸甲:加成物理防御力。
-风衣:加成策略防御力。
-靴:加成速度。
-腰带:加成生命值。



2、装备等级
每10级会出1-3套新装备。
3、装备品质
-共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色。
-不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性。
4、装备孔数
-不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等。
5、套装
-指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成。
6、强化
-每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银两。



7、洗炼
-消耗银两重新洗炼装备的附加属性。



8、传承
-将一件旧装备的强化等级传承到另一件装备上。



9、打造
-从30级开始,每隔10级会开放一批新的可打造装备。
-打造装备需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如打造一个30级胸甲需要消耗一种30级装备专用材料和一种30级胸甲材料。



10、神铸
-50-150级的紫装,金装可以被神铸。
-神铸需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如神铸一个50级胸甲需要消耗一种50级装备专用材料和一种30级胸甲材料。

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 楼主| 发表于 2-12-2013 11:25 AM | 显示全部楼层


玉系统
1、玉种类


-腕力玉,迅捷玉,精神玉,体力玉,命中玉,闪避玉,暴击玉,格挡玉,破击玉,抗暴玉,怒气玉。

2、玉的等级:
1-12级。

3、玉获得途径:
-商铺购买,开宝箱获得,充值送,BOSS掉落。


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 楼主| 发表于 3-12-2013 11:23 AM | 显示全部楼层

法器系统
1、法器类型
-腕力法器
-精神法器
-迅捷法器
-体力法器

2、法器品质
-共4个品质:蓝色,紫色,金色,红色。

3、法器升段

-法器升段可提高法器的属性。
-法器升段需要消耗相同的并且没有升过段的法器,阶数越高消耗的越多。
-法器升段符可以替代一个相同的法器。
-法器升段可以直接消耗金币。

4、法器转换
-同一品阶的法器才可以进行转换。
-转换需消耗一个法器转换符。


5、法器升品
-品阶3以上的法器才能升品。
-升品后3品的法器会变成4品的法器。


6、装备法器 法器的品质对应颜色,只有人物的品质高于或等于法器的品质才能穿戴

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 楼主| 发表于 4-12-2013 10:52 AM | 显示全部楼层

战斗系统
1、战斗机制
-回合制战斗。
-按照每个人的速度不同,出手顺序不同。
-每个人有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合。
-20回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后胜负。

2、战斗方式
-以一排为攻击单位,举例:攻击中坚,那么中坚上面所有站位的人都会受到伤害。


3、阵型
-先锋:可站1个。
-中坚:可站3个。
-后军:可站3个。

4、属性加成
-先锋:攻击伤害降低40%,体力增幅60%,免伤率增幅20%,治疗回血效果增幅40%。
-中坚:攻击伤害增加15%。
-后军:速度增加15%。

5、出战人数
-可出战人数虽忍级提升而提升。


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 楼主| 发表于 5-12-2013 11:22 AM | 显示全部楼层
忍队系统
1、点击忍队可查看当前所有可上阵忍者的属性、装备等信息。


2、点击详细属性可查看该忍者所有的属性值。
3、一级属性:腕力,精神,迅捷,体力。
4、二级属性:物理攻击力,策略攻击力,物理防御力,策略防御力,速度,生命值,命中率,闪避率,暴 击率,格挡率,合击率,援护率,伤害率,免伤率,破击率,抗暴率,攻击率,防御率,回复率。



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 楼主| 发表于 6-12-2013 11:50 AM | 显示全部楼层
关卡系统
1、解锁条件:
-根据主角等级解锁。
-打过前一关后一关解锁。


2、据点
-关卡依附在据点中,一个据点会有15个左右关卡,主角每10级会开启一个新的据点。


3、关卡配置
-每个关卡中会有1-3波怪,其中会有BOSS怪。


4、奖励配置
-打完每波怪会有{经验,银两,奥义,材料(概率)}的奖励。


-通关会有通关宝箱的奖励{经验,银两,行动力,礼券。
-每次通关会有3个宝箱给玩家选择,只能选一个。


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 楼主| 发表于 9-12-2013 12:10 PM | 显示全部楼层
伙伴系统
1、职业:伙伴职业分为豪术,体术,忍术,幻术。
2、站位:伙伴站位分为先锋,中坚,后军。
3、伙伴拥有不同的技能,可以组合出不同的战术。



4、普通伙伴通过酒馆对酒获得。



5、S级伙伴通过连续登陆获得 。


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 楼主| 发表于 10-12-2013 12:25 PM | 显示全部楼层
任务系统
1、主线任务
-根据主角的等级开启主线任务



2、支线任务
3、每日任务
-开启等级。
-主角在完成36级主线任务后开启。


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 楼主| 发表于 12-12-2013 11:22 AM | 显示全部楼层
主角系统
1、点击人物头像会出现你的人物属性面板,可查看你当前的等级、组织、声望、忍阶、薪水、战斗力等。



2、点击查看忍阶可查看当前以及下一阶的忍阶所附加的属性、需要的声望、可领取的俸禄以及可招募的忍 者等信息。




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