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新手应该注意什么?
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大家好
我现在刚刚打算自学maya软件
打开maya发现里面界面很复杂
请问大家一下
像我这种例子应该注意那方面,该从那方面下手? |
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发表于 3-7-2007 08:47 PM
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新手,最重要要有耐心,别让‘复杂’吓坏了。每个人都是从建模开始的,找些Tutorial来学吧。 |
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楼主 |
发表于 3-7-2007 09:14 PM
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回复 #2 沉睡者 的帖子
我现在就是跟着maya help里面的tutorial慢慢学咯。。。入门过后应该就会比较轻松了吧? |
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发表于 4-7-2007 01:13 AM
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要會找對的TUTORIAL。
一定要從基礎開始。
不好不會走就學人飛。
因為不懂基礎就學高級教程那以後就麻煩。
這裡有一些參考
學3D先需要懂 2D 和3d 的分別。
什麼是2D 和什麼是3D。
1)認識界面 (know about interface)
- Menu bar, status line, help line, command line, toolbox, shelf, set preference.
- Translation >move, rotate, scale
- What is viewport. Top, Front, Side and Perspective.
- Know about navigation of viewport > zoom, pan, dolly...
- How to manage your project and file.
- What is the difference file type. MA and MB
- Channel box and Display layer.
- Attribute editor
認識什麼是
- NURBS
- POLYGON
過了熟悉了才學 SUB-D
TEXTURING
- 認識不同的 MATERIAL﹐ BLIND﹐ LANBERT﹐。。。
- SHADING 和 TEXURING 的分別
- 什麼是TEXTURING
- TEXTURING需要知道和注意的是什麼
- 什麼是SEAMLESS 和SEAM TEXTURING
- 如何用PHOTOSHOP和照片製作自己的TEXTURE。
- 在學高級TEXTURE
LIGHTING & RENDERING
- 什麼是燈﹖
- 燈的功能
- 不同的燈和它的效果
- 不同的影子
等。。。
- 不同的渲染 MAYA SOFTWARE﹐ VECTOR RENDER﹐ MENTAL RAY﹐ RENDER BUFER
- RENDER PASS
- 如何用RENDER LAYER
- 高級渲染 - MENTAL RAY﹐ FINAL GATHER﹐ CAUSTIC﹐ GI。。。
至於動畫﹐就比較要考更多的經驗和觀察力。
你可到網上找更多的更多的基礎資料。
需要從基礎學起因為先了解了以後的路就好走。
希望可以幫到你。
有什麼問題可PM我。
我可幫到的我都會幫。
假如你是在KL住有興趣可到
http://chinese5.cari.com.my/myfo ... &extra=page%3D1
拿政府贊助的課程。
GOOD LUCK |
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楼主 |
发表于 4-7-2007 11:24 PM
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原帖由 gonkia 于 4-7-2007 01:13 AM 发表 
要會找對的TUTORIAL。
一定要從基礎開始。
不好不會走就學人飛。
因為不懂基礎就學高級教程那以後就麻煩。
這裡有一些參考
學3D先需要懂 2D 和3d 的分別。
什麼是2D 和什麼是3D。
1)認識界面 (k ...
谢谢你~
请问下你是那边的学生吗?
会不会很难申请到的? |
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发表于 5-7-2007 12:41 AM
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原帖由 红色呐喊 于 4-7-2007 11:24 PM 发表 
谢谢你~
请问下你是那边的学生吗?
会不会很难申请到的?
我不是那邊的學生。
不是很難申請﹐可以試試。
試試也無壞啦。。
加油﹗﹗﹗ |
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楼主 |
发表于 5-7-2007 01:01 AM
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原帖由 gonkia 于 5-7-2007 12:41 AM 发表 
我不是那邊的學生。
不是很難申請﹐可以試試。
試試也無壞啦。。
加油﹗﹗﹗
但是我有diploma了,
怕他等下只给那些没文凭的而已 |
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发表于 5-7-2007 12:12 PM
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回复 #7 红色呐喊 的帖子
那我倒没听过,好像没什么关系的(有或无文凭),都可以申请的。 |
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楼主 |
发表于 8-7-2007 12:11 AM
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原帖由 3kheng 于 5-7-2007 12:12 PM 发表 
那我倒没听过,好像没什么关系的(有或无文凭),都可以申请的。
谢谢你哦, |
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楼主 |
发表于 8-7-2007 12:12 AM
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发表于 9-7-2007 09:10 PM
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原帖由 红色呐喊 于 8-7-2007 12:12 AM 发表 
maya存档的时候那些格式有什么分别啊?
MA = Maya ASCII
FILE比較大。是SCRIPT FILE。 它的好處是﹐假如MAYA FILE CORRUPTED 了﹐可以用SCRIPT EDITOR開起來看看到底那裡出了問題﹐而可以改改就可能可以開回。
假如用MAYA比較高的版本﹐然後改改就可在比較低的版本開。
MB = Maya Binary
MB 是 MAYA COMPRESSION FILE. 所以FILE也自然比較小。
不過假如MB FILE CORUPTED 就不能開了。就完蛋了。
因為SCRIPT EDITOR開不到,所以FILE就不能開了。
而也不能把比較低的版本MAYA﹐開比較高的版本的MB FILE。
它的好處是﹐FILE SIZE比較小。 |
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