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【讨论】恐怖游戏系列 集中讨论区

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发表于 31-3-2007 05:07 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水镜明月 于 15-10-2011 11:04 PM 编辑

我所玩过的游戏中(零)与(死魂曲)是最具有恐怖气氛的游戏了!

来说说你所玩过的恐怖游戏,顺便介绍一下,让大家尝试去玩吧!
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发表于 31-3-2007 05:11 PM | 显示全部楼层
这个<<零>>系列是AVG热爱者必玩之作
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发表于 31-3-2007 05:44 PM | 显示全部楼层
resident evil & silent hill3,4
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发表于 1-4-2007 01:04 AM | 显示全部楼层
升级为集中讨论区,希望楼主好好带动下这里关于PS2恐怖游戏的讨论。对了,请大家发表看法时,尽量多写些......不要偷懒,相信楼主开这贴,也是希望大家认真回覆,有多谢看法,谢谢合作了
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发表于 1-4-2007 03:30 AM | 显示全部楼层
说到恐怖游戏..我只知道resident evil 1,2,3....第4的..也没什么恐怖..
还有就是clock tower...只玩第3而已..也恐怖..

这些恐怖游戏...说真的...我不敢晚上一个人玩...

暂时只想到这两个.....
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发表于 1-4-2007 10:22 AM | 显示全部楼层
原帖由 kaai 于 1-4-2007 03:30 AM 发表
说到恐怖游戏..我只知道resident evil 1,2,3....第4的..也没什么恐怖..
还有就是clock tower...只玩第3而已..也恐怖..

这些恐怖游戏...说真的...我不敢晚上一个人玩...

暂时只想到这两个.....

我喜欢晚上一个人玩
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发表于 1-4-2007 12:47 PM | 显示全部楼层
哎喲~我想起當初玩“零”的時候

進了鬼屋不久﹐就看到有鬼魂飄過…然後都不敢玩了

我太膽小了~恐怖系列游戲是我最不擅長的類型
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发表于 1-4-2007 01:40 PM | 显示全部楼层
现在恐怖游戏太多了。

如Fatal Frame<<零>>1,2,3。
3代里的其中一只女鬼叫梳头发女鬼很会吓人,记得在一个走廊的墙壁上有个洞,然后用照像机来看那洞里有什么。突然这女鬼从洞里飞出来,好像飞出镜头来。吓得我差点从椅子上跌下。

Silent Hill 1,2,3,4
SH1的开始时追Cheryl到后巷那里,最恐怖。
SH2,3还好,SH4的Cyntia变成长发女鬼更恐怖,像咒怨里的那只女鬼。

Resident Evil/Biohazard系列
RE1复刻版的暴走丧尸,给我想起RE3的Nemesis。

Forbidden Siren<<死魂曲>>1,2
D之食卓
Echo Night
Clock Tower
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发表于 1-4-2007 02:32 PM | 显示全部楼层
以前初接触电玩+心智幼嫩时,
RE系列认为是"恐怖类"的,
不过现在玩多了就觉得都是"动作类"罢了,
尤其RE4,而且RE敌人都是些生物怪...

对偶来讲,能够产生恐怖感的,
需要一些元素如不知,未确认,非逻辑,迷离,讹夷的,
或是灰暗,绝望,孤独,无助等造成心理上压迫感的,
小弟玩过又喜爱又觉得恐怖的有SH3&4以及Siren2,
零系列没有接触过,看trailer应该符合小弟的恐怖口味...

玩恐怖game最大享受就是连续几天熬夜一个人玩至夜深人静,
为的就是追看比连续剧还紧张刺激的剧情
或是去朋友家一起开来玩一起享受刺激一起尖叫~
(女性朋友在场效果更佳~~ )
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发表于 1-4-2007 03:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 Danteoddjob 于 1-4-2007 01:40 PM 发表
现在恐怖游戏太多了。

如Fatal Frame<<零>>1,2,3。
3代里的其中一只女鬼叫梳头发女鬼很会吓人,记得在一个走廊的墙壁上有个洞,然后用照像机来看那洞里有什么。突然这女鬼从洞里飞出来,好像飞出镜头 ...

你有玩过D之食卓?如果没记错的话只出给DC而以,好玩吗?
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发表于 1-4-2007 03:39 PM | 显示全部楼层
恐怖game的话,

先说第一个玩的,RE3:
那股被Nemesis追的感觉实在是......

再来是RE2:
比较有印象的......

是大部分时是突然间被吓到的感觉吧!(地板破了,墙壁突然伸出zombie的手 etc......

下一个,SH1:
像Danteoddjob说的,
开头追Cheryl的那幕,追到最后那些小鬼来了!
想要跑却跑不掉的那份无助感......(还以为就这样game over了 想起来就很想笑
最惨的是......


我每次都拿到Bad Ending......(当时没攻略,也不知道方法

目前接触最后一个的,SH4:
那四个牺牲者真的是令人头痛......(尤其是Cyntia
还有遇到Walter那边的,他可是会追上来的!(很像RE3的Nemesis


记得SH1和SH4是在半夜玩的!
(比较有印象的是SH4,当时每天半夜就至少要玩到才能去睡
P.S.一个人玩,而且半夜就只剩下我一个人

[ 本帖最后由 Raiden 于 1-4-2007 04:07 PM 编辑 ]
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发表于 1-4-2007 05:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 ikki443 于 1-4-2007 05:09 PM 发表
另外玩過的還有Parasite Eve系列,Gallerion(不知有沒有Spell錯主角是用超能力攻擊敵人的),Deep Fear(SS遊戲)等等恐怖遊戲,只不過已經忘得7788了,所以不作介紹了

你说的是Galerian吧......
我也有玩过PS版的.
记得我玩这个game时,刚开始我不会用超能力......
之后才无意中发现超能力的用法......(也爆完了

[ 本帖最后由 Raiden 于 1-4-2007 05:29 PM 编辑 ]
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发表于 1-4-2007 05:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 ikki443 于 1-4-2007 05:32 PM 发表

好像是,只記得主角叫Leo
或許我膽子小,這個遊戲也有驚嚇成分(敵人會用超能力殺人,而且相當血腥)
Leo的家和Hotel更有這種恐怖氣氛..
所以我歸納進恐怖遊戲了..
其實一開始也不會玩說..
只是第一間房 ...

刚刚去看了关于Galerian......
其实真的该归纳成恐怖游戏......(我搞错了
记得我玩时也是在第一个房间花了很久的时间才搞清楚超能力的用法=.=III
还有上面的bar满后,主角好像暴走似的。刚开始我以为是这样玩的,谁知......
血慢慢的少......
到最后......


GAME OVER!!!

或许真的是有血腥画面,可能是我忘了吧......(太久没玩了!玩到爆机后就没玩了

从Wiki那边找来的
Galerians (ガレリアンズ, Garerianzu?) is a PlayStation video game developed by Polygon Magic. It was originally published in Japan by Enterbrain, and published by Crave Games for North America. Galerians is a psychic survival horror game with a dark setting. It follows a boy named Rion who discovers he has psychic powers. He suffers from amnesia, and in the process of learning his identity, he discovers that he is humanity's last hope for survival against the Galerians, genetically enhanced humans. This game has a sequel, Galerians: Ash on PlayStation 2.

[ 本帖最后由 Raiden 于 1-4-2007 07:46 PM 编辑 ]
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发表于 2-4-2007 01:16 AM | 显示全部楼层
我也借这贴说下陈年经历:
话说第一次玩fatal frame/零1代,是硬着头皮和身体发麻去完成游戏的,从此之后,对类似鬼怪游戏就逐渐养成一些胆量。但这胆量,是需要付出代价的。因为破关后,可能太投入了,日有所思,夜就有所梦,所以在半夜醒来时,忽然惊吓看到窗子门外有几个黑影很飘然的经过......个人迷信的说法是,有身历其境的感觉...不迷信的说法就是,可能玩多了。但仔细想下,那个感觉半梦半醒,很真实就是了....我那么大个男儿,还是第一次有类似体验...我之前还没有过这样的真实感觉,这感觉和我看一些电视节目艺人讲述灵异事件的经验有点相似...。不过我是宁愿相信是后者,反正没干坏事,没什么好怕的啦,游戏还是要玩的。

再来一个就是玩零2-3代,除了我个人有不舒服体验外,我是相信游戏有负能量....因为那个经历不只是我个人感受到,我相信也影响到我身边的事物...当然的,有人会说....想多了,但鬼神东西,实在难以预料,而且也同时是类似游戏才有这样的不好体验...。恩,我也不懂要如何解释,总而言之,玩零系列,除了给到我无形压力,也有不少难以解释的事情发生,所以这游戏是我个人目前觉得最恐怖的PS2游戏了。这只是个人经历,不是人人都一样的,希望大家认真看待这事情吧,我没必要拿游戏来开玩笑,如果觉得无聊,看看就好
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 楼主| 发表于 2-4-2007 04:50 PM | 显示全部楼层
哈哈,偶也上来参与讨论!
生化也是我最爱玩的,虽然不怎么恐怖,但也算一种刺激的游戏!
生化4简直就是一个丧尸的王国,跟人类的世界简直是一模一样!从村子,到城堡,最后到兵营!有一种新鲜的感觉!

寂静岭4最令我感到害怕的是到了最低层,一打开门就看到了好多只双头怪哦!一群冲过来攻击你,想躲都不行了!

钟楼嘛。。。记得有一关,每当我躲进厕所时,女鬼明明消失在我面前,但我要逃跑时那女鬼竟然从暗暗的脚落跳出来,吓到我“啊”了一声!真的好怕哦

还有一款游戏叫做“九怨”,墙上出了一个小洞,当我望洞口里看时竟然看到一个鬼脸,哇哇 好想哭哦!
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发表于 2-4-2007 05:03 PM | 显示全部楼层
原帖由 黑泽伶 于 2-4-2007 04:50 PM 发表
哈哈,偶也上来参与讨论!
生化也是我最爱玩的,虽然不怎么恐怖,但也算一种刺激的游戏!
生化4简直就是一个丧尸的王国,跟人类的世界简直是一模一样!从村子,到城堡,最后到兵营!有一种新鲜的感觉! ...


你提到的寂静岭4那关,
一堆babyface冲过来真的是给它们的气势吓到下
不过拿手枪出来后,它们就是排队给你射穿一次过死完
(寂静岭4虽然没有散弹枪,可是手枪已经是超火力了)


最近有什麽新的PS2恐怖game吗?小弟蛮outdate下的
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发表于 2-4-2007 05:05 PM | 显示全部楼层
偶也来插一帖来顶一下

《RE/BH》系列:
如多数楼上的版友一样,第一次所接触到恐怖惊涑类型的电玩要算《生化危机》系列(《RESIDENT EVIL》)最为不过了。起初因家里没有PS1,因此一代(原版)及二代都是用PC版本破完关卡的。

一代(原版):一代(原版)给偶的感觉现在回想起来都有点ORZ:CGI的偏差水准,还有所有的《生化》迷不懂有没有注意到这一点:丧尸基本上全部都是男性的,而且服装造型来来去去只是那几款罢了。一点新鲜感也没有。(重玩好几次后)

二代:比起一代,二代的水准真的是神速地进步,故事背景是围绕在一代事件发生的三个月后。游戏系统首次分为两人(男女主角)相互先后来进行游戏,此代与一代拥有大同小异的一点就是同样在室内环境(警察局及地下试验室内)进行冒险,同样也见证了偶玩惊涑游戏有史以来最变化多端的终极老大:G实验体怪物。

三代:故事情节围绕在一代女主角Jill Valentine在二代情节开始前及结束后之间所发生在其身上的事件。这代的背景和上两代大不同就在大多数时间都在室外的城市环境进行冒险,值得一提的是这代也加入了一个令人闻之丧胆的人物:终极T实研体Nemesis,这个王X蛋会无端端,似乎毫无警告(注意BGM突然180度转变的提示)的从城市某个角落杀出来然后对你穷追不舍,他甚至是历代Boss之中第一个拥有开门越过境以及操纵武器的可怖能力(幸好二代里的G没有设定这个能力,不然后果不堪设想...),只拥有最初武器装备的玩家肯定有被追到心力交瘁的经验,包括偶在内

外传(RECV):故事记述着一代男主角CHRIS及其妹:二代女主角CLAIRE的破镜重逢。若要与前三代相比,偶觉得外传的难度及耐玩度异常的高,若在游戏开始之际没有好好善用武器(最初)装备的话,肯定在最后与处于最终形态的变态女蚁王ALEXIA对抗中大哭一场.此外,最考验耐性还是要逃离STEVE(进行异变状态后)的挥斧狂砍的那一幕最为不过了,就算你拥有最强武器装备,想在此时使用也是白费气力、并且死得更快,因为闪避之际你是根本没有使用武器反抗的机会...

一代修改版本及零代(前传):后来CAPCOM分别在02及03年在NGC主机推出了修改版本(REMAKE)及零代(前传)(ZERO),因家里没有NGC,便到一位拥有NGC的老友家去试玩一番 ,那是偶玩历代《生化》系列以来,第一次体验了此系列里真正的恐怖惊涑感:逼真的电脑特技效果令您如身在此境,充满十足的危机感,单从窗外看到的闪电打雷效果便一目了然。就如ikki兄所说的一样,Remake版本里的大蟒蛇及大白鲨(原版里的与此相比起来简直是望尘莫及)的杀伤力果然不是盖的,几招就足够让你死无全尸,加上暴走赤头丧尸(Crimson Head)、Lisa Trevor(G及Nemesis的结合体 )、全新之敌人隐形系统的加入以及零代的角色临时相互切换系统(四次元宝箱系统从这代开始已经惨被取消),简直就要了你的命  

四代:就如各位所评价的一样,这是一个最不像RE的最新RE系列,感觉就好像在玩电视版本的CS(Counter Strike) ,故事记述着伞集团的突然性倒闭以及二代主角Leon的回归,这集的主要生化物体再也不是历代的T型病毒了,取而代之的是一种来自古时代幸存下来的寄身生化体,主要敌人也理所当然地从混屯非常的丧尸进化成拥有人类基本智慧的寄身体人类(被寄身物体侵身并且惨遭操纵的人类)。偶觉得本游戏最考验难度并非历代主流式的BOSS对抗战而是类似GOW系列的‘逃离生死只差一‘按’之际’的瞬间提示按键系统,其难度甚至比GOW系列还要高一倍。

《零》系列(Fatal Frame):
除了《生化》系列以外,《零》是偶由此以来见过酱多恐怖惊涑类型的电玩系列之中,最为经典的一部了。由于在前两代推出之际本鬼还没有拥有PS2,所以前两代都是在老友(同样拥有NGC的那位)家在‘一知半解’的情况下破完的,

一代:在三代之中,偶觉得最为恐怖的一部要算一代最为不过的了,由于第一次接触幽灵鬼怪风格的恐怖惊涑类型游戏,加上其绝佳的BGM效果,游戏过程中仿佛身处此境,尤其是在夜晚全屋熄完灯的环境里进行游戏的效果更佳。由于一代里还没有引进当鬼魂接近时照相机所发出的红灯闪烁警告提示系统,游戏过程中往往会毫无防备地被突然来袭的鬼魂所吓得半死。由于这个存在的缺点,也造成了在对抗终极女鬼之战中的难度异常地高,甚至一不小心被她碰到几下便马上归天 ,形成了一场极度难缠的强制战斗,偶总共在偶老友家花了三个多小时(一周目)费了九牛二虎之力才成功战胜这个讨人厌的女鬼。

二代:由于此代引进了红灯闪烁警告提示的系统,恐怖程度也随着降了一级。不过不得不提的还是这代的终极Boss-‘乱发之变态ojisan’,在游戏过程中若不小心撞到正着并且被他碰到的话便马上Game Over.此代与上一代不同的一点就是游戏过程中的背景都是在室外进行(全神村范围内),景点比前代较为丰富.故事里所记述的两姐妹在游戏结尾时的下场悲惨非常,尤其当由天野月子(Amano Tsukiko)所演唱的片尾曲的悲怜曲风令偶不由自主地为她们流下热泪

三代:三部曲之中难度最为简单琐碎的一集。加上一代主角深红的回归以及历代以来首次有男性角色登场为主角之一,此代将前两代的故事背景意一一详细地交代,所以多数《零》系列的忠实粉丝都会注意到此代内会出现所熟悉不过的历代场景。此代登场的最终Boss:刺青女的难度也比前两代的Boss来得容易,不过不得不提防当她在虚空空间(黑白空间)的状态与女主角‘玩追逐’的时候,她在此状态的时候基本上是无敌的,不小心给她碰到两次(一周目)的话便会被她‘抱’在怀里然后‘魂归西方极乐’ 。二代目的结尾会简述地交代男主角天仓萤(也就是二代里双胞姐妹的亲叔叔)在一周目内的生死未卜之谜(他的确尚存活。)。此代本鬼已经成功破完Hard Mode(二周目)了,不过至今还未尝试恶梦难度以及unlock此代的终极武器:‘祭’之连击功能(要成功破完恶梦型式(Nightmare Mode)然后累计100,000积分才可以索得,好难啊!!...

以上便是本鬼所玩过最为经典的恐怖惊涑游戏及出自于自己的玩后感想。

[ 本帖最后由 鬼之水刃 于 23-10-2008 05:43 PM 编辑 ]

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发表于 2-4-2007 05:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 珊瑚之心 于 2-4-2007 05:03 PM 发表


你提到的寂静岭4那关,
一堆babyface冲过来真的是给它们的气势吓到下
不过拿手枪出来后,它们就是排队给你射穿一次过死完
(寂静岭4虽然没有散弹枪,可是手枪已经是超火力了)


最近有什麽 ...

最好笑的是女巨人那边!
当女巨人被砍而从楼梯跌下去那边时好好笑!
咚咚声的!

刚开始看到一堆的babyface真的是......
babyface的我每次都是用斧头砍的......
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发表于 3-4-2007 01:54 AM | 显示全部楼层
原帖由 鬼之水刃 于 2-4-2007 05:05 PM 发表
偶也来插一帖来顶一下

《RE/BH》系列:
如多数楼上的版友一样,第一次所接触到恐怖惊涑类型的电玩要算《生化危机》系列(《RESIDENT EVIL》)最为不过了。起初因家里没有PS1,因此一代(原版) ...

哇,写得不错,很具体下,难得啊 多谢这好文分享,加分奖励下。



原帖由 ikki443 于 2-4-2007 05:30 PM 发表

有小道消息指出,Capcom將會為Wii開發一款新的Bio hazard作品
暫名為Bio hazard-Umbrella Chronicles..看到Title,應該知道和Umbrella的敗亡有關吧
Capcom萬歲~乘機又賺一筆了


http://i161.photob ...

恩恩,终于找到一个算是有同感的人了.......
对...我觉得零的每一代都很现实生活很符合...如3代的现实环境+梦境的crossover....
说起来现在想起也会心生寒意,虽然事隔那么多年了
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发表于 22-5-2007 12:35 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 2-4-2007 01:16 AM 发表
我也借这贴说下陈年经历:
话说第一次玩fatal frame/零1代,是硬着头皮和身体发麻去完成游戏的,从此之后,对类似鬼怪游戏就逐渐养成一些胆量。但这胆量,是需要付出代价的。因为破关后,可能太投入了,日有所思 ...


我也是和你一樣﹐還記得之前我玩FF3的那段日子﹐幾乎每個晚上都會發夢自己一直在繼續玩那個游戲﹐想辦法破關﹐再不然就是自己也是在其中 不過像你那樣的經理倒是沒有﹐只是玩多了﹐晚上就一直夢到游戲的情景。所以我玩到終刻部份﹐就停下不玩了﹐到現在都沒有去碰 不過最近似乎又想要玩的慾望了~哈哈!!!
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