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查看: 2467|回复: 30

建模挑战 #9 - 枪械 (19/3/07 - 30/3/07)

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发表于 19-3-2007 06:27 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
本期建模挑战教学:暂无

建模挑战规则

(1) 宗旨:增进网友对modeling的兴趣、促进彼此间的交流及促使三维区活跃起来。
(2) 活动时间:每个月一期挑战,为期两个星期。
(3) 作品如有使用displacement/normal map,时间计算必须包括其制作时间。
(4) 作品数量不限。
(5) 作品格式:
     (a) 必须以淡灰色 + wireframe[smooth前] 渲染。
         渲染方式教学:[教学] 渲染 wireframe
         参赛者也可以渲染已经textured和lighting的作品,唯该渲染将不被列入评审考虑范围内。
     (b) 渲染尺寸必须为800x600 pixel(直向/横向)。
     (c) 请务必使用 http://www.imageshack.us 的 thumbnail 贴图,以确保稳定性。
     (d) 作品须注明:作者的佳礼用户名、使用软件、完成时间。如图示:

(6) 作品必须是于挑战期间制作。且禁止使用以往的作品,或盗用他人作品,若发现将即刻取消该作品的参赛资格。
(7) 软件:无限制。
(8) 本期挑战将选出一个最佳作品,该最佳作品将获得 150 积分及荣登三维区荣誉榜。
注:版主保留对此规则增/删的权力。如有未尽善之处,敬请原谅并告知。谢谢!

评审团
评审团名单将在稍后公布。

评分基准:线条布局、polys处理、创意。


======================================================================

本期主题 = 枪械
时限 = 3小时 (建议1小时)
截止时间 = 2007年03月30日凌晨12点正。

注:为鼓励大家踊跃参与,每个参赛作品将获得15积分。


[ 本帖最后由 tecsun 于 17-4-2007 10:34 AM 编辑 ]
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发表于 19-3-2007 11:11 PM | 显示全部楼层
先参与一份。 作品传输中


让愤怒憎恨“泄”在敌人身上。


sketchup
line modeling + xtrude + inset

全程5分钟

[ 本帖最后由 superDog 于 19-3-2007 11:44 PM 编辑 ]
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发表于 19-3-2007 11:43 PM | 显示全部楼层
找不到这种枪械的图片参考,所以做到有点跑形。









[ 本帖最后由 yeah_86 于 19-3-2007 11:48 PM 编辑 ]
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发表于 20-3-2007 12:17 AM | 显示全部楼层
原帖由 yeah_86 于 19-3-2007 11:43 PM 发表
找不到这种枪械的图片参考,所以做到有点跑形。



http://img3 ...



我自己画的。网络不用找。 哈哈!
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 楼主| 发表于 20-3-2007 04:01 PM | 显示全部楼层
最后更新:21-03-2007 4:06PM

给大家一些参考的网站及图片:
http://ln.neocron.com/5/productnews?lang=de&
http://www.sportschutter.nl/wapens_van_bezoekers.htm
http://www.berettausa.com/media/media_photo_gallery.htm
http://chinese2.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=691012&extra=page%3D6
http://chinese2.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=678261&extra=page%3D7
http://chinese2.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=643794&extra=page%3D6
http://chinese2.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=695455&extra=page%3D6
http://chinese2.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=688601&extra=page%3D5
http://chinese2.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=700049&extra=page%3D6





也希望大家分享自己找到的参考网站及图片。谢谢!

注:如果我找到更多新的我会更新这一楼的帖子,不会另外开贴了。


[ 本帖最后由 tecsun 于 21-3-2007 04:07 PM 编辑 ]
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发表于 20-3-2007 09:52 PM | 显示全部楼层
我不要普通的枪,镭射的可以吗?




欢迎来坐坐我的blog>>> http://cblog.cari.com.my/?53865

[ 本帖最后由 protoeden 于 20-3-2007 09:53 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-3-2007 11:11 PM | 显示全部楼层
你喜欢就好。。。你要画玩具枪也可以
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发表于 21-3-2007 12:09 AM | 显示全部楼层
水枪可以吗。。 不要想歪了。。
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 楼主| 发表于 21-3-2007 12:18 AM | 显示全部楼层
原帖由 yeah_86 于 19-3-2007 11:43 PM 发表
找不到这种枪械的图片参考,所以做到有点跑形。

你应该跟我拿。。我有 刚刚放在上面了
这些都是超重型的machine gun,通常都是在飞机或军用战车上才看到的。
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发表于 21-3-2007 12:26 AM | 显示全部楼层
第一次參加﹐見笑


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发表于 24-3-2007 08:32 PM | 显示全部楼层
做好咯。。。哈哈。 一个钟之内吧。。没去记。。


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发表于 24-3-2007 08:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 24-3-2007 08:32 PM 发表
做好咯。。。哈哈。 一个钟之内吧。。没去记。。

好一把水枪...


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发表于 26-3-2007 07:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 yeah_86 于 24-3-2007 08:40 PM 发表

好一把水枪..




水枪... 有什么问题吗?....

难到..你想到。。
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发表于 26-3-2007 10:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 tensaix2j 于 26-3-2007 07:07 PM 发表




水枪... 有什么问题吗?....

难到..你想到。。


好精制的水抢。。。
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发表于 26-3-2007 11:35 PM | 显示全部楼层
新手~第一次参加~








Tools : Cinema 4d
自己幻想的枪
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 楼主| 发表于 30-3-2007 01:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 genlau 于 26-3-2007 11:35 PM 发表
新手~第一次参加~






http://img250.imageshack.us/img250/6505/gun2pi9.th.j ...

不错哦,很整齐的poly。你可以花更多的时间把他的细节做出来,那么就会更好看了!加油加油!!
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发表于 30-3-2007 05:30 PM | 显示全部楼层

回复 #16 tecsun 的帖子

呵呵~谢谢夸奖,其实我用简单的shape组成罢了,还没有技术可言。
问一下,如果熟了cinema 4d,那么跳maya这些会很快适应吗?
因为我喜欢c4d的interface
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忘记料 该用户已被删除
发表于 30-3-2007 10:55 PM | 显示全部楼层
嘿嘿。。。
初学者
第一次参加。。
请多多指教。。。





[ 本帖最后由 忘记料 于 31-3-2007 01:03 AM 编辑 ]
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发表于 30-3-2007 11:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 忘记料 于 30-3-2007 10:55 PM 发表
嘿嘿。。。
初学者
第一次参加。。
请多多指教。。。






这叫初学者??!!那。。。那我。。。我。。。。好想去跳楼
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 楼主| 发表于 30-3-2007 11:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 genlau 于 30-3-2007 05:30 PM 发表
呵呵~谢谢夸奖,其实我用简单的shape组成罢了,还没有技术可言。
问一下,如果熟了cinema 4d,那么跳maya这些会很快适应吗?
因为我喜欢c4d的interface

只要你了解model的原理,那么要转换工具并不难。对了,忘记告诉你,你的枪管的poly其实可以再节省一些。把枪管中间部分多余的线条remove掉就会更干净了。
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