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melee game >> orc 技巧研究 (另加更強的ai scrip的 link)
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melee game 是warcraft 最原始的遊戲, 我想學學用orc, 有那位大大可叫我技巧嗎,我上youtube 看了很多的replay還是一知半解, 所以來這裡請教, 並且請大家分享 orc的 combo. 謝謝
我暫時會的只是用grunt和trollhead hunter 快攻, 不過如果遇到human的sorc集體變羊和undead的mass skeleton我就沒法贏了....
有誰可以教教我更好的orc玩法嗎? 感激不盡.!!
還有, 這是個更強的ai scrip, 在此分享>> http://www.rogepost.com/n/6905399860
dl後用folder 里的 amai_tft 來玩warcraft, 不要用b protect 開
[ 本帖最后由 zion 于 2-3-2007 10:38 PM 编辑 ] |
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发表于 2-3-2007 10:40 PM
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是!!!!这个AMAI AI强!!变态的:@ :@ :@  |
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发表于 3-3-2007 12:33 AM
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发表于 3-3-2007 03:10 AM
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标准起手式
一开始有五个农民, 四个挖金, 一个 BA
Hall 做农民, 第一个要出来前叫一个正在挖金的 BO
第一个出来的挖金
第二个 BB
第三个 就挖金
剩的去斩树
Altar 起好的时候就做 Hero
Lumber 到 40 的时候 BO
到 Food 16 的时候就停一下
那时 Barrack 刚好起好, 刚好有 200 gold, 做 Grunt
Gold 75 再做 Peon, 刚好 Food 20
Hero 出来, 第一个 Grunt 出来前, 第二个 Burrow 起好了, 再做 Grunt
过后就 upgrade hall
剩的就看你的造化了 |
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楼主 |
发表于 3-3-2007 12:35 PM
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謝謝hooi 1983兄的回復, 可以告訴我你們大多數用多少peon來砍樹呢? 我都不懂的分配peon...
還有甚麼好的orc兵種配合嗎?
[ 本帖最后由 zion 于 3-3-2007 12:36 PM 编辑 ] |
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发表于 3-3-2007 02:12 PM
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喔,我是10 peon mine gold, 8 peon lumber,lumber得随时stand by build building
orc一开始有grunt,应该不会很难打
我的配兵方式,虽然不是很完美
Hero = Tauren Chieftain, Shadow Shaman, Far Seer
一开始买3-4grunt吧,我一开始习惯性rush tier 2 的building的
当你farm了第一个neutral的时候,通常都已经够钱了
upgrade了后买raider, Shaman & Witch Doctor, 然后upgrade那两个caster(shaman & Troll Witch Doctor,都是orc的灵魂人物,bloodlust超强,Healing Ward超变态),然后再rush tier 3, 这时候我就会出wind raider, kodo beast也不错
如果你有时间就把grunt换成tauren,当然要注意tanker的数目不可以太少,不然你血少的兵种就遭殃了
我的配法应该是
2 Grunt
2 Tauren
1 Kodo
3 Raider
4 Wind Raider
4 Troll Beserker
2 Shaman
2 Witch Doctor
当然有的地方还需要改进 |
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楼主 |
发表于 3-3-2007 03:33 PM
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eclips兄的玩法偏向rush 科技, 但我玩得amai rush科技肯定被rush...我如重科技就肯定缺兵, 重兵就肯定慢上tier3... 好頭痛 |
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发表于 3-3-2007 05:53 PM
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我和zion玩 vs2insane AMAI AI 没一次赢过。。。。early push对他们不是说很有效,要靠一些策略。 |
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楼主 |
发表于 3-3-2007 08:10 PM
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可以分享你們的gourping嗎?
我是這樣gruop
1- grunt, TaurentChieftain/PandaWarrior/Alchemist , rider,kodo beast, 2~3 shaman
2- Shadow Hunter, Firelord/NagaSeaWitch/FarSeer,troll berserker, 2~3 shaman
3- wyrm
4- witch docter,spirit walker, cataple |
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发表于 4-3-2007 12:35 AM
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兽人各兵种运用及操作详述
1.苦工(peon) 苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的.这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入.在进入地洞的同时要用注意修理.(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp).
2.兽人步兵(Grunt) 大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高.当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤.这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号.对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之.(个人不提倡用M键围,效率太低).围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄.如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知.
3.猎头者(headhunter) 兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血.在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了.如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局.
4.投石车 功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护.运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!
5狼骑士(raider) 兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼.在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势.
6.科多兽(kodo) 看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物.科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力.在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷.
7.飞龙(wind rider) 兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知.因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱.用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展.对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然.在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海).
8.巨魔蝙蝠(bat) 也称为自爆,bat在1.17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用.
9.撒满法师(shaman) 兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击.嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来.
10.巫医(witch doctor) 其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新.巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!
11.灵魂行者(Spirit walker) 现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害.灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的.
12.牛头人(tauren) 兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下.1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物).
13.箭塔 随着TR活动的不断开展壮大,所以不得不说一说tower rush.在兽族的玩家中有些就是靠修塔出名的,比如德国塔王mtw.taker.在对暗夜的战斗及兽族内战中上镜率最高,修塔是有讲究的,修的位置要能控制住一定的"势",不一定就要直接攻击到对方的建筑物,先稳固住这个基本的"势"再慢慢向前推进,在修建的时候要注意取消那些被攻击快坏的塔.要观察对方的动作,比如对手暗夜同时也放下守护者,因为守护者比我们的箭塔攻击距离远,攻击力强,并且他可以移动,所以不能让他修好,如果对方已经到了2级,就要小心他出炮车了,有时候他是会在tower的包围圈外修建兵营出攻城武器的,所以先知的狼一定要侦察好!
14.英雄 英雄的运用随处都可以见到,因为他是一个rpg单位,能够得到经验值,能够升级.所以要对他们要倍加爱护.SH和BM同样是两个厉害的角色,但是因为他们自身的特点在战斗过程中比较容易over,要注意他们的位置,这两位用好了可以迅速杀掉对方英雄,限制其mf!特别是BM,运用恰当的话能让对方思路变得混乱,很早就打出GG,由于我们经常会出现时间上面的延迟,所以用他要做到提前的判断,稍有不慎就回祭坛了!最好在前期给他配备上速度靴和传送权杖.
魔兽不像星际有那么多的宏操作,可以说他到后期也基本是一股兵力交火(一般都是80人口之内的战斗),所以他的操作要求更细致,他要求玩家有更敏锐的观察力,要能准确的把握队形和英雄所处的位置,要能在纷乱的交战中使伤重的单位后撤,更多的时候队形决定了一切,alt+F要经常的用到,当他变成三角形的时候能让我们的部队错落有治,利于战斗,当他变成圆形的时候能让部队移动迅速,有利撤退.要用好每一个道具,可能因为一个加速轴的运用不当而导致全盘皆输.
再要说到的就是apm,apm并不能代表操作水平,他只是一个手速的反映值,手速是要经常练习(对键盘键位的反映,以及鼠标选取的准确性),并且提高自己的兴奋度,久而久之成为了习惯,就像RED.NADA在讲述星际时左右手也在疯狂的点击着一样,这已经成了他的习惯.一个apm200+的玩家不一定比一个apm100+操作的好,主要要看操作的有效.编号过多的点击,右键过多的点击都是些废操作,只不过通过他来保持手部的一些节奏罢了!高手的apm一般都很高,他们的废操作更多,之所以他们有这么高的apm是为了不错过那白驹过溪的一瞬(毕竟这些是成为一个电子竞技高手所需的硬件).像grubby和sweet这两个大师级人物,他们的apm都不快,特别是sweet从他apm的曲线上可以看出,一般状态下他的apm只有120左右(甚至80多),但当战斗开始时会忽然上升到250以上,他操作的高效性可见一斑.
在bn上玩要做到适应网速,适应lag(我最好是250ms),心态要好,心态好头脑就冷静,可以做出正确的判断,特别是用兽人,冷静的判断非常重要,这样战术就可以灵活,随之对方而变!因为lag我也是经常会非常急躁(本来该tp回城的先知,tmd怎么就死了?)随之就成了一根筋,说造啥就用啥死拼到底,没有了针对性从而就输了,输了不服接着来,然后就接着输.最后看看rep.哎!我还是.....这毛病不容易改掉,正在觅求良方,我看这坛子里像我这号的还真有几位,所以在这里祝大家克服不利因素,玩的开心.gl/hf bro !
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发表于 4-3-2007 12:59 AM
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超感謝樓上的轉貼, 讓我剛剛想到了一些戰術, 謝謝 |
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发表于 4-3-2007 01:04 AM
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回复 #7 zion 的帖子
可能吧,我还不是很会玩的
对到真人还是屡战屡败
通常兵路要看是什么对手而改变的
打ai通常跟打人不一样
刚刚用human打amai undead ai, 打到最后我没信心用我的full army打他的full army(很多destroyer, 不怕aerial shacker, 特地买了10+个flying machine克空军,可是心里还是有莫名的恐惧感),结果我派3个工兵在他基地外围围起tower,他却不理我,我做了10+ tower的时候他才觉得不妙攻击我tower,结果我full army立刻tele去预先设好的town hall一举进攻,就赢了,现在想起来都好笑 
[ 本帖最后由 eclipse5575 于 4-3-2007 01:24 AM 编辑 ] |
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发表于 4-3-2007 01:21 AM
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剛好路過,給你們一些新手教學吧了
bye bye lo  |
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发表于 4-3-2007 06:39 AM
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原帖由 eclipse5575 于 3-3-2007 02:12 PM 发表
喔,我是10 peon mine gold, 8 peon lumber,lumber得随时stand by build building
orc一开始有grunt,应该不会很难打
我的配兵方式,虽然不是很完美
Hero = Tauren Chieftain, Shadow Shaman, Far Seer
...
如果要出 Magic 部队, shaman 比 doctor 更值得, 除非玩 team game
你酱的部队, 应该不会是 solo 吧, 不然岂不是很长时间?
10 peon mine gold 是几个 gold mine? 两个吧?? |
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发表于 4-3-2007 06:45 AM
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原帖由 zion 于 3-3-2007 12:35 PM 发表
謝謝hooi 1983兄的回復, 可以告訴我你們大多數用多少peon來砍樹呢? 我都不懂的分配peon...
還有甚麼好的orc兵種配合嗎?
开始 20 food 可以酱分配
5 food 给 hero
3 food 给 grunt
5 food 给 peon 挖 gold mine
6 food 给 peon 砍树
1 food 给 peon 探路再砍树
2-3 grunt + 2-3 raider + 1-2 kodo + 2-3 wind rider + 2-3 投石车 |
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发表于 4-3-2007 11:20 AM
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有甚麼辦法可以讓rider或更久嗎? 每次我個人對戰是raider總是第一個倒... |
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发表于 4-3-2007 01:04 PM
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楼主 |
发表于 4-3-2007 02:23 PM
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发表于 5-3-2007 12:44 PM
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我是Tauren Chieftain + Head Hunter,然后upgrade rider + Head Hunter 的疯狂。Trauren Chieftain的Aura的快攻灭敌的 |
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发表于 5-3-2007 12:53 PM
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有点危险的说?? |
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