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[PS2]《幻象杀手》|Fahrenheit 集中讨论区

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发表于 21-5-2006 11:29 PM | 显示全部楼层 |阅读模式


《幻象杀手》剧情攻略

  由法国游戏Quantic Dream公司开发的恐怖冒险《Indigo Prophecy》,已与Atari公司签署了一份全球发行协议,这款游戏名称原定为《Fahrenheit》,现已更名为《Indigo Prophecy》。

 游戏中将登陆的有警察和逃亡者两位角色,这两位角色各具特色,游戏为玩家设定的这两名角色,玩家在游戏初期并不是任意选择其中之一,而是在游戏过程中按照剧情发展操控这两名角色,简单的说,就是轮流登场演绎游戏故事情节。在整个游戏过程中,玩家主要扮演的是逃亡者卢卡斯·凯恩,其次是调查员卡拉·瓦伦蒂 (Carla Valenti),她是一位坚韧美丽且严肃的警察,她和她的伙伴将调查卢卡斯·凯恩。为了使玩家能够更好的操控两个不同的人物,尽情体验不同人物所引发的游戏性,Quantic Dream公司专门开发的一个“交互式创作环境”系统(Interactive Creative Environment),玩家操控的角色在游戏中作出的不同选择将会影响到接下来的故事剧情的发展,也就是说,上一个人物作出的选择将会对另一个人物产生逻辑性的影响,游戏最大的亮点在于电影式的画面和游戏智能化的互动性,整款游戏进程是非线性的。

 《Indigo Prophecy》就像一部电影大餐一样,游戏为玩家上演了一出惊险刺激的恐怖冒险故事。游戏故事背景设在繁华喧闹的纽约城,在这座现代都市中,有一群人不知为何原因竟杀死了他们所见到的一切陌生人,但诡异的是,他们杀完人后,毫不知道自己作案的动机是何,且他们杀人的手法完全一致,他们任意的杀害陌生人之后,必将举行某种特定的仪式。游戏中的主角卢卡斯·凯恩(Lucas Kane)也是这群人中的一员,他在一家餐馆就餐时,他从坐位上起身来到男卫生间里,并用非常残酷的手法杀死了一名不幸的男人,他并不像其他杀人犯那样,毫无动机的去作案,反而是由于他受到脑海中常常浮现出一些奇怪的幻象的困扰,导致他去作案,因此卢卡斯·凯恩试图揭开这个幻象背后的真相。玩家在游戏中所扮演的卢卡斯·凯恩这一角色,杀死人后的卢卡斯·凯恩毫无察觉,他从餐馆逃脱并安全回到他的公寓,直到第二天清晨,卢卡斯睡梦中脑子里不停的出现一些奇异的幻象,当他惊叫着出了一身冷汗,在他的床上吓醒之后,他仍以为只是做了一场恶梦,直到他看见床上血淋淋的衣物时,他意识到自己杀人了。这时,卢卡斯可作出多种选择,警察将会根据遗留下来的血迹搜寻到他的公寓,他可以在警察到达之前,将衣物扔进洗衣机或垃圾通道,也可以逃离,甚至卢卡斯可以在警察应门的情况下,打开房门,让警察拘捕他,并怀疑他涉嫌谋杀。无论作出那种选择,玩家接下来扮演的警察角色,都会根据卢卡斯的选择作出符合剧情发展的行动。

无论分支剧情怎么延续,都将会决定故事结构,在此,笔者就给玩家介绍不同的选择索引发的结论。此时,敲门声响起,玩家这时将切换到扮演警察这一角色,卢卡斯选择将血淋淋的衣物扔进洗衣机,开门让警察进入,警察就会询问一些相关的问题,卢卡斯从给出的四个选项中选取一个,如果回答正确,警察就会离开,如果回答错误,游戏结束;卢卡斯如果拒绝开门,警察就会破门而入,对卢卡斯的公寓进行搜索,以求找到某些重要线索,最终将逮捕卢卡斯。以上给玩家介绍的,只是游戏开头的一段小插曲,精彩的内容还在后面,由于篇幅的关系,在此就不一一赘述了。该游戏曾被描述为“壮观的精神分析”式的恐怖,游戏可玩性相当高,故事情节一波三折,玩家将在游戏中推测是什么黑暗的力量在促使你犯罪。

 游戏将会融入行动元素,并同电影冒险样式相结合,这款游戏不同于其他的 “生存恐怖”游戏,玩家会对游戏中的角色感兴趣的。《Indigo Prophecy》中运用了多种技术为此款游戏的增色,其中包括了多个照相机角度拍摄人物的动态、探索各种细微的线索、行动跟踪等,让玩家感受到和游戏是合而为一的,能够完全的融入游戏剧情当中。由于主要剧情发生在寒冷的冬天,因此游戏场景以严酷的天气作为场景布局,到处可见皑皑白雪。游戏环境和人物造型相当逼真,玩家在游戏过程中,可以操控不同角色的谈话内容、探索周遭环境、打架、互相交流、亦或同未知的黑暗势力战斗。游戏中笔记本将会记录下玩家所搜集到的各种信息,当遇上难题或有需要时,屏幕上会清楚的显示有用的信息。Atari公司的资深副总裁埃里克·吉尔森(Erik Gerson)说:“Quantic Dream公司开发的“交互式创作环境”系统,使游戏故事情节更为严密,《Indigo Prophecy》独特的剧情,更充分为玩家营造了恐怖、紧张的氛围,调动了玩家的互动性,这导致了在游戏中玩家的决定对游戏故事道路和结局的重要性。

     这是一款非传统式的解谜冒险游戏,较高的自由度和重玩性在此类型游戏中非常罕见,是法国制作商Quantic Dream多年的心血,他们将电影写实手法和交互式创作环境贯穿于整个剧情之中,大家甚至可以当它是一部具有互动性的电影, 你同时扮演三位角色,共同演绎一部将警匪片、悬疑片、科幻片集于一身的好莱坞大片。由于游戏自由度较大,攻略将以主线为主,并对所有支线作简略提示。

     本作中几乎没有任何道具清单系统,玩家可以仅通过两个类比摇杆和LR键进行操作,左摇杆是控制人物移动,右摇杆是与游戏环境中的各种物件互动,摇杆的各个方向对应某一种动作,靠近特定物体时会出现一组动作图标,选择你想要做的事。这种按键提示在本作中非常常见,通过这种方式,在保持界面简洁的基础上,又实现了极高的互动程度。本作还将通过这套动作系统实现溜冰、打篮球等迷你游戏。

    电影化感觉的另外一个重要方面就是分屏系统的采用。当Lucas在收拾犯罪现场时,画面上会分出40%的空间显示另外一个地方的警察正在向犯罪现场走来,也大大增强了紧张感。本作采用了多分支剧情系统,玩家的行动会对今后的剧情发展造成极大影响。并且本作采用了多主角系统,除了扮演Lucas外,玩家还会扮演警察Carla和Tyler。


《寻找故事的真相》

故事在开始就是,在恍惚之间,你拿起匕首,刺死一个陌生人。恢复知觉后,你意识到自己的所作所为。警察即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名普通的 IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了一个杀人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。然而,这并不是一个孤立的事件,其他人也在杀害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节,以不同的方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这些谋杀者身后的黑手。下面,让我们先来认识一下这4个角色。
Lucas Kane,游戏主人公,普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。不过Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警察逮捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。
Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血污来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,难道血浓于圣水吗?
Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,没有人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的宗教图案促使她开始了进一步调查。
Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。

《三大主要角色介绍》


首先介绍的是主角Lucas Kane,他在恍惚的状态下在旅馆的厕所中杀死了Doc's Diner。接着他具有了一种新的能力,能够通过通过别人的眼睛看到别人正在看的世界,而这些人也都在进行着无意识的杀人行为。下面是他的资料,从资料中可以看出,游戏发生在2009年。

年龄:31岁
  生日:1978年6月9日
  身高:1.80米
  体重:84公斤
  出生地:美国威奇托
  工作:IT经理
  父亲:Joseph A. Kane
  母亲:Susan Barret
  家庭:单身,有一个兄弟Markus



接下来是意大利籍美国人Carla Valenti。她负责调查Doc's Diner被杀案。虽然她的工作环境是男人占领导地位的,但是她的独特的个性导致无人敢怀疑她在警察局的领导地位。

 年龄:28岁
  生日:1981年7月14日
  身高:1.70米
  体重:59公斤
  出生地:美国纽约布鲁克林区
  工作:纽约警察局探员
  父亲:Giuseppe Valenti
  母亲:Anne Irpino
  家庭:单身,没有同胞



Miles Tyler是一名美国黑人,Carla Valenti的搭档,也负责调查这起Doc's Diner被杀案,热衷于工作。

年龄:24岁
  生日:1985年9月17日
  身高:1.90米
  体重:83公斤
  出生地:美国纽约布朗克斯区
  工作:纽约警察局探员
  家庭:女友Samantha,三个兄弟,两个姐妹



《剧情图片》




















注明转载:
我游无限
chinaok.com

[ 本帖最后由 Stanley2003 于 23-5-2006 10:14 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 22-5-2006 12:03 AM | 显示全部楼层
老实说,这个游戏真的不知道该列为那种类别...
警匪片?悬疑片?科幻片?动作片?

应该说它是一部电影比较恰当!!类似电影手法的游戏!!
这部游戏是我从去年11月买到如今,然后再几天前才开来尝试玩!!
今天我终于破关了,但是还有很多支线在往后的日子才玩吧!

里头的故事情节还真的好像在看电影般,而你就像是一位导演酱去控制故事的发展.
你可以同时扮演3位主角,而不同的人会用不同的观点来主宰故事的情节.
有趣的事,在游戏发展的同时,你只是用L3, R3来控制许许多多的动作.

我真的不懂该怎样来解释里头的种种,因为这个游戏很特别.
因为到后面,竟然连MATRIX都出来了....哈哈.

相信你们玩了过后也会有同样的感受的!!



忘记了告诉各位,这个游戏是限制级的.
暴力,血腥,以及色情(我还真的是第一次玩PS2,玩到有XX场面的).

[ 本帖最后由 Osis03 于 22-5-2006 01:18 PM 编辑 ]
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发表于 22-5-2006 01:20 PM | 显示全部楼层
原帖由 Stanley2003 于 21-5-2006 11:29 PM 发表


《幻象杀手》剧情攻略

  由法国游戏Quantic Dream公司开发的恐怖冒险《Indigo Prophecy》,已与Atari公司签署了一份全球发行协议,这款游戏名称 ...

谢谢您的分享
资料是转载的对吗?那就有劳您顺便注明转载这文from?
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 楼主| 发表于 22-5-2006 08:29 PM | 显示全部楼层
OSIS大大,我无法马上注明连接,因为这些资料都是由不同网站收集回来的。
我会尽量放出来!!给我少少时间!
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发表于 23-5-2006 01:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 Stanley2003 于 22-5-2006 08:29 PM 发表
OSIS大大,我无法马上注明连接,因为这些资料都是由不同网站收集回来的。
我会尽量放出来!!给我少少时间!

恩,了解了。这样就对了,希望您尽快完成这要求巴
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 楼主| 发表于 23-5-2006 10:16 PM | 显示全部楼层
很可惜,在本地竟然不受瞩目....
可能连卖游戏的人也不懂如何来介绍的关系吧.
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发表于 24-5-2006 12:05 AM | 显示全部楼层
原帖由 Stanley2003 于 23-5-2006 10:16 PM 发表
很可惜,在本地竟然不受瞩目....
可能连卖游戏的人也不懂如何来介绍的关系吧.

这游戏推出有一段小日子,错过了黄金讨论的时机,现在人人都追求新游戏的当儿,也很难怪没多少留意的。
也不要指望卖游戏的会如何介绍游戏长处,因为一般的只管卖...悲哀的说

所以可以由你搞起人气,先不时写下心得和感想,拉起人气
情况就像MH2专区,没什么人玩,我还是尽力而为



p/s:谢谢你的重视-->转载出处问题

[ 本帖最后由 Osis03 于 24-5-2006 12:07 AM 编辑 ]
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发表于 24-5-2006 12:33 AM | 显示全部楼层
迟些和STANLEY借了这游戏玩后在来些心得~
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 楼主| 发表于 26-5-2006 12:35 AM | 显示全部楼层




其实最过瘾的是操作的方式,因为除了用L3 ANALOG来走动之外,
一切的动作如奔跑,跳跃,拳击,舞蹈都是用L3以及R3进行。

就好像玩跳舞游戏般,只要顺着画面出现的方向推摇杆。
如果按错方向,就会造成主角变成失败的动作而损失性命。

而且最新鲜的是,整个游戏都是以‘信心BAR’来维持生命,
如果发生任何不如意的事情,或者受到打击,信心就会呈现下跌。
所以,在对话时被警察怀疑也会使到信心下跌的。如何去避免这个问题就得看你的选择。
但是英文水皮一点的都会头痛!!!
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发表于 26-5-2006 12:46 AM | 显示全部楼层
原帖由 Stanley2003 于 26-5-2006 12:35 AM 发表




其实最过瘾的是操作的方式,因为除了用L3 ANALOG来走动之外,
一 ...

恩,这样来说的话还蛮有趣。对了,你目前进度?
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 楼主| 发表于 26-5-2006 09:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 26-5-2006 12:46 AM 发表

恩,这样来说的话还蛮有趣。对了,你目前进度?



PAI SEI LER....玩完了,哈哈
不过依然对他的分线故事有兴趣。。。所以打算继续重新再玩。

耐玩度很高的游戏,因为在后边,无论结局是主角一方胜利,或者坏蛋胜利。。。都有不同的结局。
其实,这个游戏可以说是把电影带进游戏里。
如果把这个故事拍成电影的话,应该蛮好看的。

[ 本帖最后由 Stanley2003 于 26-5-2006 09:22 PM 编辑 ]
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发表于 17-6-2006 08:16 PM | 显示全部楼层
我过完了~~  蛮不错...
只是看到XX片段,  有点吓到...
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发表于 17-6-2006 11:47 PM | 显示全部楼层
破完很久了这游戏。 基本上是看多过玩。 不过很值得的一点是游戏开发商成功的融入电影的成分。 很少游戏能够如此配合的完美。 在我脑海里也只记得PS1时代的FEAR EFFECT系列有融入的电影的玩法。。。 不过太可惜了, FEAR EFFECT 3推出遥遥无期。 FAHRENHEIT非常值得玩, 单单看其故事都已经值回票价了。 它的XX场面看了都要笑。。。 好假。。。 故事中的男女主角看不到有任何火花, 那场“床戏”有点太勉强了。
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发表于 18-6-2006 12:16 AM | 显示全部楼层
多谢你们的评价,xbox版放着很久还没玩过,原本不玩也被你们搞到忽然很想玩...呵呵。xbox也很久没热机了
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 楼主| 发表于 19-6-2006 12:46 AM | 显示全部楼层
绝对值的一玩,因为目前RPG,ACTION同类型的游戏太多了,
忽然来个新玩法的也不错!
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 楼主| 发表于 19-6-2006 12:49 AM | 显示全部楼层
原帖由 Hezda 于 17-6-2006 11:47 PM 发表
不过很值得的一点是游戏开发商成功的融入电影的成分。 很少游戏能够如此配合的完美。


这个部分也是我很喜欢的地方,尤其是分镜的时候...
可以同时看到敌人的举动,但是同时搞到自己不知如何应付!
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发表于 19-6-2006 08:09 PM | 显示全部楼层
我玩到的结局是lucas 和caral xxxxk 过后‘有了’ 然后打败oracal 和Cyborg然后用indigo child 结束 clan fight。 你们呢?

[ 本帖最后由 Osis03 于 20-6-2006 02:05 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 22-6-2006 10:41 PM | 显示全部楼层
原帖由 zion 于 19-6-2006 08:09 PM 发表
我玩到的结局是lucas 和caral xxxxk 过后‘有了’ 然后打败oracal 和Cyborg然后用indigo child 结束 clan fight。 你们呢?


和你得同样...往往想要好的结局..
迟些从新再玩...随便用个坏人赢.

不过那个黑鬼的故事就不知所云...最后哪个选者都没有影响的.
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发表于 8-7-2006 12:03 PM | 显示全部楼层
我过玩了。。。
还蛮好玩的。。。
可是也许我的电脑画面不足。。
黑夜的画面很暗。。。
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