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J仔幼稚设计图
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发表于 25-12-2005 10:34 PM
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你的画比较适合放在"设计手艺 "那里,帮你转到那里去。 |
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发表于 5-1-2006 06:50 PM
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很cartoon 下。 但想相力很丰富下。 |
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楼主 |
发表于 13-1-2006 02:51 PM
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发表于 16-1-2006 09:02 PM
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发表于 27-2-2006 07:35 PM
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发表于 27-2-2006 09:31 PM
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应该还算初稿吧?如果加入细节,可定会很不错的。我特别喜欢最后一张。如果会3d的话,把他们全部做出来会更棒的!加油! |
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发表于 4-3-2006 08:56 PM
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发表于 5-3-2006 11:38 AM
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原帖由 pleng1221 于 4-3-2006 08:56 PM 发表
顺便分享小弟的作品, 巴士,跑车和战舰,模型都是用Solidworks来完成的
solidworks并不适合用在这类的modeling.
它的surfacing很限制。
用rhino会好的多。 |
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发表于 5-3-2006 02:49 PM
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原帖由 GiveMeFive 于 5-3-2006 11:38 AM 发表
solidworks并不适合用在这类的modeling.
它的surfacing很限制。
用rhino会好的多。
基本上不受限制的,可能是你的solidworks还熟悉。毕竟solidworks是用来设计工程零件的,所以rendering的效果没3dmax之类的软件理想,可是胜在容易操作,而且还可以很方便的进行工程分析。 |
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发表于 6-3-2006 09:02 AM
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原帖由 某某某某 于 5-3-2006 02:49 PM 发表
基本上不受限制的,可能是你的solidworks还熟悉。毕竟solidworks是用来设计工程零件的,所以rendering的效果没3dmax之类的软件理想,可是胜在容易操作,而且还可以很方便的进行工程分析。
solidworks在surfacing的功能近几年虽已有进步,但专为设计师而设的Rhino 和
alias studio tools比较之下,solidworks还有待改善。
没错,solidworks基本上不受限制的,但他不是的理想软件。设计工程零件当然没问题,但比如汽车外壳,是不可能做到的。 |
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发表于 6-3-2006 11:39 AM
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发表于 6-3-2006 04:46 PM
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回GiveMeFive:
你是修那科的,你的作品不错噢。 |
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发表于 8-3-2006 08:11 AM
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原帖由 dancewithwind 于 6-3-2006 04:46 PM 发表
回GiveMeFive:
你是修那科的,你的作品不错噢。
我修工业设计,也修机械工程。
以上是平时无聊时的画稿。 |
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楼主 |
发表于 24-3-2006 08:01 PM
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原帖由 GiveMeFive 于 8-3-2006 08:11 AM 发表
我修工业设计,也修机械工程。
以上是平时无聊时的画稿。
厉害噢。。。。我最差还是不会上色。。。。我也想把他们弄成3D。。。。但是都没有酱的软件。。。。。 |
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发表于 2-6-2006 03:21 PM
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多多加油吧!!!!! |
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发表于 2-6-2006 04:07 PM
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发表于 2-6-2006 04:29 PM
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你比我们公司的art director还强!呵呵!
[ 本帖最后由 northsea之子 于 2-6-2006 04:49 PM 编辑 ] |
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发表于 2-6-2006 04:35 PM
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原帖由 northsea之子 于 2-6-2006 04:29 PM 发表
你比我们公司的art director还强!呵呵!
哇
原始稿曝光噢~
賓士nie~
你的art director是老外嗎? ^^
呵呵 |
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发表于 2-6-2006 04:53 PM
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原帖由 jssl 于 2-6-2006 04:35 PM 发表
哇
原始稿曝光噢~
賓士nie~
你的art director是老外嗎? ^^
呵呵
你好眼力!一看就知到是什么。
这个是华人art director画的。
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