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Dotabuff 和 Dotamax 在 skill 的定义上有差别
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有时候一些游戏完毕,在 Dbuff 和 Dmax 的定义上是不一样的,可能 Dbuff 显示 high skill,而 Dmax 显示 normal,反之亦然。
我不清楚为什么会不一样,可是今天一个 match 明显显示 Dbuff 的 skill show 似乎不准确,今天打一盘 mmr 很确定全部人的平均 skill 都是 normal 的。可是最后 match 出来 Dbuff 显示那盘是 high,而 Dmax 是 normal,请问为什么会这样,Dbuff 的 skill 看来不能准确作为依据了。 |
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发表于 30-5-2016 10:53 AM
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每一个player ID,都有一个hidden的MMR,一场dota2的skill bracket是依据 10个玩家 hidden MMR的平均值来判断。
少于 75% :normal
75%~90% :high
90% 以上 : very high
dotabuff 是依据 Valve的标准,至于Dotamax我就不清楚了。
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发表于 30-5-2016 12:17 PM
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ScooterGun 发表于 30-5-2016 10:53 AM
每一个player ID,都有一个hidden的MMR,一场dota2的skill bracket是依据 10个玩家 hidden MMR的平均值来判断。
少于 75% :normal
75%~90% :high
90% 以上 : very high
dotabuff 是依据 Valve的标准,至于D ...
那场已经是 ranked match,有明确显示大家的 mmr,不是依据 hidden mmr,据我所知 3.2 以下的是 normal,跟那个 dbuff 所显示的 skill 有出入。所以不懂为什么会这样。
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发表于 4-6-2016 02:56 AM
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之前dotamax的好像是solo就会显示high,party就会显示normal |
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发表于 4-6-2016 05:35 PM
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没有这种困扰,都是一样very high  |
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发表于 5-6-2016 05:10 PM
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指的是这个very high吗?
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楼主 |
发表于 5-6-2016 11:46 PM
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发表于 6-6-2016 07:22 AM
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楼主 |
发表于 6-6-2016 11:06 PM
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erm,zomok 我觉得你自己也好像也不清不楚酱的诶?表紧了,我等看有其他谁人懂的回答好了。
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发表于 7-6-2016 05:12 AM
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上面very high的都是我solo的,之前party的会出normal或high,如果没错的话
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