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Unturned 未转变者

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发表于 13-7-2014 11:13 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
这部游戏的名字我相信多多少少的人都有看过,目前也在steam ranking里排名7名,每天都有5万左右个人玩......

Unturned是由一间公司叫Smartly Dressed Games开发的免费游戏,这部游戏的前作是在WEB上不过因为空间有限,所以才决定通过Steam greenlight把这部游戏上映,目前正在公开测试中(ALPHA)。在游戏中玩家要扮演尚未变成丧尸的「未转变者」(Unturned),想办法在充满丧尸的世界中生存,需要维持生命并消除饥饿、口渴与疾病等威胁。模式分为Normal,Bambi(一开始就有手电筒,食物,水瓶),Hardcore,Gold(要付5美元才可以unlock,多exp,loot,style,design等等),也可以设定(PVP/PVE)。总而言之,就是Dayz+minecraft.

title.JPG
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 楼主| 发表于 13-7-2014 11:15 PM | 显示全部楼层
有人要一起玩吗?
H1Z1还没出
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发表于 14-7-2014 01:11 AM | 显示全部楼层

就和minecraft一樣
我接受不到這神一般的畫面
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发表于 14-7-2014 10:57 AM | 显示全部楼层
感觉。。。我宁可去玩DayZ。。。

无法接受神级画面+1
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 楼主| 发表于 14-7-2014 11:12 AM | 显示全部楼层
这么早就有人泼我冷水 确实Minecraft的画面一开始会使人头晕,不过玩久后就不会了。
我也没有指望这部游戏可以给我看到圆形
H1Z1要8月才出,所以拿这个来耐。。。。
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发表于 14-7-2014 11:28 AM | 显示全部楼层
不是咱们要泼你冷水,事实上是你自个儿顶了个冷水桶在头上,让人不能不泼。。。

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UnknownNewbie + 5 SAD~

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发表于 14-7-2014 12:29 PM | 显示全部楼层
其实真正让我对这游戏提不起兴趣的,并不是其画面(当然,我还是真的不喜欢那种画面。。。我花了整RM700++买来一张顶级显示卡,绝对不是为了看那种石器时代的游戏画面),而是:

Gold(要付5美元才可以unlock,多exp,loot,style,design等等)

任何让玩家花钱买优势的游戏,我都不会对它有任何尊重的。我宁可它是要用钱买的游戏,然后让玩家们各凭实力进行游玩。自己身手不好,反应不如人,脑筋不够人快而输了,没关系继续磨练自己的技术赢回来吧!但是只要花钱就可以成为超人,那不是我喜欢的游戏方式。

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UnknownNewbie + 5 我很赞同

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发表于 14-7-2014 02:43 PM | 显示全部楼层
我覺得這種假生存 真PK的遊戲 太多了

最後只會和其他同類型的遊戲一樣變成大逃殺而已
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发表于 14-7-2014 04:09 PM | 显示全部楼层
poisonsoup 发表于 14-7-2014 02:43 PM
我覺得這種假生存 真PK的遊戲 太多了

最後只會和其他同類型的遊戲一樣變成大逃殺而已

认同。一直想找单人版的丧尸末日生存游戏,但是市面上的大都是MP的,我并不喜欢在末日中还要和同类厮杀的游戏,虽然如果真的有丧尸末日,我不介意杀掉一些恶意抹杀同类的恶劣人类。。。但并不欣赏刻意去杀害同类的行为。

我心目中的丧尸末日生存游戏,应该是集中在如何生存方面,收集资源,建立基地,自给自足,救援生存者,重建文明(救来的生存者将在基地里面负责各方面的运作)。MP模式的话就应该是通力合作,而不是自相残杀。

目前最接近我期待的目标的是7 Days To Die,等正式版出了再说。。。

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发表于 21-8-2014 09:38 AM | 显示全部楼层
这个很好玩一下
真实版对我来说太恐怖了  
楼主还有在玩吗
现在我在farm那边build着base
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 楼主| 发表于 21-8-2014 11:39 AM | 显示全部楼层
xi40ji3 发表于 21-8-2014 09:38 AM
这个很好玩一下
真实版对我来说太恐怖了  
楼主还有在玩吗

现在放着,打算等version 3.0.0才玩~
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发表于 22-8-2014 08:56 AM | 显示全部楼层
UnknownNewbie 发表于 21-8-2014 11:39 AM
现在放着,打算等version 3.0.0才玩~

version3有什么好料?
希望会加入移除的function
能放不能收回要拆掉很心痛
generator都只收着不用
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发表于 22-8-2014 10:32 AM | 显示全部楼层
geekman 发表于 14-7-2014 04:09 PM
认同。一直想找单人版的丧尸末日生存游戏,但是市面上的大都是MP的,我并不喜欢在末日中还要和同类厮杀的 ...

你的想法和我不谋而合.

本来正在开发类似的游戏,可是中途团队因为个别的事情而搁置了.
不过我好奇的问一下, 2nd View,1st view和3rd view,这类型的游戏你倾向那种?
本帖最后由 伪君子 于 22-8-2014 11:07 AM 编辑

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发表于 22-8-2014 11:12 AM | 显示全部楼层
伪君子 发表于 22-8-2014 10:32 AM
你的想法和我不谋而合.

本来正在开发类似的游戏,可是中途团队因为个别的事情而搁置了.

什么是second view?
还是你想说third person view?

我比较倾向TP,因为first person如果game的resolution很底,我看了会头晕。

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发表于 22-8-2014 11:17 AM | 显示全部楼层
antiguilty 发表于 22-8-2014 11:12 AM
什么是second view?
还是你想说third person view?

Dayz那种算是2nd View. 就是看到背后的. 不过不像3rd View的在远远的看.

看来假如没有好好处理1st View画面, 那是一个很大的问题.
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 楼主| 发表于 22-8-2014 02:35 PM | 显示全部楼层
xi40ji3 发表于 22-8-2014 08:56 AM
version3有什么好料?
希望会加入移除的function
能放不能收回要拆掉很心痛

http://steamcommunity.com/games/304930/announcements/
很大的规模,这游戏超难上手,特别明显的部分就是Crating,minecraft的Crafting recipe超容易记住的,不过这个不一样
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发表于 16-9-2014 09:29 AM | 显示全部楼层
伪君子 发表于 22-8-2014 10:32 AM
你的想法和我不谋而合.

本来正在开发类似的游戏,可是中途团队因为个别的事情而搁置了.

抱歉,最近忙工作没上网,这么迟才回复

关于视点方面,我个人没什么明显地偏向,但是3rd Person View(我把你所说的2nd和3rd视点概括为第三视点)的话,有几点要强调:

1) 镜头要有智慧点,不然就和大多数槓龟的第三视点游戏一样完全破坏游戏的乐趣(目前能够想到的最可恶范例为PS Vita的Ragnarok Odyssey)。首先,我不建议采用“让场景物件(墙壁,etc)推动镜头,往往把镜头推到脚色屁股上贴着”这种痴呆做法,比较倾向“和镜头视线交叉的场景物件变透明”的做法。前者让我抗拒靠近墙壁,而有的白痴游戏设计者又坚持设计一些狭窄的场景(Ragnarok Odyssey就喜欢设计狭窄的长廊,镜头常常被推到玩家角色完全看不到的境界,结果玩家99%时间是靠臆想和猜测,自己的角色正在朝正确的方向攻击敌人) 。

2)既然采用第三视点,那人物模型就是一大卖点。不要浪费了这点,应该把人物模型和动作设计的精致点(请参考Sniper Elite V2),贴图也要花点心思,甚至可以加入一些无良设计,例如DLC购买角色服装等,如果角色的模型会根据装备而改变那就更赞了。不然玩个游戏花10几个小时(我是以RPG的标准来衡量的)盯着动作呆板,低素质贴图,一成不变的角色,很闷的。

我一直都相信,游戏是用来娱乐玩家的,而不是用来折磨玩家的。既然你是游戏开发者,我希望你能理解这点,并期望能早日玩到你开发的游戏。

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伪君子 + 5 谢谢分享, 我会remarks起来~~

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发表于 16-9-2014 09:55 AM | 显示全部楼层
antiguilty 发表于 22-8-2014 11:12 AM
什么是second view?
还是你想说third person view?

第一视点是指角色本身的视点,就好像把镜头装在角色的头上,或者让它带上Google Glass进行游戏一般。特点是角色看向哪里,玩家就看到什么。

第二视点是把镜头背在角色背后,玩家可以看到少部分的角色模型,和第一视点最大的分别是,镜头是跟着角色的身体方向的,角色(的头部)可以看向任何方向,但不会影响玩家看到的方向。

第三视点正如其名,镜头是由第三方扛着(就好像一些非主流电影里面,摄影师要扛着镜头跟着主角奔跑)的,特色是玩家可以完全看到角色的全身(根据镜头距离设定),能够看到角色的动作,而角色的方向完全不会(这也看游戏设定,有的第三视点游戏会设定“always follow player” 的设定,镜头会自动跟在角色背后跟着转动,也就是传说中的Butt Cam)影响玩家看到的方向。

要注意的是以上三种视点和“第一方”,“第二方”,“第三方”无关,在游戏里面,第一方是玩家(角色),第二方是和角色互动的NPC(包括敌人),第三方是旁观者,或当时并没有和玩家互动的NPC。

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UnknownNewbie + 5 谢谢分享,第二视点感觉上比较好~

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发表于 17-9-2014 09:52 AM | 显示全部楼层
說真的
MC的畫面比這個順眼很多...
可能是整齊的關係
沒有Block的大小一樣
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 楼主| 发表于 17-9-2014 11:31 PM | 显示全部楼层
Juzcoolit 发表于 17-9-2014 09:52 AM
說真的
MC的畫面比這個順眼很多...
可能是整齊的關係

没办法~谁叫这个还是Alpha阶段。


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