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更新程式5.3「一觸即發」上線了!
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发表于 25-5-2013 06:01 PM
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发表于 25-5-2013 11:11 PM
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发表于 30-5-2013 06:57 PM
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junkai 发表于 25-5-2013 11:11 PM 
要浪費的話,還是wow最值得浪費了。
嗯,我认同你的说法。我玩了那么多游戏,魔兽世界是唯一一个值得浪费时间的游戏,不如说“花时间”吧。一言难尽
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楼主 |
发表于 31-5-2013 08:26 AM
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哈,对我而言,浪費時間和花時間實際上是一樣的。
是啊,好多游戏我都懒惰去研究了,看到/听到好多问题,我也相信很少有集团会付出那么认真的精力去研发游戏。guild war是其中一个也不错的吧,不过我不去体验了。。
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发表于 3-6-2013 02:43 AM
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junkai 发表于 31-5-2013 08:26 AM 
哈,对我而言,浪費時間和花時間實際上是一樣的。
是啊,好多游戏我都懒惰去研究了,看到/听到好多问题, ...
gw2 不适合 WoW的玩家,除非你是特别喜欢 pvp 那可能ok点。 我个人就比较喜欢 raid / heroic. 但是 gw2 的 dungeon 真的很 mama dei 而已,根本不需要什么Plan, focus fire + 当队友倒下过去拉起身而已, 没有所谓的铁三角 ( tank, dps , healer), 所以玩没有多久直接quit gw2. 现在在等 final fantasy 14 realm reborn online.
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发表于 3-6-2013 03:38 PM
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遊戲世界是無窮無盡……
我暫時沒很期待會沉迷任何遊戲了== |
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发表于 6-7-2013 04:33 PM
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沒時間玩..還是會注意這個遊戲..畢竟...是我喜歡的遊戲之一 |
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发表于 7-7-2013 12:22 AM
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我可能要afk了……
等5.4吧!
感觉自己老了,朋友也走了那么多……也发现世界的现实在逼近 |
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发表于 12-7-2013 03:22 PM
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7 year ardy time to stop, now wow is single game..... no mood to play... |
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发表于 12-7-2013 11:49 PM
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i cant type chinese here...in a cc PJ area i guess
well i just played about 3 yrs. was insanely addicted for a complete 2 yrs...
i dont mind it's a simpler game now, though i very long to have those wonderful time in early version as told by friends etc
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发表于 13-7-2013 11:57 AM
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发表于 15-7-2013 01:35 AM
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我有整整2个月就是上去做每日专业,和打一下一些宠物对战。。。
要是做完了还是没人聊天就下线
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发表于 16-7-2013 10:36 AM
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这就是LFR的chain effect...看开点 |
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发表于 16-7-2013 02:23 PM
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没有LFR 我看完连上去都懒,毕竟打团的数量减少很多,比起前个版本,少了很多... |
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楼主 |
发表于 16-7-2013 07:54 PM
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LFR有好有坏
不过我认为就是因为之前的情况不可能再现,所以LFR的出现是必然也是必要的。。 |
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发表于 24-7-2013 01:59 PM
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如果没LFR我看离开人数更加剧。
毕竟可以让没团打的人可以有平台可以玩。 |
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发表于 26-7-2013 10:20 PM
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隔段时间都会回去打酱油
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发表于 26-7-2013 10:26 PM
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ReyesChuah 发表于 24-7-2013 01:59 PM 
如果没LFR我看离开人数更加剧。
毕竟可以让没团打的人可以有平台可以玩。
不容置疑的
现在的市场竞争,很佩服暴雪
但能推出的新点子,也是有点那个.....勉强下了
不断的促销,怕是迟早也会不灵验
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发表于 27-7-2013 03:48 PM
来自手机
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早在荔枝皇的年代就已经有很多平台游戏可以选择了,但是那时玩家的人数也没有下降到这么厉害,现在才说这个真的说不过去
虽然玩家数目下降并不是全然因为lfr,故事设定和美工也应该付上一些责任,不过把玩家推向零交流却是 lfr 所带来的后遗症
暴雪设计Lfr 这个系统的本意是好的,不过问题出在装备的奖励制度,如果可以不用脑就可以拿到高端的装备,有睡还会浪费时间去灭团呢?
工会团迟迟招募不到新血,副本毕业的核心团员陆续afk,最后造成普通或英雄模式的团队瓦解,剩下的玩家只能打lfr 消磨时间
,又因为lfr 的难度太低,完全扼杀了新手的成长性,即时那天开了新版本,也没有合格的团员进行开荒,久而久之,玩家的断层就会越来越明显,最后沦为单机游戏
暴雪现在所面对的问题就像刚推出死骑时是一样的,这一点连gc本身都承认了,那就是过度听取网上的意见,不过现在想改已经迟了,贸贸然取消lfr 只会流失仅存的休闲玩家,总的来说就是两头不到岸
熊猫人才开了10个月,而lfr 系统的引进也才开放了一年,但是这一年却毁了过去八年来所打下的基础 本帖最后由 Ghostz 于 27-7-2013 03:57 PM 编辑
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