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【网页游戏】《王朝战争》不再是三国,而是七大王朝!
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楼主 |
发表于 5-5-2009 05:39 PM
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四大独门绝招
独一无二的战场系统——
经典回合对战模式完美呈现,可容纳敌我双方数百支部队,几百万大军的超级战场,最小的都有三屏以上,每一分每一秒都将感受心跳刺激;
联盟大会战,多方无限制操作不再是梦想!
进攻还是防守?设计还是破敌?每一回合的排兵布阵都将鲜活可见。只要你愿意,《王朝战争》独创的战场系统,就可以让我们彻底告别瞬间战争,跟战报型玩法挥手88。
独家首创的关隘系统——
我们已经知道《王朝战争》的游戏世界是纵向存在的,共有七个大陆。在每个大陆里,都将有数十座不同的关卡港口存在,他们将大陆不规则的分割成几十块区域,所有关卡港口皆有其独一无二的战略地位,攻下一地,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境。
同样,在王朝与王朝之间,也存在一个最为重要的出入口,一个王朝进攻另一个王朝,则必须首先拿下这个要塞。
在游戏中,关隘的所属最终为个体玩家,谁一旦获得了关隘的控制权,则可以发行通关文书,联盟无偿获得,而其他玩家则需要付出关隘主人所定的代价,对于敌人,则不需要仁慈。
总而言之,攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
独具特色的兵种系统——
魏武卒、齐技击、赵胡骑、燕死士、秦锐士——这仅仅只是大秦王朝的部分兵种!在《王朝战争》里,每个王朝有各自不同的兵种,要想一统天下,唯有熟知优劣,扬长避短,指挥得当,每一个回合,及时调整部队战略战术,力求打赢每一场战争。
而打赢战争的前提在于充分的战前准备。
首先,我们得知道不同的兵种在不同的兵营里招募训练。招募士兵需要经历三个环节。第一当然是需要建设相应的兵营,第二,需要发布征兵令,聚集士兵,最后才能招募和训练已经聚集的士兵。
其次,我们得知道,士兵除了基本近战和远程攻击之外,还具备一定的战斗技能。在战斗中,这些技能会大大增强对抗的玩法。
再来,每个王朝的各个兵种之间不存在绝对的相克,因此也就没有绝对的胜算,针对不同王朝的敌人,势必要在战前进行不同的兵种搭配。
谁才是真正所向无敌的王者之师?孰强孰弱,战场上见分晓!
独领风骚的副本系统——
在客户端游戏里大行其道的副本系统,将在《王朝战争》里闪亮登场。不是简单复制的毫无关联的FLASH小游戏,更不是换汤不换药的内政过程的漫长等待,而是考验你微操水平和反应能力的实力竞技场,每盘快则几分钟,慢则数十分钟的多方互动,包括了舌战、单挑以及兵战各种方式,非常适合喜欢竞技休闲类游戏的玩家,同时,也将是你在内政或者战争间隙最好的放松方式,不至于无事可做,还可以认识更多志同道合的朋友。 |
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楼主 |
发表于 5-5-2009 05:39 PM
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大NPC势力介绍 PVE全攻略
游戏世界中将有多种系统势力的存在,根据实力的大小可将其划分为六个等级,也是玩家从游戏新手到成为一代霸王的过程将面对的六个阶段。
除暴安良
每个玩家管理的城镇中必然有这些专门欺善怕恶的黑社会势力,除暴安良是玩家谋求霸业踏出的第一步。
城镇的居民将以陈情的方式要求惩戒这些目无王法的家伙。身为父母官的你,一旦忽视了这个问题,将会导致民心降低,人口流失的后果。
而当你接受了陈请,有力地打击了地痞混混,就将提高声望、威望以及民心。胜利以后,还能获得兵装、银两等等的奖励。
保家卫国
不管是哪个王朝,都有这么一群专门以打家劫舍为营生的武装部队,居无定所,四处流串,或者可以统称他们为流寇,他们随时可能出现在你城市的周边,主动攻击任何一个城市,。如果你没有足够的城防设备,那么你就要小心你的官仓了。
通常情况下,当流寇探知你的城镇里资源过剩,财富可观,就会在你的城市附近安营扎寨,主动展开掠夺。也许你可以尝试通过求和,赠送足够的贡品,以换取一时的和平。否则你只能迎战。
跑马圈地
谋求霸业的前提是国富兵强,而支撑这些的便是源源不断的资源供应,所以,为了获得更多的资源,必须占领资源富饶的据点。
然而,每个生产资源的据点都有武装势力的存在。如果你想获得该据点的开采权,必须完全战胜这些势力武装。
资源越丰富,据点自卫军的实力也就越强大,因此,在跑马圈地的过程中,建议量力而行,以免赔了夫人又折兵。
控制关卡
关卡在游戏中至关重要,对于任何一个势力来说,如果你想征服王朝,统一宇内,必须拿下极具战略意义的关卡港口,否则你可能一无所成。
控制了关卡,一方面进可攻,退可守;另一方面,其他玩家想要借到关卡,就需要通关文书,至于赠送还是出售,那就要看心情而定了。
当然,关卡守军也不是吃素的,势必奋起反抗,将给你制造不少的麻烦。而更大的麻烦,将是所有对着关卡忽视眈眈的其他玩家。
攻城略地
攻占游戏世界中的城市,将是玩家追求霸业迈出的重要一步。这些城市里有着大量的英雄和不计其数的财富。同时还具备了一些让人垂涎三尺的功能。
然而,守城的军队的实力绝对不容小觑,他们不但会全力反击,而且还会对敌对的玩家进行讨伐。
因此,在你尚未做好万全的准备的时候,还是尽量保持友好的关系才是王道,至少不要轻易的触怒他们。
而非常值得一提的是,如果你与附近的系统NPC势力保持着亲密的关系时,当你的城镇遭遇攻击时,非常有可能获得他们的增援。
问鼎王朝
每个王朝将存在数量极少的几个大都市,这些都市里驻扎着实力雄厚的正规军队。战斗力将是普通都市的两倍以上。
然而,玩家只有占领了大都市才能建都称帝,建立属于自己的王朝。因此,发动这样的战争,必须要有足够的财富做为后盾,同时必须获得服务器相当数量的玩家的支持,源源不断地派出支援部队投入战争,才可能获得最终的胜利。
《王朝战争》—— 将战略进行到底! |
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楼主 |
发表于 5-5-2009 05:39 PM
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回合对战模式引领潮流
毫无疑问,战争是《王朝战争》的最大特色,这一突破技术瓶颈的系统,首创了网页策略游戏回合对战模式的先河。
游戏里,攻防双方一旦触发了战争,共同进入战场,所有的环节都将通过玩家的操作来一步一步实现,只要布局得当,操作得法,以少胜多,以弱打强就有可能是家常便饭。
其中,最动人心魄的当属攻城战,攻防双方进入可容纳敌我双方百万大军的超级大战场以后,在各自的阵地上排兵布阵,率先完成部署的一方将获得战场的主动权,先发制人。
特别值得一说的是,战斗过程中,敌我双方的同盟援军可以随时进入,只要战场容量许可,就能进行N多方的无限制操作,相当适合军团联盟以及喜欢集体作战的玩家。
因此,围点还是打援?进攻还是伪退?炮灰还是主力?游击还是攻坚?使用特技还是保留实力?一切的一切,都因为战机的变化而变化,谁也不知道,下一回合将出现什么样的状况。
如果你觉得胜算不大,想要卷土重来,那么不妨启动议和系统。战斗过程中,任何一方都可在本回合执行时间内发出议和的请求。提议方提出议和条件和休战时间,受议方接受条件则战斗结束。反之,敌人不接受议和条件,一定要赶尽杀绝,那就只能背水一战了。
游戏力求最大程度的再现庞大的战场情景,同时融合多种战争元素,让战争的结果因为战场上玩家的操作而瞬息万变。整个战斗系统强调的是上手易人性化的可操作性,充分利用战斗规则去创造游戏氛围。
这就是《王朝战争》想要呈现给玩家的一个仿真的战争世界。
也许玩家会担心,如此庞大的战争系统,如果不在线无法进行调兵遣将,岂不是成了待宰的羔羊?设计人员为了满足用户的需求,特别设计了另外一套你所熟悉的战报型的战争模式,玩家不在线的时候系统默认为委托状态,那么攻击一方也只能被迫采用委托模式。当然,玩家在线的时候,也可以选用委托状态,只是在委托状态下无法享受到更多战争策略的乐趣。
与攻城战相类似的还有资源据点争夺战和关卡港口争夺战。唯一区别的是,资源据点和关卡港口的守军是不能进行委托的,也就是无法通过战报玩瞬间战争。
另外,除了扣人心弦,热血沸腾的面对面较量之外,游戏还设计了多种没有硝烟的战争。
政治战,旨在降低敌人城市内政的行为,包括了谣言和离间。谣言的目的是为了降低敌方城市的民心,使得人口下滑,军心不稳;而离间是为了降低目标城市英雄的忠诚度,所谓千军易得,一将难求,如果得手,获得的战果完全媲美于一场轰轰烈烈的大战。
破坏战,旨在破坏敌人建筑的行为,成功执行后,可降低敌城建筑的等级。不过,如果失败,执行武将能够全身而退那就是大幸了,受伤甚至被俘,将会让你得不偿失。
防御设施,攻城器械,军队,兵装,英雄,军饷,军粮。
求生存图发展,一个都不能少!
《王朝战争》—— 将战略进行到底! |
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发表于 5-5-2009 05:41 PM
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发表于 5-5-2009 05:52 PM
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你发错帖了,这里是线上游戏 |
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楼主 |
发表于 5-5-2009 05:58 PM
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呵呵网页游戏不是线上游戏吗? |
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发表于 5-5-2009 06:28 PM
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不錯的樣子...應該比X血X國好~
不過現在已經5月了~希望可以快點上市 |
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楼主 |
发表于 5-5-2009 06:30 PM
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原帖由 tobi0213 于 5-5-2009 06:28 PM 发表 
不錯的樣子...應該比X血X國好~
不過現在已經5月了~希望可以快點上市
谢谢支持~ |
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发表于 6-5-2009 10:28 AM
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发表于 7-5-2009 12:05 AM
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发表于 7-5-2009 01:16 AM
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发表于 7-5-2009 10:43 PM
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我发现到这个游戏的物品和热血三国一莫一样.. 是不是同一个开发商? |
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发表于 8-5-2009 02:42 PM
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原帖由 allen87 于 7-5-2009 10:43 PM 发表 
我发现到这个游戏的物品和热血三国一莫一样.. 是不是同一个开发商?
不一样的开发商做的,而游戏的玩法也不一样的。 |
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发表于 8-5-2009 05:51 PM
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发表于 9-5-2009 12:18 AM
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原帖由 allen87 于 8-5-2009 05:51 PM 发表 
很期待.. 希望可以快点玩到^^ 支持....
谢谢支持!!
希望您玩的开心!! |
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发表于 9-5-2009 02:52 AM
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发表于 10-5-2009 11:49 AM
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链接咧??  |
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发表于 10-5-2009 08:47 PM
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楼主 |
发表于 13-5-2009 03:42 PM
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