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我第一个3d图。。
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楼主 |
发表于 9-12-2007 11:52 PM
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再来多个。。不是很复杂的。。因为还不是很厉害做模。。
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发表于 10-12-2007 09:34 AM
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也祝你圣诞节快乐~
喜欢你的雪人多过星星。 |
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发表于 10-12-2007 04:06 PM
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第一个3d图都做到这么美了。。 佩服。。 |
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发表于 10-12-2007 09:47 PM
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雪人做得不错,星星就差强人意了。那个雪人可以试试做个摄影产品用的角度,现在这个一看就是很有3d的感觉,所以就没那么好看了。加油! |
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发表于 11-12-2007 06:30 PM
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我也想知道 摄影产品用的角度 是怎么个设法, 因为对拍照不是很熟悉。。。 |
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楼主 |
发表于 11-12-2007 06:53 PM
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回复 #5 tecsun 的帖子
谢谢tecsun指点,我会加油的! 你说的摄影角度是不是要有dof的感觉呢? |
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楼主 |
发表于 11-12-2007 09:57 PM
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学用hdri了。。
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发表于 12-12-2007 08:37 AM
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发表于 12-12-2007 09:37 AM
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不一定只限制于DOF。比如说酱的:

当然那个手不用啦。。。
我也不是很懂摄影,不过lens肯定也是一个关键,如果这么小的东西的用了distortion的话,那么感觉就不怎么真实了。所以如果能够找到这类型产品的商业广告或照片,就可以用来模仿和学习了。 |
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发表于 12-12-2007 07:46 PM
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那个手对那个物件的触摸, 然观图者感受到物件的柔软。。。 别想歪。 |
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发表于 13-12-2007 09:32 AM
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地鼠,你后来做的那张bump走位了哦~ |
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发表于 26-12-2007 02:54 AM
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发表于 26-12-2007 11:02 AM
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原帖由 地鼠 于 11-12-2007 09:57 PM 发表 
学用hdri了。。
很不好意思,什么是HDRI? 是弄到很真实的意思吗? |
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发表于 26-12-2007 06:51 PM
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HDRI 依我的了解是种很 高bit 的图。。。 也就是允许更多颜色可能性的图。。
如果你的 图的每个Pixel是 1 bit, 那就是张 黑白图
如果你的图的每个pixel 是 24bit , 你的图片允许的 颜色 多达 16million个颜色
但人的眼睛 看到的颜色 是 infinite的。。。 所以为了要模仿这种现象,所以就用了 一个 非常 高bit 的 图,可能 >32 bit. HDRI 通常拿来做 reflection map, 因为这样就不会失色过多,当 你render as 24 bit 的图。
我乱止的。。。去google 找吧。。哈哈。。。 |
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