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>韩国最期待新网游(AION)圖片|!

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发表于 30-10-2007 07:20 AM | 显示全部楼层 |阅读模式



www.ncaion.com
www.aion-china.com
其他网站转载请保留以上信息,否则将追究责任


游戏名称:Aion
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:
运营公司:
官方网站:
目前状况:,2008年12月31日预计

基本配置
  CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
  内存:512MB以上
  显卡:GeForce 5700/Radeon9600以上
  硬盘:20GB以上
  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
  Directx:9.0C

  推荐配置
  CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
  内存:1G以上
  显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
  硬盘:20GB以上
  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
  Directx:9.0C


▲华丽的游戏画面

  《AION》游戏画面与之前公开的截图并无太大的区别。虽然可能因为优化上的问题,事物或人多的地方会出现稍微的停顿,但画面的华丽称得上是高水准。游戏角色、各种事物、背景则把“幻想”一词表现得淋漓尽致。

继续欣赏下一组飞行截图

  ▲雄壮的音乐 美丽的旋律

  《AION》雄壮的音乐、美丽的旋律和战斗时的紧张等游戏内容搭配的非常完美。叽叽喳喳的鸟声、踩到地面时发出的声音等周边效果音也会不禁使人赞叹。但问题是配音,NPC或游戏角色如同念书般的声音和与游戏不太符合的声音确实是一个问题。

  ▲打击感有待改善

  游戏中打怪时的画面,华丽程度稍有不足。比如说旁边的法师角色使用魔法,但火球和被火球击中时残片太少,因此在进行战斗的感觉较少。对于打击感来说还有一点就是音效,虽然《AION》技能效因和战斗音乐都不错,但怪物或玩家被打时的声音或攻击时的声音偏低。

  ▲成长的中心是“任务”

  《AION》角色成长的钥匙是“任务”。随着等级的提升角色会逐渐移动到其他村庄,每到一个村庄会出现不少新任务,连续的任务也多。角色在完成任务的过程中成长,并逐渐移动到高级区域。简单来说和《魔兽世界》的任务系统相似。

  ▲附加系统

  采集和物品制作系统也在游戏中体现。采集系统并不是分采矿、采药、钓鱼等各种技能,而都是用同一个技能,就是采集。

  ▲不自由的飞行

  大部分玩家期待的飞行分为两个部分。一定时间内可以自己操纵的技能形式的飞行和短距离移动用飞行。技能形式的飞行具有飞行地区和可飞行时间、可重新使用的时间。短距离移动用的飞行则飞行固定路线,和自己的意愿无关,只能当作移动手段来用。

  总的来说,美丽的画面、接二连三的任务都是《AION》乐趣所在。在采用北美MMORPG的系统的基础上具备符合东方人审美观念的《AION》,不愧为2007期待作之一。虽然也有因《AION》类似《魔兽世界》而失望的玩家,但大部分玩家还是觉得游戏把欧美MMORPG很好地改成了东方风格的MMORPG。官网论坛上一位玩家称,要用一句话概括《AION》,就是《魔兽世界》、《天堂2》、《激战》的结合。这可能就是正解。个人认为《AION》可以定义为把北美MMORPG改成适合东方人审美观念的MMORPG。

《永恒之塔(Aion)》职业详解(更新:2007年10月26日 10:06:23)

  ▲战士


  战士以强大的肉体能力为基础,是专门适合打近战的职业。战士操作比较简单,还能在多方面发挥稳定。虽然操作比较简单,但不同的状况得打不同的战斗,也可以像侦察者那样进行华丽的战斗。

  到一定级别后可转职成为擅长近战的剑星或在保护和防御方面的能力出众的守护星。

  1)剑星:


  剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。

  2)守护星:


  守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。



  ▲侦察者


  侦察者以敏捷的动作和快速攻击为基础,是具有出色攻击力的职业。侦察者的厉害程度全靠玩家操作水平的好坏。为了在各种状况中做出对应的反应,侦察者需要细心而精确的操作。侦察者在各职业中战斗方式最为华丽。

  到一定级别后可专职成为弓星或近战能力极强的杀星。

  1)弓星:


  弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。

  2)杀星:


  作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后” 和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。



  ▲法师


  法师以强悍的魔法攻击为中心,以远距离攻击力为基础。法师的近距离攻击力比远距离攻击力要弱。根据不同状况集中或分散攻击力,有效地进行躲避是法师的基本能力。

  到一定级别后可转职成为远距离攻击力强的魔道星或召唤宠物的精灵星

  1)魔道星:


  魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。

  2)精灵星:


  精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。



  ▲祭祀



  祭祀是以治疗能力为基础,恢复为主要目的的职业。简单的操作和稳定的游戏方式是祭祀的特点。祭祀不仅可以使用自我保护及治疗来进行近战,还能使用远距离魔法攻击敌人。

  到一定级别后可转职成为擅长治疗和保护的治疗星或进行近战且具有治疗、强化等能力的护法星。

  1)治疗星:



  治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。

  2)护法星:


  护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。




































































[ 本帖最后由 DEKARON 于 30-10-2007 05:29 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 30-10-2007 07:28 AM | 显示全部楼层
AION 影片!



















[ 本帖最后由 DEKARON 于 30-10-2007 07:48 AM 编辑 ]
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发表于 2-11-2007 12:10 AM | 显示全部楼层


那么像刘亦菲
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发表于 2-11-2007 01:33 AM | 显示全部楼层
有点相完美 !!
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