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楼主: 神浪

【PS2】Kingdom Hearts II┃王国之心2 [ 王国之心3 公布 ]

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发表于 29-6-2007 09:48 AM | 显示全部楼层
变幻自在的射手

No.2

出现地点
万圣节鬼镇|クリスマス広場
出现条件
万圣节鬼镇第二阶段完成
任务要求
得分80以上
游戏规则
  避开或反弹No.2射出的光弹就能得分。每成功避开一次为1分,成功反弹则加1分,反弹回去的光弹击中No.2则再加一分,也就是说一颗光弹可以得3分。Sora的防御、反射魔法以及狗的盾牌都能将光弹反弹回去,不过召唤史迪仔的反弹技能无效。
  No.2的攻击分为以下5种,每种攻击的次数是固定的,总计攻击21次放出33颗光弹。光弹放完之后No.2消失,游戏结束。
攻击种类        使用次数        特征
低速射击        6次        发出1颗缓慢飞行的光弹
中速射击        9次        发出1颗正常速度的光弹
高速射击        3次        发出1颗高速飞行的光弹
范围射击        2次        同时发出散射的5颗光弹
连射        1次        连续发出5颗高速飞行的光弹
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        99        99
A        95~98        97~98
B        80~94        87~96
C        70~79        75~86
D        65~69        67~74
E        60~64        62~66
攻略
•        变装:-
装备:武器スリーピングライオン
能力:コンボプラス
  反射魔法是很管用的,不过连发反射魔法之后的间隔非常长,很容易在这时被击中,所以一定要装备增加连击数的武器和能力。游戏开始后与No.2保持一定距离,在看到他要发射时马上使出反射魔法就可以了。MP快耗光的时候要尽快吃药回复,或者召唤史迪仔来靠他回复MP也可以。这只蘑菇达到S级很轻松,多练习几次就应该没问题了。
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发表于 29-6-2007 09:49 AM | 显示全部楼层
丢三落四的飞行家

No.3

出现地点
野兽城堡|橋
出现条件
野兽城堡第二阶段完成
任务要求
掉落小球捡起450个以上
游戏规则
  收集No.3掉落的小球。它会在空中重复“慢慢悠悠地飞行,一个一个地掉落小球”和“突然一条直线窜出去,掉落一大堆小球”这两种行动模式。小球掉到地上后很快就会消失,所以要紧跟着它才行。另外,只有Sora能捡起小球,鸭子和狗捡不到。
  No.3的行动路线是没有规律的,飞行的速度也不是固定的。慢速和快速飞行状态各出现8次,总计掉落500个小球的时候游戏结束。
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        500        500
A        490~499        495~499
B        450~489        470~494
C        400~449        425~469
D        350~399        375~424
E        250~349        300~374
攻略
•        变装:智者形态
装备:武器フォローザウィンド
   饰品ドローリング
能力:ドロー
  ドロー越多越好,至少要累计4个以上的ドロー效果。变身智者形态之后移动速度会提高很多,紧跟着No.3就好了。在它突然加速的时候可以用冲刺的技能跟上它,只要紧跟着且ドロー的数量足够就会很轻松达到要求。想要达成S级的话需要很大的耐心……因为捡球的途中谁都看不准到底哪个球漏掉了……
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发表于 29-6-2007 09:49 AM | 显示全部楼层
爱捉迷藏的淘气鬼

No.4

出现地点
龙之大地|宮殿入口
出现条件
龙之大地第一阶段完成(第二阶段中不出现)
任务要求
打倒No.4的分身85个以上
游戏规则
  避开不断增加分身的No.4的攻击并尽可能多的打倒它的分身。分身会不断地冲过来,Sora被打中或分身全部被打倒时游戏结束。
  No.4的分身是不关受到什么样的攻击都只减少1HP的,并且磁力对其无效。HP和同时出现的数量见下表。此外,出现100个分身或时间经过2分钟之后就不会再出现新的分身了。
打倒数量        HP        同时出现数
开始时        1        2
10        2        4
50        5        6
75        16        8
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        -        -
A        -        -
B        85以上        -
C        70~84        77以上
D        60~69        65~76
E        50~59        55~64
攻略
•        变装:智者形态
装备:武器フェイタルクレスト(※)
能力:チャージバーサク(※)
※注:二者装备其中之一即可
  利用蓝装远程攻击且攻击中还可以移动这一特点来对付No.4可以说是非常轻松,而装备了チャージバーサク能力后把MP耗光就可以一直用普通攻击打下去。开始之后就向斜后方退的同时攻击,如果MP回复满了就用魔法再耗掉。由于这个蘑菇太简单,所以别说S和A,连B都只有一半的奖励……
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发表于 29-6-2007 09:49 AM | 显示全部楼层
嗜睡的壮汉

No.5

出现地点
阿格拉巴|魔法の洞窟:宝物庫
出现条件
阿格拉巴第一阶段完成(第二阶段中不出现)
任务要求
10秒内将No.5的HP减到0
游戏规则
  在短时间内把体力不断回复的No.5打倒。游戏开始之后左上会显示时间,同时No.5浮在空中开始睡觉。将其HP打到0或1分40秒之后游戏结束。
  虽然这家伙只是一直在睡觉,不过它的HP有1000之多,外加惊人的回复能力,想要打到它也需要费一番功夫。
伤害变动率
•        物理 ×1.0
•        火 ×0.5
•        冰 ×0.5
•        雷 ×0.5
•        暗 ×0.5
•        无 ×1.0
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        00'03"00以内        00'03"00以内
A        00'03"01~00'05"00        00'03"01~00'04"00
B        00'05"01~00'10"00        00'04"01~00'07"00
C        00'10"01~00'30"00        00'07"01~00'20"00
D        00'30"01~01'00"00        00'20"01~00'45"00
E        01'00"01~01'40"00        00'45"01~01'20"00
攻略
•        变装:最终形态
装备:武器ボンドオブフレイム
   スリーピングライオン
能力:ファイアアップ
   コンボプラス
  变身之后紧贴着No.5停下来,在开始游戏之后马上连发火魔法,这样白装周围旋转的双刃也会对它造成伤害,这样就能很容易达到要求了。
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发表于 29-6-2007 09:50 AM | 显示全部楼层
奇形怪状的组织者

No.6

出现地点
斗技场|冥界の大空洞:広間
出现条件
斗技场第一阶段完成(第二阶段中不出现)
任务要求
45秒内将No.6的全部61个分身打倒
游戏规则
  在短时间内迅速将分身的No.6全部打倒。No.6的分身会组成各种各样的队形分批出现,只有在把一组的分身全部打倒之后下一组才会出来。全部分身打倒之后游戏结束。
  其分身一共有11组,出现的顺序如下图所示,每个分身的HP只有1,所以一次攻击就能打倒一个。不过要注意:磁力魔法与技能【マグネスプラッシュ】的吸引效果和除了【トリニティリミット】以外的连携技都无效。
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        00'31"00以内        00'31"00以内
A        00'31"01~00'40"00        00'31"01~00'35"00
B        00'40"01~00'45"00        00'35"01~00'42"00
C        00'45"01~01'05"00        00'42"01~00'55"00
D        01'05"01~01'20"00        00'55"01~01'12"00
E        01'20"01~01'30"00        01'12"01~01'25"00
攻略
•        变装:最终形态
装备:武器スリーピングライオン
能力:オートロックマジック
   コンボプラス
  在最终形态下的魔法效果会加强很多,活用火冰雷三种魔法就可以很快达到要求。对于排成一圈的队形就用火魔法或雷魔法,一条直线的可以用冰魔法,有了【オートロックマジック】这个能力也不用担心瞄不准。此外,别忘了带上几个エーテル来补充MP。
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发表于 29-6-2007 09:51 AM | 显示全部楼层
危险的暴徒

No.7

出现地点
黄昏镇|トンネル
出现条件
黄昏镇第二阶段完成
任务要求
10秒内将No.7的HP减到0
游戏规则
  限时1分钟内将No.7打倒。游戏开始之后它会向Sora冲过来,在尽量避开其攻击的同时反击吧。将其1000HP打光或1分钟之后游戏结束。
  No.7的伤害变动率如下表所示。由于不管用什么攻击打它都没有硬直,所以即使用反射魔法来抵挡它的冲击也无法将其冲势挡住。
伤害变动率
•        物理 ×1.0
•        火 ×0.5
•        冰 ×0.5
•        雷 ×0.5
•        暗 ×0.5
•        无 ×1.0
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        00'03"00以内        00'03"00以内
A        00'03"01~00'05"00        00'03"01~00'04"00
B        00'05"01~00'10"00        00'04"01~00'07"00
C        00'10"01~00'30"00        00'07"01~00'20"00
D        00'30"01~00'40"00        00'20"01~00'35"00
E        00'40"01~01'00"00        00'35"01~00'50"00
攻略
•        变装:大师形态
装备:武器フォトンデバッガー
能力:サンダーアップ
  变身黄装之后紧贴着No.7开始游戏,开始的同时立刻跳到它攻击不到的高度开始连放雷魔法。
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发表于 29-6-2007 09:51 AM | 显示全部楼层
潜地的观星者

No.8

出现地点
黄昏镇|不思議な塔
出现条件
黄昏镇第二阶段完成
任务要求
在空中连续攻击85次以上
游戏规则
  在No.8被丢上空中这段期间尽可能多的攻击且不要让它掉下来。游戏开始之后半埋在地里的No.8就会被丢上天,和黄昏镇那个打球的小游戏规则类似,只要不让它掉下来就可以了。连击99下或中途落地则游戏结束。
  虽然看起来这要求貌似不难,但是连击到一定程度时No.8会突然弹出很远,而且连击数越高弹出的间隔越短。所以某种程度上还需要一定的运气。
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        99        99
A        95~98        97~98
B        85~94        90~96
C        60~84        72~89
D        55~59        57~71
E        50~54        52~56
攻略
•        变装:大师形态
装备:武器フェイタルクレスト(※)
能力:チャージバーサク(※)
※注:二者装备其中之一即可
  变身黄装,把MP耗光后在空中连击,黄装的攻击特性是会追着目标打,会比较轻松一些。当MP恢复的时候可以用雷魔法攻击,把MP耗光接着打。
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发表于 29-6-2007 09:51 AM | 显示全部楼层
旋转的舞蹈家

No.9

出现地点
虚空城|城門前
出现条件
虚空城第二阶段完成(第三阶段中不出现)
任务要求
得分75以上
游戏规则
通过不断的攻击使No.9一直旋转。No.9在受到攻击之后就会开始旋转,只要攻击不断它就会一直转下去。得分记录的是旋转中Sora的攻击命中的次数。旋转停止时或得分到达99时游戏结束。
  No.9自己是不会移动的,不过会随着Sora的攻击而沿一个大圆的圆周移动。此外,得分越高它就越容易停下来,这一点一定要注意。
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        99        99
A        95~98        97~98
B        75~94        85~96
C        70~74        72~84
D        60~69        65~71
E        50~59        55~64
攻略
•        变装:-
装备:武器フェイタルクレスト(※)
能力:チャージバーサク(※)
   エアサイドスラッシュ
※注:二者装备其中之一即可
  有【エアサイドスラッシュ】这个技能实在是太好打了。游戏开始之后,先把MP耗光,之后跳起来攻击一下,命中之后就按方块发动【エアサイドスラッシュ】,然后就一直按方块就可以轻松搞定了。需要注意的是跳起的高度,太高的话打不到,太低的话又容易落地,不过总体来说还是很简单的,尝试几次就没问题。
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发表于 29-6-2007 09:51 AM | 显示全部楼层
弄虚作假的欺诈师

No.10

出现地点
皇家港口|死の島:月明かりの間
出现条件
皇家港口第二阶段完成
任务要求
55秒内将No.10的HP减到0
游戏规则
  短时间内将混入替身中的No.10打倒。No.10会叫出4个替身并列为一排,然后乱飞之后重新变为一排,需要做的就是看准并找出本体攻击。当它的HP被打到0时游戏结束
  No.10的HP为1000,受到攻击的伤害变动率如下表。平时攻击都是无效的,只有在打乱顺序重新排列之后10秒之内攻击本体才会对其造成伤害,同时替身会消失。虽然攻击有效时间只有1.5秒,不过随着重新排序的次数增多有效时间也会变长。此外,如果攻击到了替身的话会受到黑色子弹的反击。
伤害变动率
•        物理 ×1.0
•        火 ×0.5
•        冰 ×0.5
•        雷 ×0.5
•        暗 ×0.5
•        无 ×1.0
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        00'36"00以内        00'36"00以内
A        00'36"01~00'39"00        00'36"01~00'37"00
B        00'39"01~00'55"00        00'37"01~00'47"00
C        00'55"01~01'20"00        00'47"01~01'07"00
D        01'20"01~01'40"00        01'07"01~01'30"00
E        01'40"01~02'00"00        01'30"01~01'50"00
攻略
•        变装:-
装备:武器ランブリングローズ
能力:フィニッシュプラス
   エアコンボアップ
  开始之后先后退并观察本体的移动路线,当它们停下来之后立刻冲上去攻击,反复这样就可以轻松完成要求。另外,空中终结技不要装太多花哨的,一些不但攻击速度慢而且威力也不高的技能就先卸载了比较好。
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发表于 29-6-2007 09:52 AM | 显示全部楼层
弄虚作假的欺诈师

No.10

出现地点
皇家港口|死の島:月明かりの間
出现条件
皇家港口第二阶段完成
任务要求
55秒内将No.10的HP减到0
游戏规则
  短时间内将混入替身中的No.10打倒。No.10会叫出4个替身并列为一排,然后乱飞之后重新变为一排,需要做的就是看准并找出本体攻击。当它的HP被打到0时游戏结束
  No.10的HP为1000,受到攻击的伤害变动率如下表。平时攻击都是无效的,只有在打乱顺序重新排列之后10秒之内攻击本体才会对其造成伤害,同时替身会消失。虽然攻击有效时间只有1.5秒,不过随着重新排序的次数增多有效时间也会变长。此外,如果攻击到了替身的话会受到黑色子弹的反击。
伤害变动率
•        物理 ×1.0
•        火 ×0.5
•        冰 ×0.5
•        雷 ×0.5
•        暗 ×0.5
•        无 ×1.0
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        00'36"00以内        00'36"00以内
A        00'36"01~00'39"00        00'36"01~00'37"00
B        00'39"01~00'55"00        00'37"01~00'47"00
C        00'55"01~01'20"00        00'47"01~01'07"00
D        01'20"01~01'40"00        01'07"01~01'30"00
E        01'40"01~02'00"00        01'30"01~01'50"00
攻略
•        变装:-
装备:武器ランブリングローズ
能力:フィニッシュプラス
   エアコンボアップ
  开始之后先后退并观察本体的移动路线,当它们停下来之后立刻冲上去攻击,反复这样就可以轻松完成要求。另外,空中终结技不要装太多花哨的,一些不但攻击速度慢而且威力也不高的技能就先卸载了比较好。
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发表于 29-6-2007 09:53 AM | 显示全部楼层
冥思苦想的数学家

No.11

出现地点
静流河|水門
出现条件
静流河第一阶段完成
任务要求
19秒内将No.11头上的数字打到0
游戏规则
  限时30秒以内把No.11头上的倒记数从99打到0。Sora的攻击每击中一次数字减少1。数字变为0或时间到了的话游戏结束。
  No.11会来回走动,有时候还会大跳一下,所以最好紧跟着它攻击。
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        00'15"00以内        00'15"00以内
A        00'15"01~00'17"00        00'15"01~00'16"00
B        00'17"01~00'19"00        00'16"01~00'18"00
C        00'19"01~00'22"00        00'18"01~00'20"00
D        00'22"01~00'25"00        00'20"01~00'23"00
E        00'25"01~00'30"00        00'23"01~00'27"00
攻略
•        变装:智者形态
装备:武器ランブリングローズ
能力:コンボマイナス
   フィニッシュプラス
  保持一定距离之后用蓝装的地上终结技会打中很多次,装备连击数减少的能力就只用终结技打就可以了。
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发表于 29-6-2007 09:53 AM | 显示全部楼层
神出鬼没的嘲讽者

No.12

出现地点
黄昏镇|屋敷前
出现条件
黄昏镇第一阶段完成(第二阶段中不出现)
任务要求
No.12的分身打倒40个以上
游戏规则
  限时1分钟之内尽可能多地把No.12的分身打倒。它的分身只会在院子里出现,出现之后大约6~10秒就会消失,消失之前打中分身就会将其打倒。1分钟过后游戏结束
  虽然雷魔法和磁力魔法对其无效,不过其他攻击都是有效的。HP只有1,攻击一下就会被打倒。此外,一个分身消失的时候一个新的分身就会在别处出现。
评价标准
评价        成绩
        合成素材标准        武器标准
S        50        50
A        44~49        47~49
B        40~43        42~46
C        30~39        35~41
D        25~29        27~34
E        20~24        22~26
攻略
•        变装:智者形态
装备:武器フェイタルクレスト(※)
能力:チャージバーサク(※)
※注:二者装备其中之一即可
蓝装的攻击方式和移动方式都非常适合用来打这只蘑菇。把MP耗光之后就在院子中间来回移动并锁定目标攻击吧。有些分身出现的地点比较高,这是要后退一些才能打到。


神光中出现的使者
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发表于 29-6-2007 09:54 AM | 显示全部楼层
No.13

出现地点
虚空城|大渓谷
出现条件
达成No.13以外的其他蘑菇的要求
任务要求
开始
说明
  到达这个场景之后会看到No.1~No.12并排出现,然后满足的蘑菇会留下,没满足的就会消失。当前12个蘑菇都满足后它们的头上就会发出圣洁的光芒。走上前调查那束光的话No.13就会在这光芒中降临。
  游戏开始之后No.13会发出跟踪Sora的光弹,被击中之后结束,然后得到武器【ウィナーズプルーフ】和重要道具【安らかなる証】。
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发表于 29-6-2007 08:49 PM | 显示全部楼层
原帖由 lansankia 于 28-6-2007 12:21 AM 发表


那个哦!!!!

你去找ALADDIN那关,进到宝藏里面,会遇到磨菇人,

然后用那个KH1的FORM,按L1+三角形,

P/S:不要打死它,让它自动回复HP,再打



我试过了,还是不行。
我用的方法是,未打他先装备mp药,之后就按三角形开始,开始后就用L1+三角形开始打,直到mp用完就用药,等到他的hp恢复再继续打他。问题是打到我的drive用完了,或者是时间到,还是没有办法帮那个form升级。
我的方法是否有错误?你又是用什么方法?
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发表于 30-6-2007 01:41 AM | 显示全部楼层
原帖由 炎冰 于 29-6-2007 09:47 AM 发表

希望这些资料会帮到你
No.1
出现地点不存在的世界|記憶の摩天楼
出现条件读取通关存档之后才会出现
任务要求攻击70次以上
游戏规则  在30秒内尽可能多攻击No.1。游戏开始之后它就会迅速转到Sora的身后 ...

首先谢谢你的热心帮忙版友
对了,得提醒下就是,转载的资料还是得注明下出处和作者大名/来源站点,这样比较好,不然就等同盗连它站资料了,万一被对方发觉,要追究起来本版面就不好了 ......这版规其实已有写清楚了的。


另外,资料不需一个个贴来发布....更推荐的整理方式是整理好来,然后一次过发布;或者直接给需要的朋友那连接就行了,无需全文转载。

所以还是请尽快处理下吧,谢谢合作了
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发表于 30-6-2007 12:28 PM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 30-6-2007 01:41 AM 发表

首先谢谢你的热心帮忙版友
对了,得提醒下就是,转载的资料还是得注明下出处和作者大名/来源站点,这样比较好,不然就等同盗连它站资料了,万一被对方发觉,要追究起来本版面就不好了 ......这版规其实 ...

谢谢你的提醒。
这些资料我在天幻网找到的:
http://kh2.ffsky.cn/mushroom.htm#no.13
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发表于 1-7-2007 01:25 PM | 显示全部楼层
原帖由 炎冰 于 29-6-2007 08:49 PM 发表



我试过了,还是不行。
我用的方法是,未打他先装备mp药,之后就按三角形开始,开始后就用L1+三角形开始打,直到mp用完就用药,等到他的hp恢复再继续打他。问题是打到我的drive用完了,或者是时间到,还是 ...


哦!!!
有一点你的方法要修改!!!
就是当按L1+三角形时候,然后放掉L1,之后连续按三角形!!!

还有怎样让DRIVE用不完???
容易而已,首先把DRIVE加到MAX,
然后就去ALADDIN那边练习,
当你的DRIVE要用完那之间(1的时候)
赶快跑到SAVE POINT,选择离开地区到世界地图,再回来同一个地方,发现你的DRIVE又MAX了!!!
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发表于 17-8-2007 09:20 AM | 显示全部楼层
我想问问那个蘑菇 NO.1的,他要如何才出现呢?我知道他的出现地点是在记忆的魔天楼,可是我去到那里都没有的,一直出现nobody这些怪物。请问高手们有什么方法可以弄出来呢?然后在这个地方应该出现heartless...为什么变成nobody了??? 及救!!谢谢

不好意思,还有的就是我有看过之前的文章,什么意思是说 NO.1蘑菇 读取通关存档之后才会出现??

[ 本帖最后由 Osis03 于 20-8-2007 03:19 PM 编辑 ]
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发表于 19-8-2007 04:28 PM | 显示全部楼层
我玩KH II玩到花木兰的地方就出问题了,有一幕一直不能过所以到现再玩不到...请问谁有同样问题..不关我试了几次都一样.....请问谁有什么办法吗?....我好想玩........
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 楼主| 发表于 1-9-2007 11:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 N0B0DY 于 19-8-2007 04:28 PM 发表
我玩KH II玩到花木兰的地方就出问题了,有一幕一直不能过所以到现再玩不到...请问谁有同样问题..不关我试了几次都一样.....请问谁有什么办法吗?....我好想玩........


是DVD本身的问题吗?
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