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楼主: Tidus

【PS2】Shadow of Rome/羅馬之影 專屬討論區

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发表于 9-2-2005 02:36 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 9-2-2005 03:08 AM  说 :

那位是cecero的學生﹐是暗殺凱撒的嫌凶之一。
這裡的過關方法是:
1)去Forum﹐可以(非必要性)先看看眾人在聊什麼

2)接著﹐走上Forum的講臺上(高臺那個)﹐這時畫面提示可讓玩家可以對台下的各位國民發言﹐會 ...


楼上的高手谢谢帮忙,我等下就玩。
我卡在这里1小时了就是没办法。
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nicholastancp 该用户已被删除
发表于 9-2-2005 02:40 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 9-2-2005 03:08 AM  说 :

那位是cecero的學生﹐是暗殺凱撒的嫌凶之一。
這裡的過關方法是:
1)去Forum﹐可以(非必要性)先看看眾人在聊什麼

2)接著﹐走上Forum的講臺上(高臺那個)﹐這時畫面提示可讓玩家可以對台下的各位國民發言﹐會 ...


非常感谢楼上的,我也卡在那里。新年快乐!
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发表于 9-2-2005 02:47 PM | 显示全部楼层
nicholastancp 于 9-2-2005 02:40 PM  说 :


非常感谢楼上的,我也卡在那里。新年快乐!

您們兩位也新年快樂啊!!!!
哈﹐目前在家等朋友來拜年ing
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发表于 11-2-2005 11:29 AM | 显示全部楼层


Tidus 于 1-2-2005 01:40 PM  说 :
用Octavius玩了一阵子, 他不能正面对抗敌人, 必须从后方用瓶子或绳子攻击, 然后就可以从敌人身上偷拿服装, 改装成敌人.

就算改装成敌人也一样不可以放松, 然后也不可以做出神神秘秘的动作, 比如偷看, 一当被发 ...

其實可以跳過的說﹐我是選擇直接裝傻﹐L1慢慢走人的^^﹐他們頂多只說:"是我想太多了...."^^看情況。

超级帅哥 于 7-2-2005 09:38 AM  说 :
入手了~哇!!!!!!!!!!好赞哦!!!!!!!!!
比我想象好很多!!!!!!!!!!!

第一次召唤变态武器,但是落在敌人手上,
结果..........T_T败北~

可以搶的說^^

[ Last edited by Osis03 on 11-2-2005 at 11:30 AM ]
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发表于 11-2-2005 12:53 PM | 显示全部楼层
好暴力!
难得一见的好GAME!!!!
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nicholastancp 该用户已被删除
发表于 11-2-2005 01:31 PM | 显示全部楼层
Hoshi 于 11-2-2005 12:53 PM  说 :
好暴力!
难得一见的好GAME!!!!



同意!!!但是偷偷摸摸的主角不大喜欢。值得推荐!
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nicholastancp 该用户已被删除
发表于 11-2-2005 04:34 PM | 显示全部楼层
楼上的,对打斗有甚么心得吗?因为我两三个还可以,但多人围攻就很伤。楼主假如有离题请原谅。
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发表于 11-2-2005 04:46 PM | 显示全部楼层

羅馬之影 初期+中後期心得感想

游戲介紹
在游戲還沒推出時﹐其實通過很多管道﹐已久聞這大作了。其中讓我對它心生興趣的﹐還是在famitsu capcom特刊(送bio4demo版那期)付送的dvd介紹碟裡﹐碟裡剛好也有一段羅馬這游戲的介紹﹐看到血腥+暴力的美感(我的觀點來看﹐換個角度﹐是暴力美學的一種吧)﹐還有我本身是熱愛歷史的玩家﹐看到它可以忠實呈現那個時代的特色﹐真的很感動的說﹐自此就很期待玩到的這天﹐但.......哈﹐原來我對比下﹐其實就是兩個不同的游戲﹐類型差不多是一樣﹐都是玩羅馬鬥士﹐但自由度就不同了。那個2月17號推出的﹐是上面我講到的﹐和現在玩的是兩回事

我玩的是PAL版﹐而HDLoader也支持。一進入游戲﹐會需要玩家選擇語系﹐這就是PAL版的特點﹐有英﹐法﹐西班牙等幾個歐洲國語讓選。接著當然是選英語啦^_^。接著﹐就是要選擇電視的刷新頻率﹐這個又是PAL版的特點之二^^。之後﹐又來個警告的告示畫面﹐哈﹐每當有血腥的游戲﹐這類告示是走不掉的說。好了﹐終於進入游戲﹐會先來一段cg movie﹐這movie大致就是講解那個時代的背景﹐cg水平還算通過拉﹐不過不失。好了﹐看完movie介紹﹐就是看到一個很有氣勢的menu背景﹐在menu﹐有個特別的選項﹐就是secret of rome。從這裡面﹐隨著玩家的在battle arena的破關取得rank的不同﹐就可以unlock不同的好康^_^不過單看它的要求﹐就令玩家看到就喊救命了...@_@。而option的話﹐大家如果對血腥度嚴重排訴的話﹐系統會有一些不血腥式的選項給玩家選擇﹐那麼玩家就可少些噩心的感覺。

進入游戲﹐有兩種難度選:Normal和Hard﹐這在日版很少見﹐因日版都是有easy為基礎﹐歐美版好像就是針對那類死忠玩家或有一定資歷的玩家(Harcode gamers!)。游戲先是讓玩家以Agrippa來玩一段鬥士決戰﹐之後就是劇情﹐然後就可切換到以Octavius的立場來玩類似metal gear solid類型的潛入式游戲玩法﹔這裡我也說下劇情大概﹐其實Agrippa和Octavius都是份屬好朋友關係﹐而Vesanius是羅馬凱撒大帝的親信﹐因為某天﹐凱撒大帝被某神秘暗殺團暗殺了﹐剛好Vesanius目睹這一切的發生經過﹐也留下了嫌疑﹐被大臣目睹到以為是他干的﹐所以無辜的被逼吃下死貓﹐遭誣陷﹐沒過多久就要被處決了。
這時﹐在senator裡﹐由接下凱撒留下空缺領袖位子的安東尼的大臣﹐向大家確是提議了舉辦一個[鬥士大會]﹐要是誰贏得最後的勝利﹐就有處決vesanius的任可權。在vesanius被拉去forum示眾時﹐這一切都被凱撒遠親的Octavious見到﹐他覺得他朋友的老爸﹐是不會那麼做的﹐他正愁要如何幫朋友老爸時﹐得到前凱撒親信之一的pansa的協助﹐教導他如何調查和進行認務。另一方面Vesanius的兒子-Agrippa將軍﹐那時人在塞外﹐正在討伐羅馬境外的蠻族﹐處理了正事﹐回到家鄉羅馬﹐從Octavius口中得知父親被誣陷﹐家母也要被處決的事後﹐氣得一發不可收拾﹐前往拯救母親時﹐母親確被獅子將軍decius所殺害﹐他也難逃被追捕﹐但意外被mm劍士克勞帝亞聯同Octavius救了逃到境外﹐mm向agrippa提議﹐不如參加他哥帶隊參加的各類鬥士比賽﹐到時以贏得鬥士榮譽﹐除了引起安東尼注意﹐也可替其父申冤的機會﹔而Octavius﹐也準備以潛入各羅馬要點(senator,forum)的方式﹐來進行調查認務﹐以便為好友之父洗脫罪名。OK!寫了那麼長﹐那麼接著下來的游戲進度﹐就是要以這兩人的不同立場﹐來回切換﹐也就是說﹐一時系統會切換到以Octavius來玩[潛入模式]﹐另一會就是以Agrippa來玩[鬥士模式]﹐以便讓劇情可以順著進行下去就是了﹐以找出最終的真凶!

游戲的特色和玩法
游戲是以chapter來進行。每個chapter﹐都不外是來回切換人物來進行﹐加上一些過場實時動畫或預錄動畫。換句話說﹐游戲可以說是採用以雙主角的模式﹐來進行各自的游戲的特色﹐這就是:
當以Agrippa來進行游戲時﹐游戲是以[鬥士模式]進行﹔
當玩家進行到某進度時﹐就以Octavius進行[潛入模式]的玩法來玩。

所謂鬥士模式﹐玩家需要在各處的battle arena取得勝力﹐勝利條件也不同﹐隨著到達了越後面的章節﹐越恐怖的battle和條件也會一一送上玩家的手中。身為玩家的﹐就是要善用有限的資源﹐環境優勢條件下﹐盡可能的成為最後的優勝者!各場battle﹐也有不同的條件要求玩家去完成﹔如某些battle﹐它是要求玩家盡量取得15000的salvo point﹐或者是要以有技術性的技巧﹐去達成﹐或者就是要玩家﹐去拯救人質﹐或者就是打老虎﹐或者就是要用馬車來進行一面賽跑﹐一面要打死對手的有趣認務。至於一直強調的血腥和暴力﹐真的是慘不忍睹﹐見者寒心﹐玩者開心因為在battle過程中﹐每當玩家以很不錯的方式來打倒/了結對手後﹐就可得到不同的評價。這時在觀眾席上的觀眾們可不是擺美的﹐他們除了會吹哨打氣外﹐只要這時玩家捉緊時機﹐趕快□+X同按下後﹐他們就會丟下不同的武器﹐或者食品(補血)﹐如果他們丟下的是那種大大把的武器﹐哈﹐玩家可就要暗爽了!!!但缺點是多強多弱的武器﹐都有其[耐久值]存在。
拿起大大的武器﹐朝對手大大力度的劈去﹐二話不說﹐如果運氣好﹐對手立刻當場斷頭﹐斷手﹐斷什麼都有的..... @_@﹐血到處飛濺﹐對手殘肌到處見到...@_@這點就很強的說﹐看到玩多﹐都覺得會麻木了....有時緊張+麻木下﹐真的還是會再次大噩心。就象昨晚﹐打一場生死戰﹐不是他死﹐就是我活﹐超壯絕的噩﹐戰後﹐直想大呼﹐Oh....My God!!!!!不行了﹐得小休了。另外必須讚揚的﹐還有敵人的AI/人工智慧。敵人不會傻傻的等著玩家上來殺﹐他們可是會自己去拿取武器﹐然後有策略性的來給玩家一擊的說!雖然某些情況還會有AI方面的一些缺乏完善﹐但總得來講﹐還是有不錯的表現﹐拜這不錯的AI水平﹐玩家感覺就不像在和電腦玩的說﹐而是一場緊張刺激的人和人的對戰。鬥士模式的對手﹐雖然雖然不是很多樣化﹐如樣貌不同﹐但﹐在還是有改進﹐如在初場battle對戰的對手﹐只是穿一些基本的防衛服﹐但到了後期﹐穿的都是強的渣的防衛服﹐厚皮厚甲!對手的體型也有不同形式﹐如高大的﹐矮小的﹐男和女的都有﹐甚至連動物也搬出來打!總體來講﹐雖然有不足的地方﹐但優點還是多于缺點。

所謂的潛入式模式﹐我是覺得認真要和metal gear solid系列的那類潛入比較的話﹐就是幾句話可形容:小巫見大巫。他的潛入﹐有其特色存在﹐就是不同于mgs﹐它可讓玩家利用游戲裡的各類可使用的item﹐如花瓶﹐可用來打昏守衛﹔如老鼠﹐可嚇昏侍女﹐制做混亂效果﹔而繩子﹐可用來勒斃敵人等﹐接著就是好戲﹐就是穿上他/她們的服裝﹐達到偽裝的效果﹐進行深入的潛入工作﹐這樂趣因這特色而蠻不錯的說。最重要是﹐是敵人並不蠢﹐要輕易潛入﹐真的不簡單,潛入工作的環境並不制做得很馬虎﹐但有時略覺得﹐潛入的工作很簡單﹐跟據地圖﹐我們更容易了解情勢變化﹐隨時作出應當的策略變動﹐看地圖﹐還可以看到敵人走動的路線﹐都是即時的﹐不會因為按下地圖﹐敵人就定定站在那邊﹐玩家不能跟據情勢作出變化﹐所以地圖的設計蠻友善+人性的。因為要潛入時﹐通常有所謂的前戲和後戲﹐前戲是指如果要進入senator﹐但有守衛守住入口﹐因此就要設法用當時環境允許的物品﹐來引誘守衛走開﹐好讓玩家行事﹔後戲部份﹐有的是跟蹤某大人物﹐找出線索﹐有時是偷偷去潛入某房拿key之類的。潛入的策略﹐不會說很死板﹐可以自己變化﹐用最適當的方案來解決﹐只是缺點要說的﹐看來只是敵人都很單調﹐來來去去都那幾位。但偽裝的玩法還算不錯﹐如穿上侍女服﹐玩家(Octavius)就會走路慢條斯里的﹔穿上守衛服﹐就是凶巴巴的走起路蠻有架勢的^^

capcom在這游戲﹐大膽的以這兩特色模式來整合成一個完整的模式﹐我有話說:
優點是玩著鬥士模式﹐感染了那個恐怖﹐噩心﹐血腥暴力的情感後﹐感覺就象運動了一身﹐累死了。當回到潛入模式﹐感覺就象在調劑剛才的緊張心情﹐讓我感覺在潛入模式﹐可以平靜下來﹐考腦力來玩﹐來回調換﹐達到一個有趣的對比﹐是一種有別於傳統對戰和冒險的模式
缺點是﹐兩種模式﹐覺得潛入模式可有可無﹐重頭戲應該都被鬥士模式搶完頭彩了﹐有時要回到潛入模式﹐真的有點感覺不能適應。再說﹐潛入模式目前來看﹐都對鬥士模式那邊的Agrippa沒感覺有什麼幫助﹐可能行暗事才是游戲的王道??﹐但我覺得﹐鬥士模式應該才是主角



游戲畫面和操作
游戲畫面在Battle中﹐整體來看﹐有不錯的表現。如說到光影表現﹐還算ok﹐敵人3d model﹐也不錯﹐該有的神態都有做到。狗牙沒怎麼發覺到﹐難得是﹐同場出現的敵人一多時﹐好像也沒感覺到游戲拖慢﹐還蠻流暢的。但在潛入為主的Octavius的潛入模式﹐都是靜態畫面為主﹐沒什麼讓人印象深刻的表現﹐不過也不失就是了。
就操作來講﹐還算得心應手﹐潛入模式就不多說了﹐但在鬥士模式﹐還是設計的按鍵恰好。在這模式下﹐游戲的操作方式多樣化﹐有類似PS2真3國系列charged的攻擊判定﹐不同角度﹐部位﹐技巧的﹐可以作出不同的變化吧﹐樂趣就在這裡。要發掘完全技巧﹐真的有點給他多樣化啊!爽


啊﹐寫了那麼多﹐就此停住﹐誠意推薦給近期大愁沒好游戲玩的玩家去trytry。這游戲要達到完美﹐真的不是一般的簡單﹐真要完美﹐到時結果是游戲玩死玩家的那類﹐沒心裡準備的﹐還是乖乖就那麼破了就算吧!

[ Last edited by Osis03 on 12-2-2005 at 03:40 AM ]
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发表于 11-2-2005 10:26 PM | 显示全部楼层
我快要进入Chapter 4了,
Chapter 3的后面很变态,要自己一个人打大象.........
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nicholastancp 该用户已被删除
发表于 11-2-2005 11:48 PM | 显示全部楼层
Hoshi 于 11-2-2005 10:26 PM  说 :
我快要进入Chapter 4了,
Chapter 3的后面很变态,要自己一个人打大象.........

好厉害,我才到chapter2的尾。超难打!
到处寻找攻略呢!!!
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发表于 12-2-2005 02:21 AM | 显示全部楼层
我目前卡在chap4的救人質的battle裡﹐對手AI越來越BT了
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发表于 13-2-2005 12:16 AM | 显示全部楼层
目前在great arena破了4個﹐第5個實在BT﹐找一支武器........卡在那邊了。大家玩到如何了??
敵人的AI越後面就越恐怖了
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nicholastancp 该用户已被删除
发表于 13-2-2005 12:59 AM | 显示全部楼层
Osis03 于 13-2-2005 12:16 AM  说 :
目前在great arena破了4個﹐第5個實在BT﹐找一支武器........卡在那邊了。大家玩到如何了??
敵人的AI越後面就越恐怖了


我玩到也是不知道哪个打斗场,有一个大厅,两个小房,小房里地上有个坑,坑里有刺。。不知你们玩到那没?

各小房都有4-5个人(应该是),超难打。。打完一个房的坏人血已不够用,还有第二间。。。walao!!!!就卡在这了,去拜年:)
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发表于 13-2-2005 01:06 AM | 显示全部楼层
nicholastancp 于 13-2-2005 12:59 AM  说 :


我玩到也是不知道哪个打斗场,有一个大厅,两个小房,小房里地上有个坑,坑里有刺。。不知你们玩到那没?

各小房都有4-5个人(应该是),超难打。。打完一个房的坏人血已不够用,还有第二间。。。walao ...

不大清楚....不過善用地利的便利﹐才是克敵破arena之王道
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发表于 14-2-2005 01:59 PM | 显示全部楼层

Great Arena第 Ⅳ Round拿取木劍心得

這關是眾多arena battle裡﹐最BT難﹐考技術的一關了﹐差不多是集總多arena所成了﹐但是﹐其實熟練後﹐也並非那麼的難。
首先﹐map可看到有4個高臺﹐各有一個敵人把關﹐而中間有個更高的﹐主要是要主角拿了過關item-木劍﹐用來放木劍的。木劍就在後期出來的兩個女弓箭手的其中一人手上。
1)先爬上去左上角的高臺﹐用類似彎刀的weapon去連擊她。但去的過程中﹐會有個著青色裝備的男拿著大長axe跑過來﹐先引誘他出招﹐ok﹐用刀略砍下﹐最好是按x久點再打他(儲力擊)﹐接著就爬上去ko或儲力擊砍端她的手﹐下來。在平地上﹐來回砍她﹐拿大axe的男﹐還有小矮怪(這時他們都3個一起來)﹐如果砍得好﹐salvo point會很多﹐X+□同時按﹐觀眾拋強力weapon﹐沒有就盡量用著先﹐一直重複用儲力攻擊ko為止﹐他們被儲力擊﹐通常不是斷手就是斷半身﹐他們沒能力拿weapon了﹐所以就由玩家接手^^﹐一來省下salvo point﹐二來有免費weapon用。
2)這時再爬上右上的高臺﹐ko那男的。也是推薦用儲力擊﹐砍了差不多﹐再下來﹐大肥豬也應該會來了!!砍﹐盡量召喚出強力weapon(salvos point要滿)﹐如沒﹐就如上面說的﹐一直觸力擊﹐砍到他們掉手腳的﹐拿他們weapon﹐砍他們!!!順利干掉的話﹐這時應該還有強力weapon﹐守在右上的門口(也就是敵人出來的通道之一)﹐差不多等到下一個出來了﹐準備儲力砍他!!!!砍得好﹐又是免費獲取weapon!!^^重複那樣的打和守在那邊﹐很快就有兩個弓箭mm出來﹐其中一個就是有收木劍的!!!砍!!!!

3)這時砍得不多時﹐大肥豬佬一個出來了﹐盡量快作掉兩mm﹐拿木劍!!!另外﹐時間已來到2-3分﹐不多說﹐全敵人會集中來攻你﹐還等什麼﹐快爬上去中間的高臺(最上面那層!)﹐站在高臺那塊特出的中間﹐按十字鍵的任何一個方向﹐放下木劍!!!yeah!!!!!!!!!!!!!吼!!!!!!!!


我覺得這方式是最安全的一個﹐大家不妨玩玩看﹐可能玩家也可想出另外的更快和安全的方法。啊﹐總算解脫了﹐被這裡搞得特別懮悶﹐賊不爽﹐一破趁還記得下﹐就上來寫下心得﹐望大家堅持下去吧﹐沒有難的游戲﹐只怕有沒用心的玩家!!!


p/s:要注意血條。還有salvos point﹐儲力打才是王道﹐才是收集超多salvos point的要點啊!!
rose的話﹐丟敵人成功﹐或拿來喧耀(X+□),都是x3倍的說!!

[ Last edited by Osis03 on 14-2-2005 at 02:04 PM ]
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发表于 14-2-2005 06:43 PM | 显示全部楼层
我已經去到Great Arena的最後一Round﹐這關要打兩個Boss。

提示︰如果你在打第二個Boss時不幸死亡﹐這可要重打第一個Boss唷~~
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发表于 14-2-2005 07:54 PM | 显示全部楼层
Hoshi 于 14-2-2005 06:43 PM  说 :
我已經去到Great Arena的最後一Round﹐這關要打兩個Boss。

提示︰如果你在打第二個Boss時不幸死亡﹐這可要重打第一個Boss唷~~

握手現在打著xxxxx在船上了

[ Last edited by Osis03 on 14-2-2005 at 11:27 PM ]
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发表于 14-2-2005 10:54 PM | 显示全部楼层
Osis03 于 14-2-2005 07:54 PM  说 :

握手現在打著安東尼在船上了


Osis去到最后一关啦?
最后的Boss是Sextus吧?使用双刀呢~~

有没有心得~~
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发表于 14-2-2005 11:17 PM | 显示全部楼层
Hoshi 于 14-2-2005 10:54 PM  说 :


Osis去到最后一关啦?
最后的Boss是Sextus吧?使用双刀呢~~

有没有心得~~

對﹐剛打完這游戲了..........啊﹐累死了
sextus不是最後地說還有更BT的在後面....您猜﹐我保留神秘^^
這sextus不難﹐不過要注意他的雙刀﹐蠻靈活的說。方法就是一直和他玩轉圈﹐等他忽然一下飛沖過來﹐他有硬直的時間﹐哈﹐趁這時﹐上去補幾刀﹐最多好像可連續砍2-3刀﹐多的話﹐等於白砍﹐而且也有危險!沒武器時﹐注意那個箱子﹐引誘他過去﹐砍箱子﹐然後趕快收武器準備下一波攻勢。重複他打您的硬直點﹐就上去搞定他﹐來回幾論很快就ok了
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发表于 14-2-2005 11:45 PM | 显示全部楼层

SOR破關後有感就發

啊﹐破關的那一刻﹐是那麼的得到很大的解脫啊!~~!每天都對著no mercy的戰場﹐不是給他/她斷頭﹐短腳﹐甚至斷掉半截身軀的那種超級大血腥的畫面﹐雖然還有Octanius的那些關卡可以調解開心情的煩悶和緊張感﹐但還是心有余悸的。

這是一個身為男性同胞們必玩的好作品(我沒有歧視女性同胞^_^)﹐就一句老話﹐這就是男人必玩的﹐是男人就更應該去體驗的作品!!但前提是年滿18歲者﹐心智還要成熟者才好去體驗的說。游戲中﹐都是自己一路堅持﹐不看攻略﹐不看心得的玩下去的。雖然一朝的神功因被卡在木劍那兒﹐所以去看了國外站點的玩家心得﹐但畢竟已經盡力了﹐最低程度是由自己手上完成的﹐所以打完的心情﹐是和我一樣的玩家的話﹐一定可以感受到那種滿足感和解脫了。在卡關那時﹐曾看過玩家說過﹐游戲有不少感動的場面﹐但自己玩到差不多到great arena了﹐還是沒有感受到.....其實啊﹐是有的﹐我小看它的劇情鋪排了!!!!

感動的是sextus和claudia的兄妹情﹐為兄的﹐真的是很疼愛她啊﹐看到sexture被壓頂那刻﹐推開claudia﹐想起以前他和妹妹的初次的相會﹐那種難以言喻的感動﹐我感受到了。
作為一個act+avg的游戲﹐這種游戲類型﹐在現在和過去的游戲都可見到。但值得提一下﹐就是act部份(Agrippa)﹐和avg部份(Octavius)﹐誰都有自己的特色﹐說要搶戲份﹐我是玩到最後﹐覺得各有各精彩的。而且以這avg+act的類型﹐游戲的游玩長度﹐可以堅持作到這般長度﹐算是很不錯了﹐這點是目前很多同類型游戲所缺乏的。

最後﹐就是引用安東尼一句話﹐come on﹐有時間的話﹐就去體驗下吧!!雖然發覺這裡玩的玩家可能並不多﹐但還是要推薦下。


另外﹐希望討論劇情﹐有些泄露﹐沒人討論的﹐我下一回就自己寫下吧^_^

[ Last edited by Osis03 on 14-2-2005 at 11:48 PM ]
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