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楼主: ad-max

[作品]3d综合性作品,把你认为已完成的作品post上来

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 楼主| 发表于 20-1-2005 01:08 AM | 显示全部楼层
还有sson的问题。。要解释的话。。真的很多东西。。有时间在解释。。晚安。

[ Last edited by ad-max on 20-1-2005 at 01:09 AM ]
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发表于 20-1-2005 09:56 AM | 显示全部楼层
ad-max 于 20-1-2005 01:08 AM  说 :
还有sson的问题。。要解释的话。。真的很多东西。。有时间在解释。。晚安。

[ Last edited by ad-max on 20-1-2005 at 01:09 AM ]

谢谢大哥,
那在下等你咯。
呵呵
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 楼主| 发表于 20-1-2005 12:08 PM | 显示全部楼层
sson 于 20-1-2005 09:56 AM  说 :

谢谢大哥,
那在下等你咯。
呵呵

其实大部分是要看你个人的modeling习惯。。

如果本身的modeling技巧有一定的认识一般上都会用一个box然后用polymoling来掏空里面就直接就制造了flooring,ceiling,还有  wal了,然后再apply shel modifierl。。好处是可以解决radiosity何Gi的漏光的问题。。model会因为polymodeling而比较优化。。线条比较轻便,画面会因此而显得好控制。。但在apply material, texture时会要apply material id在model上。对新人来讲比较麻烦。。

如果不熟悉polymodeling的话可以采用分裂式的modeling。。就是分开来model啦。。好处是比较好控制,比较容易apply material..坏处是在apply一些radiosity或Gi时容易漏光。。会再model与model之间制造不必要的poly..
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发表于 20-1-2005 12:21 PM | 显示全部楼层
ad-max 于 20-1-2005 12:08 PM  说 :

其实大部分是要看你个人的modeling习惯。。

如果本身的modeling技巧有一定的认识一般上都会用一个box然后用polymoling来掏空里面就直接就制造了flooring,ceiling,还有  wal了,然后再apply shel modifierl。 ...

哈哈,技巧和认识在下都没有……

努力努力,再努力!
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发表于 20-1-2005 12:29 PM | 显示全部楼层

我是看着这来画的


好多细节不知怎么画。。

ad-max
请问MeshSmooth要怎么用才会比较好?
能给点建议吗?

[ Last edited by cmjohncheng on 22-1-2005 at 10:05 PM ]
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发表于 20-1-2005 01:09 PM | 显示全部楼层
在这里蹲一下

每看见一张图。。我哇哇叫。。
真的太漂亮了
AD MAX。。可以和你交个朋友吗?
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 楼主| 发表于 20-1-2005 02:10 PM | 显示全部楼层
xiao_qing82 于 20-1-2005 01:09 PM  说 :
在这里蹲一下

每看见一张图。。我哇哇叫。。
真的太漂亮了
AD MAX。。可以和你交个朋友吗?


emm可以啊。我又不是什么圣人。..在这里混的基本上都是我的朋友。。。。。。


ps.你的签名有诱惑性质嫌疑。。
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发表于 20-1-2005 11:05 PM | 显示全部楼层




我会一点点 3DS MAX料。。。
很开心。。真的好开心!(自己买书自学啦

不过,为什么我的图,没打影子的!!


AD-MAX,我的签名有勾到你哦。。
呵呵呵。。你不好哦。。
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发表于 20-1-2005 11:28 PM | 显示全部楼层
xiao_qing, 你的图没有影子因为你没把它打开。。。选取light, 然后到modifier panel, 看到shadow那里就tick "on"....
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发表于 22-1-2005 03:40 PM | 显示全部楼层


没有影子列。。
我还是不懂。。。
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发表于 17-3-2005 05:43 PM | 显示全部楼层




还不会texture,lightning,modeling有些问题。。。
哈哈。。
多多指教。。

[ Last edited by K-2 on 17-3-2005 at 05:48 PM ]
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 楼主| 发表于 19-3-2005 11:58 AM | 显示全部楼层
嗯,注意影子的表现,一些小细节。。这是你的功课吗?我发觉这里很多人都有做雪人。。是不是学院的assignment..?
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发表于 19-3-2005 03:10 PM | 显示全部楼层
对,是学院的assignment入门必做。。哈哈
我还不会打lightning。。。所以就弄到那个影子僵了。。。
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发表于 19-3-2005 04:11 PM | 显示全部楼层


请多多指教

[ Last edited by cmjohncheng on 19-3-2005 at 04:13 PM ]
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 楼主| 发表于 19-3-2005 04:34 PM | 显示全部楼层
很好,比起之前的进步很多了。
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发表于 20-3-2005 03:27 AM | 显示全部楼层
K-2 于 19-3-2005 03:10 PM  说 :
对,是学院的assignment入门必做。。哈哈
我还不会打lightning。。。所以就弄到那个影子僵了。。。


第一次就有这样的成绩,还不错!只是觉得雪地太亮,及物体和影子之间出现距离。问问CY怎么改吧!不用担心,不难改的。
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发表于 20-3-2005 03:32 AM | 显示全部楼层
cmjohncheng 于 19-3-2005 04:11 PM  说 :


请多多指教

[ Last edited by cmjohncheng on 19-3-2005 at 04:13 PM [ ...


cmjohncheng 越来越厉害了!值得赞赏!也要在此赞赏ad-max大师不赊余力的指导!

[ Last edited by Animatx on 20-3-2005 at 03:33 AM ]
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发表于 27-3-2005 12:15 AM | 显示全部楼层
ad-max 于 19-3-2005 04:34 PM  说 :
很好,比起之前的进步很多了。


说来惭愧啦。。。这是我用别的软体radiosity的,因为最近比较忙没什么时间学3DSMax

[ Last edited by cmjohncheng on 27-3-2005 at 12:18 AM ]
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发表于 2-4-2005 04:45 PM | 显示全部楼层
很久沒上來了﹐Post些小弟近來的作品啦。


Maya 6.0 MentalRay.


LightWave3D 7.5 radiosity.


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发表于 2-4-2005 11:06 PM | 显示全部楼层
其实什么是radiocity和mentalray??

是一个plug-in吗??
或是一个effect??
有了这个就可以做到那些效果的吗??
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